Android

Θέλετε Konami PS3-Αποκλειστικό Metal Gear Solid 4 για $ 30;

Nintendo Press Conference Part 5 (παρουσίαση 2012) Greek Subs

Nintendo Press Conference Part 5 (παρουσίαση 2012) Greek Subs
Anonim

Lop μισή από την αρχική τιμή $ 60 του Konami PS3-Αποκλειστική Metal Gear Solid 4: Πυραμίδες των Πατριωτών και έχετε τις νεότερες, πιο φιλικές "Greatest Hits "pitch pitch. Αυτό είναι σωστό, $ 30 τώρα παίρνετε την επιλογή μου για το καλύτερο παιχνίδι του PS3 του 2008, και εύκολα ένα από τα κορυφαία μου δύο ή τρία συνολικά.

Όχι ότι πρέπει να πάρετε τη λέξη μου γι 'αυτό. Ο σχεδιαστής Uber-crypto-ύπουλος του σχεδιαστή Hideo Kojima ξεκίνησε την περασμένη χρονιά σε σχεδόν παγκόσμια κριτική αναγνώριση (όχι ότι η καθολική αναγνώριση μπορεί να εξηγήσει την αλλεργία μου στη νέα ταινία Star Trek). Για να είμαστε δίκαιοι, έσκασε μερικούς contrarians, οι οποίοι υπονόμευαν στη συνέχεια τη δική τους πολεμική προσπαθώντας να ακούσουν έξυπνα να διαψεύσουν την ψευδο-φιλοσοφία, πριν να ξεδιπλώσουν με αμέριστο τρόπο το παιχνίδι στο κομμάτι.

Δώσατε ένα πέρασμα όταν το παιχνίδι ήρθε έξω? Ή ίσως μόλις πήρατε ένα PS3; Τώρα είναι ένας πολύ καλός χρόνος για να διορθώσετε την κενή τρύπα στην συλλογή "gi-normous milestones gaming", και ναι, αυτό είναι ένα σήμα "Θα προλάβω για το MGS4" που κρέμεται γύρω από το λαιμό μου. Το αγάπησα. Δεν είχα κούκλα από τα αποτελέσματα όταν το έχω επισημάνει αυτό το πέρυσι, αλλά αν ήμουν, θα χρειαζόταν ένα εύκολο ένα-διπλό.

Θα ομολογήσω ότι είναι εξίσου λόγω της εκτίμησής μου για το ιστορία, σκηνοθεσία και επεξεργασία, όπως το ίδιο το gameplay, αλλά έτσι έχω πάντα έλασης. Αν θέλω καθαρό παιχνίδι, θα παίξω Tetris, ή Tic-Tac-Toe (αν και ακόμα και αυτά τα παιχνίδια περιέχουν αναπόφευκτες αφηγήσεις). Οι λιγότερο ενδιαφέρουσες στιγμές στο BioShock για μένα εμπλέκονταν στη συσσώρευση με τα πλασμίδια και στο κυνήγι Little Sisters και παίζοντας peekaboo με την εύκολα snookered τεχνητή νοημοσύνη. Συνεχίσα να παίζω αυτό το παιχνίδι γιατί ήθελα να μάθω πόσο τελείωσε η γενικά καλά γραπτή ιστορία όχι γιατί με νοιάζω να βγάζω υπερβολικά ισχυρά αστραπιαία μπουλόνια στον παθητικά εκτελεσμένο κακοποιό του endgame

Μερικές φορές προσπαθεί κάποιος να πυροδοτήσει την ιδέα ότι τα παιχνίδια δεν είναι (ή δεν πρέπει να) αφηγήσεις για τους παίκτες. Είναι μια λανθασμένη ιδέα, καθώς και μια αφελής. Τα παιχνίδια μπορεί να είναι πολλά πράγματα. Οι αφηγήσεις δεν θα είναι ποτέ μία από αυτές. Το Metal Gear Solid 4 είναι μια διαδραστική ιστορία και, όπως συμβαίνει, είναι ένα από τα πιο φρεσκάδα που δημιουργήθηκε ποτέ. Με τη σκοτεινή του αλληγορία επιστήμονα-φαντασίας για στρατιωτικούς εργολάβους που μοιάζουν με πολέμαρχοι και για μαχητικά μαχητικά μαχητικά και για πολέμους που πολέμησαν ομάδες πληρεξουσίων χωρίς ιδεολογικές υποχρεώσεις για να χειραγωγήσουν τις παγκόσμιες οικονομίες, χρειάστηκαν μεγαλύτεροι πολιτικοί κίνδυνοι από τους συνομηλίκους τους … απλά από έναν κόσμο φαντασίας.

Για περισσότερα νέα και άποψη παιχνιδιών, δείξτε τους αναγνώστες σας στο twitter.com/game_on.