2019 MacBook Pro 13" i5,8g, Intel Iris Plus Graphics 655 Gaming Review
Ενημέρωση:
Για περισσότερες δοκιμές παιχνιδιών από τα αποτελέσματα που αναφέρονται εδώ, δείτε την πλήρη έκθεση του Macworld Lab σχετικά με την απόδοση του παιχνιδιού στο νέο MacBook και MacBook Pro
Το πρόβλημα είναι ότι μιλάτε για την έκδοση OS X ενός παιχνιδιού που έστειλε πίσω όταν οι πρώτοι Mac Macs της Apple εμφανίζονταν στις αρχές του 2006. Τα παιχνίδια σήμερα σχετίζονται διαφορετικά με το υλικό και τον κωδικό του οδηγού. Τα παιχνίδια δύο ή τριών ετών μπορεί να δείχνουν εκπληκτικά άλματα από μαθηματική άποψη, απλώς και μόνο επειδή δεν προσπαθούν να βρουν τον πιο πρόσφατο κώδικα και οδηγό γραφικών οδηγών. Επιπλέον, το OS X, όπως γνωρίζει ο καθένας με Intel Mac, τείνει να τρέξει παιχνίδια αισθητά πιο αργά από τους ομολόγους τους Windows-by-Way-of-Boot-Camp. Αυτό οφείλεται πιθανότατα σε ένα μείγμα μετριοπαθών παιχνιδιών που υποστηρίζονται από την Apple και ό, τι οι καθυστερημένοι δαίμονες καταλήγουν να εκδηλώνονται στη βάση του κώδικα κατά τη διαδικασία λιμένων Windows-to-OS-X. Οι Ergo σοβαροί παίκτες του MacBook βαρύνονται στα Windows, τόσο για λόγους που σχετίζονται με τη διαθεσιμότητα των παιχνιδιών όσο και με τις βασικές λειτουργίες των κρουστών. Είμαι βέβαιος ότι είμαστε μια μικρή ομάδα, αλλά αυτή που πιθανότατα αυξάνεται.
Λοιπόν, ήθελα να μάθω πώς το νέο μου MacBook Pro στοιβάζεται στο παλιό μου Boot Camp και όχι σε παιχνίδια όπως το Quake 4, αλλά πιο πρόσφατα πράγματα. Παιχνίδια όπως το World in Conflict και το Crysis, για παράδειγμα.
Το MacBook Pro, Ιούλιος 2007, 2.4GHz, 2GB RAM
MacBook Pro, Νοέμβριος 2008, 2.8GHz, 4GB RAM
Για λόγους απλότητας, Δοκιμάστηκα σε ένα μόνο ψήφισμα (1280 x 800) με απενεργοποίηση κατά της αλλοιώσεως και λεπτομέρεια σε "υψηλό" και στα δύο παιχνίδια. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι θα δούμε κάποιες ενδιαφέρουσες καμπύλες επιδόσεων αν ξεκινήσαμε να μπερδεύουμε τις αναλύσεις πάνω ή κάτω με βάση τη μνήμη και τις διαφορές των οδηγών. Επίσης, τα παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, όπως το World in Conflict, είναι συνήθως CPU-bound, ενώ οι shooters πρώτου προσώπου όπως το Crysis κλίνουν προς την GPU.
Θα παρατηρήσετε ότι δοκιμάστηκα τόσο σε XP όσο και σε Vista για όποιον ενδιαφέρεται. Σημειώστε ότι χρησιμοποίησα τους προεπιλεγμένους οδηγούς του Boot Camp της Apple - τίποτα δεν απορροφάται και δεν εισέρχεται από το LaptopVideo2Go - ώστε να γνωρίζετε ότι οι εκδόσεις του προγράμματος οδήγησης GPU ποικίλλουν ανάλογα με τις επιλογές της Apple και μπορεί να επηρεάζουν ελάχιστα τους τελικούς αριθμούς. φαίνονται πολλά υποσχόμενα εδώ, σωστά; Το 3DMark ήταν πάντοτε ελαφρώς αμφιλεγόμενο για όλους τους λόγους, αλλά το μόνο που έχει σημασία για μένα είναι ότι δεν αντικατοπτρίζει τις πραγματικές επιδόσεις, οπότε κάνετε αυτούς τους αριθμούς τι θα κάνετε.
Δεν υπάρχουν εκπλήξεις εδώ. Το Νοέμβριο του 2008, το MacBook Pro διαθέτει επεξεργαστή Intel Core 2 Duo 2,8 GHz, γι 'αυτό κινούνται φυσιολογικά μετά από την έκδοση Pokier 2.4Ghz του μοντέλου του Ιουλίου 2007.
Και εδώ πηγαίνουμε. Το World in Conflict μπορεί να είναι το πιο στρατηγικά εντατικό παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο που διαθέτουμε αυτή τη στιγμή (δεν θα σας πω ακόμα πόσο καταθλιπτικά τα νούμερα ήρθαν σε οποιοδήποτε σύστημα όταν έκανα τα πάντα μέχρι πολύ υψηλά). Ακόμα, το "υψηλό" μοιάζει αρκετά νόστιμο, ακόμα και στα 1280 x 800, και μιλώντας ανεπιθύμητα, το παιχνίδι τρέχει σαν πρωταθλητής στο νεότερο MacBook, αρκεί να μην φτερούγες πυροβόλα σε πράγματα όπως κάποιος που ρίχνει χιονόμπαλες. Το all-in-one, το MacBook Pro 2.8GHz με 9600M GT τρέχει το World in Conflict περίπου 50 τοις εκατό ταχύτερα από το σχεδόν πεντάχρονο προκάτοχό του - ένα άλμα απόδοσης που σίγουρα αξίζει τον κόπο.
Ευτυχισμένες στιγμές, το Crysis παρουσιάζει παρόμοια εμφάνιση, αν και βλέπετε πρακτικά, αυτοί οι αριθμοί μπορεί να φαίνονται λίγο καταθλιπτικοί. Το Crysis έφτασε το Νοέμβριο του 2007, αλλά είμαι αρκετά σίγουρος ότι δεν θα το τρέχω άνετα σε ένα MacBook Pro μέχρι κάπου βόρεια του 2010. Βάλτε τις ρυθμίσεις σε "μέσο", ωστόσο, και μπορώ να εγγυηθώ ότι το μέσο ποσοστό καρέ το Νοέμβριο MacBook Pro ξεκουραζόταν άνετα στα πολύ ρεαλιστικά 20ετίας. Το πρόβλημά μου: Είμαι σκόνες ρυθμίσεων και το "μέσο" απλά δεν το κόβει όταν βλέπετε το "υψηλό" και συνειδητοποιείτε τι εμπορεύεστε.
Και εκεί το έχετε. Μεγαλύτερη από την αναμενόμενη απόδοση, λαμβάνοντας υπόψη πόσο ζοφερή ήμουν, και παρόλα αυτά ακόμα μια διαδρομή (για τους σοβαρούς παίκτες, ούτως ή άλλως) από την αντικατάσταση ενός ανεξάρτητου τετραπλού τέτοιου επιτραπέζιου παιχνιδιού GPU.
Ξέρω ότι δεν υπάρχει shiznit Sherlock. Ακόμα, λαμβάνοντας υπόψη ότι οι φορητοί υπολογιστές έχουν ξεπεράσει τα επιτραπέζιους υπολογιστές τα τελευταία χρόνια, οι προσδοκίες μου για το "Hybrid Alienware MacBook Pro" φαίνονται λιγότερο διαταραγμένες και ελαφρώς πιο συνηθισμένες, καθώς οι ημέρες και οι μήνες τσιμπουρίζουν.
Παρόλο που αναφέρθηκαν τμήματα της δήλωσης της Leffler, φαίνεται ότι βασίστηκε στην εκτίμησή της στα στοιχεία εσόδων που έλαβε από τη Microsoft. Η δήλωσή του δημοσιεύθηκε ως μέρος μιας αγωγής κατηγορίας που κατατέθηκε τον Μάρτιο του 2007 στο Επαρχιακό Δικαστήριο των ΗΠΑ για τη Δυτική Επαρχία της Ουάσιγκτον στο Σιάτλ από τον κάτοικο της Ουάσινγκτον Dianne L. Kelley. Ισχυρίστηκε ότι το πρόγραμμα της Microsoft ήταν παραπλανητικό επειδή ένα PC που αγόρασε δεν μπορούσε να τρέξει μια έκδοση premium το
Οι εταίροι υλικού της Microsoft άρχισαν να μεταφέρουν υπολογιστές με το λογότυπο "Windows Vista Capable" τον Απρίλιο του 2006 ως τρόπο να ενημερώσουν τους πελάτες εάν αγόρασαν έναν νέο υπολογιστή Windows XP πριν τα Vista είναι διαθέσιμα, να αναβαθμιστεί. Εντούτοις, η ονομασία ήταν δυνητικά σύγχυση επειδή ένας υπολογιστής με την ετικέτα ήταν εγγυημένος μόνο να τρέξει την πιο ακριβή, πιο βασική έκδοση του Vista, που ονομάζεται Home Basic.
Ο John Gruber έλαβε ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου από τον εκτελεστικό διευθυντή της Apple Phil Schiller για να διευκρινίσει τη θέση της Apple σχετικά με τις Ninjawords, και ακούγεται ότι ολόκληρο το brouhaha ήταν λίγο παρεξήγηση. Η Apple ισχυρίζεται ότι ποτέ δεν ζήτησε από τον προγραμματιστή να λογοκρίνει. Η Apple ήθελε να της δώσει μια βαθμολογία 17+, αλλά ο προγραμματιστής λογοκρίνει την εφαρμογή για να την δημοσιεύσει στο App Store πριν η Apple εφαρμόσει γονικό έλεγχο και βαθμολογίες γ
Εκείνη η όλη ιστορία και άλλοι σαν αυτό υπογραμμίζουν την ανάγκη για μεγαλύτερη διαφάνεια της Apple και την καθιέρωση σαφών κατευθυντήριων γραμμών για αυτό που δημοσιεύεται στο App Store
Έχω χρησιμοποιήσει το Windows 8 RTM για λίγο. Ενώ αρχικά δεν μου άρεσε να φεύγω από την επιφάνεια εργασίας και να πάω στην οθόνη εκκίνησης, απλά για να ανοίξω οποιαδήποτε εφαρμογή, έχω πάνω από ένα χρόνο συνηθίσει σε αυτό και δεν παίρνω πια την αίσθηση της οθόνης εκκίνησης που πετάει στο πρόσωπό μου. > Παρ `όλα αυτά, θα ήταν πολύ καλή ιδέα αν η Microsoft είχε δώσει στους Χήρους 8 χρήστες την επιλογή να αποκλείσουν κάπως τη λειτουργία οθόνης Metro σε επιτραπέζιο υπολογιστή. Εάν αυτό δεν ήταν δυνα
Μια αφίσα στο Το Neowin έρχεται με ένα ενδιαφέρον εργαλείο που σας επιτρέπει να ανοίξετε την οθόνη εκκίνησης χωρίς να βγείτε από την επιφάνεια εργασίας. Όταν κάνετε κλικ στη σημαία Win μετά την εκτέλεση του εργαλείου, η αρχική οθόνη θα εμφανιστεί στο επάνω ή στο κάτω μέρος της επιφάνειας εργασίας σας.