Android

Παιχνίδια της Microsoft για το Windows Live Head Laid Off

HoloLens 2 AR Headset: On Stage Live Demonstration

HoloLens 2 AR Headset: On Stage Live Demonstration
Anonim

Παιχνίδια Για το Windows Live δεν μπορείτε να κάνετε ένα διάλειμμα. Ακριβώς όταν η υπηρεσία παίρνει τελικά μερικά πράγματα σωστά, ο γενικός διευθυντής της παίρνει την εκκίνηση.

Κάνε ότι ο Chris Early, γενικός διευθυντής των Games For Windows Live, η ηλεκτρονική υπηρεσία της Microsoft για PC gamers. Έχει ροζ-γλίστρησε, σύμφωνα με το VentureBeat, υπονοώντας ότι περισσότερες διαχωριστικές περικοπές θα μπορούσαν να ακολουθήσουν το τελευταίο κούνημα μετά το σχέδιο δημιουργίας θέσεων εργασίας της Microsoft για 5.000 θέσεις εργασίας.

Έξοδος πρώιμης εγκατάστασης των Windows 10 δεν είναι πλήρες σταγονόμετρο. Το GFW Live βγήκε στο λάθος πόδι όταν κυκλοφόρησε το Μάιο του 2007 και έχει ένα mixed rap με τους παίκτες. Ήταν Vista-μόνο σε μια εποχή που το Vista ήταν persona non grata. Ήταν στυλ σαν κάποιος λαϊκή οθόνη - ξύπνησε την επικάλυψη από το Xbox LIVE - μια διεπαφή που σχεδιάστηκε για τηλεοράσεις με τυπική ευκρίνεια - και αδέσποτα το έβαζε σε ένα χώρο σχεδιασμένο για πληκτρολόγιο / ποντίκι και πολύ πιο έντονα ψηφιακά βίντεο.

Τα πρώτα παιχνίδια που υποστήριζαν η υπηρεσία είχε προβλήματα οδοντοφυΐας. Το Shadowrun - ένας σκοπευτής μόνο για πολλούς παίκτες - δεν είχε να κάνει με την αξιόλογη άδεια του, και απέκρυψε περαιτέρω online κέρδους του σκοπευτή με τη ναυτιλία με ένα ασήμαντο εννέα χάρτες. Μόλις λίγους μήνες αργότερα, ο προγραμματιστής, το FASA Studio, έκοψε θλιβερά.

Μία από τις προσφορές του παιχνιδιού, η οποία επέτρεπε στους παίκτες του Xbox 360 να ανταγωνιστούν τους συμμαθητές τους, ήταν μια συναρπαστική ιδέα, ο επίσημος δικτυακός τόπος παραθέτει μόνο τρία παιχνίδια που το υποστηρίζουν

Και από σήμερα, ο κατάλογος παιχνιδιών GFW Live αντιστοιχεί μόνο σε 12, με μόνο μία ή δύο πρόσφατες κυκλοφορίες

Τον περασμένο Νοέμβριο η υπηρεσία "επανεκκίνηση" των ανεπαρκειών της GFW Live, αλλά οι αλλαγές ήταν καθυστερημένες. Η Microsoft χρειάστηκε περίπου ένα χρόνο για να εξομαλύνει τις τραχιές άκρες, όταν θα έπρεπε να περάσει μήνες. Με την online παράδοση juggernauts όπως το Impulse και το Steam που προσφέρει τεράστιους καταλόγους παιχνιδιών για στιγμιαία λήψη, μαζί με την όλο και πιο εξελιγμένη αλληλεπίδραση της κοινότητας, η Microsoft δεν θα μπορούσε να αντέξει οικονομικά να αφήσει το GFW Live να εξασθενήσει.

Μάλλον βλέπουμε κάποια από τα αποτελέσματα από την αδυναμία της υπηρεσίας να προσαρμοστεί αποτελεσματικά στην αναχώρηση του Early.

Ο Matt Peckham περιμένει ακόμα το άλλο παπούτσι να πέσει. Μπορείτε να ακολουθήσετε τις αποστολές του στο twitter.com/game_on.