Episode 111 Neurosurgeon Dr. Eben Alexander talks Proof of Heaven on We Don't Die Radio Show
Ο ήχος είναι αρκετά απλός; Προσθέστε κεραμίδια που δεν μπορούν να μεταστρέψουν και, ακόμη χειρότερα, κεραμίδια που θρυμματίζονται όταν αναποδογυριστούν - αφαιρώντας τα από το χάρτη και αφήνοντας μόνο κενό χώρο. Ω, και τα πεινασμένα φίδια, τα οποία αναστρέφουν πλακάκια καθώς περνούν κατά μήκος του χάρτη. Και κάποια πλακάκια δεν μπορούν να πηδήσουν ή να προσγειωθούν. Μπορείτε να εντοπίσετε τα διαφορετικά πλακάκια με διαφορετικά γραφικά - τα πλακάκια που διαστρέφονται φαίνονται διαφορετικά από τα πλαϊνά, τα οποία διαφέρουν από τα «κλειδωμένα» πλακάκια που ούτε κτύποι ούτε θραύσματα κ.ο.κ. Κάθε επίπεδο είναι ένα λογικό παζλ καθώς και ένα παιχνίδι jumping? η πιο προφανής διαδρομή είναι συχνά η λανθασμένη και πρέπει να χρησιμοποιεί τους συνεχώς εξελισσόμενους "κανόνες" του κόσμου για να λύσει το παζλ και να φτάσει στην έξοδο.
Το Flipside of the Divine είναι πολύ διασκεδαστικό, αν μερικές φορές απογοητευτικό. Τα χειριστήρια είναι λίγο απλά, τα γραφικά είναι αρκετά πρωτόγονα - αλλά είναι πρωτότυπα και δωρεάν, και τα δύο που μετράνε πολλά. Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι είναι σε beta, δεν βρήκα κανένα πρόβλημα σταθερότητας. Η εφαρμογή σημειώνει ένα μικρό αριθμό γνωστών ζητημάτων και γρήγορων διορθώσεων, αν τα δοκιμάσετε.
Μόλις συνειδητοποίησα ότι οι νέοι MacBook Pros της Apple ήταν διαθέσιμοι με μια δυνατότητα αναβάθμισης επεξεργαστή 2.8GHz, δεν μπορούσα να αντισταθώ, γι 'αυτό υποθηκεύσα το σπίτι μου και αγόρασα ένα. Αυτό, παρά τις φωνητικές επιφυλάξεις για τον επεξεργαστή βίντεο NVIDIA 9600M GT. Με οποιοδήποτε μέτρο του gamer, το άλμα από τον Ιούλιο του 2007 8600M GT του MacBook Pro στο 9600M GT μοιάζει με ένα βήμα αρχιτεκτονικού μωρού. Το τελευταίο είναι ένα ελαφρώς αναβαθμισμένο 8600M GT, τελικά.

Πριν από λίγες ημέρες, ο δικός μας James Galbraith δημοσίευσε ένα αρκετά ολοκληρωμένο γράφημα αναφοράς Unibody MacBook Pro, όλα από το Speedmark 5 και το Compressor στο iTunes 7.6 και το Finder. Το μόνο σημείο αναφοράς για το παιχνίδι ήταν το Quake ή αυτό που υποθέτω ήταν στην πραγματικότητα Quake 4.
Από μακρού θεωρούσα ψηφιακή πιο εφήμερη από τη φυσική. Γι 'αυτό ακόμα, για τους καλλιτέχνες που απολαμβάνω, αγοράζω το φυσικό CD ενός άλμπουμ. Γι 'αυτό προτιμώ να αγοράζω δίσκους DVD και δίσκους Blu-ray, σε αντίθεση με το να βασίζομαι στις πιθανές προσφορές ηλεκτρονικής διανομής εδώ και σήμερα. Γιατί η υπεράσπιση του φυσικού μου; Σίγουρα δεν είναι επειδή απολαμβάνω την αποθήκευσή του, αυτό σας λέω πολύ. Είναι επειδή έχω πρόσβαση σε αυτό όταν το θέλω, όπου το θέλω. Δεν χρειάζεται να ανησυχώ για τ

Το Metal Gear Rising: Η καταστροφή: Η σειρά Metal Gear είναι γνωστή για τις μακριές κοπές της, τις τρελές σκηνές και το απρόσκοπτο gameplay. Με βάση το χρόνο που πέρασα με το Metal Gear Rising: Revengeance νωρίτερα αυτό το μήνα στο Λος Άντζελες, η συνεργασία μεταξύ Kojima Productions και Platinum Games είναι η πιο ενδιαφέρουσα αναχώρηση μέχρι σήμερα για τη σειρά και ένα ευπρόσδεκτο σε αυτό. με το Metal Gear Rising: Revengeance, δεν ήμουν σίγουρος τι να περιμένω. Είχα παίξει το παιχνίδι κατά τη δ

Σε αντίθεση με τα προηγούμενα Metal Gear παιχνίδια, όπου κάνατε μια κοπή 30 λεπτών μόνο για να σέρνετε λίγα πόδια και να παρακολουθήσετε ένα άλλο, για να μετακινήσετε την ιστορία προς τα εμπρός μέσω των παιχνιδιών και των γεγονότων quicktime, με το μεγαλύτερο cutscene χρονισμένο σε περίπου δέκα με δεκαπέντε λεπτά. Αυτό είναι σαφώς μια σκόπιμη επιλογή από την ομάδα του Platinum Games, και αυτό που εκτιμώ. Η ανάκαμψη φαίνεται λιγότερο σαν μια διαδραστική ταινία και μάλλον σαν ένα παιχνίδι με μια δ