The Best Games from GMTK Game Jam 2019
Προειδοποίηση, έχω καταρτίσει μια ελαφρώς φιλιπτική λίστα των αιτήσεων για το 2009 Developer Conference 2009 που δίνονται παρακάτω. Αυτό είναι εμένα σκόπιμα ανώφελες, εγωιστικές και εντελώς αυτοεπιχειρησιακές καθώς ο κινητήρας της διαφημιστικής εκστρατείας αναπτύσσεται πιο γρήγορα από έναν από τους δίσκους FTL της Galactica στο ανοιχτήρι της σειράς "33".
Έτσι, χωρίς άλλα λόγια, τα πέντε πράγματα που έκανα περισσότερο όπως θα δούμε στο GDC 2009 …
Η Sony φημολογείται συχνά ότι μειώνεται η τιμή του PS3. Θα δούμε την πρόβλεψή μου και θα αυξήσω (ή θα είμαι ακριβέστερος κάτω) από 100 δολάρια. Σε μια ύφεση, που δεν έχει το αποκλειστικό στραγγαλισμό του PS2 που απολάμβανε σε σειρές όπως το Grand Theft Auto και το Final Fantasy, η μελλοντική επιτυχία του PS3 στο εγγύς μέλλον είναι έντονα εξαρτημένη από την τιμή. Έτσι, εξαρτάται από την τιμή, ότι ακόμα και αν μεγάλες εταιρείες όπως ο Θεός του Πολέμου ΙΙΙ και η Βαρύ Βροχή αποδείχτηκαν τα πιο σημαντικά παιχνίδια που έγιναν ποτέ, θα είναι τυχεροί να κάνουν μια βαθούλωμα. Σίγουρα, το Xbox 360 κοστίζει περισσότερο όταν προσθέτει όλα τα πρόσθετα και συγκρίνει τις προδιαγραφές apple-to-apples, αλλά οποιοσδήποτε πωλητής γκουρού θα συμφωνήσει: Ένα $ 200 Xbox 360 Arcade πέφτει μέσα στο στρώμα "buy impulse", ενώ ένα $ 400 PS3 πιο σίγουρα
Λοιπόν, γνωρίζουμε ότι μερικοί από εσάς, ο Tom Wolfe wannabes, αγαπούν να αποθαρρύνουν αυτά τα πρότυπα-tastic mainstream παιχνίδια, τα οποία κλέβουν τον βροντή σας, ότι έτσι - καλούμενη κλίμακα βαθμολογίας "7-9" που φτιάξατε στο κεφάλι σας είναι ατρόμητη και ο καθένας είναι ένοχος για να σας εξοικονομήσει, ότι η "δημοσιογραφία των παιχνιδιών" είναι στην πραγματικότητα ένα οξύμωρο που μόνο θα αγγίξετε με απολυμαντικό χεριών και ένα ρολό χαρτιού τουαλέτας, ότι θα προτιμούσατε να παίζετε φυλετικές δυσκολίες σε συγκεκριμένα παιχνίδια από ό, τι παίζετε και ότι η απάντησή σας στην 24ωρη είδηση είναι να γράψετε ενοχλητικά στίγματα για την προσωπική σας ζωή. Περισσότερη ανάλυση φέτος παρακαλώ, λιγότερο για την τσάντα των τυροκομικών poofs που φάγατε παίζοντας το demo του Alan Wake, συντρίβοντας το συμβαλλόμενο μέρος του Assassin's Creed 2 του Ubisoft ή το χέρι με τον Hideo Kojima. Επιβεβαίωση ότι το Mass Effect 2 θα είναι πραγματικά ένα ρόλο- παίζοντας παιχνίδι.
Η Mass Effect δεν ήταν. Γεια σου, δεν υπάρχει πρόβλημα, απλά επανασυνθέστε τον εαυτό σας μια περιπέτεια με στοιχεία δράσης και στατιστική ντύσιμο παράθυρο και είσαι χρυσή, όχι; Μπορεί. Ακόμα και τότε, η Mass Effect ήταν συχνά μονότονη. Πόσοι από εσάς (οι οπαδοί συμπεριελάμβαναν - είμαστε ειλικρινείς!) Προσβλέπουν πραγματικά να βρεθούν σε κάποια τεράστια νέα περιοχή, γνωρίζοντας ότι έχετε ώρες περιπλάνησης και chit-chatting και το "Tell me about …" διάλογος βρόχους μπροστά πριν από το επόμενο μεγάλο πιάτο κομμάτι ακολουθία δράσης; Είμαι για τις πυκνές αφηγήσεις και τα δραματικά τόξα χαρακτήρων, αλλά εκτός από τις κακοσχηματισμένες ραβδώσεις, παρακαλώ. Και αν σκοπεύετε να ρίξετε τους προαιρετικούς χώρους για να εξερευνήσετε αυτή τη φορά, βάλτε λίγο κρέας στα οστά. Η εξάπλωση της διαδρομής για να καταγράψει τους περιφερειακούς πλανήτες στο "γαλαξιακό" παιχνίδι του Mass Effect ήταν σαν να φορτώσετε τυχαία επίπεδα σε κάποιο παιχνίδι που χρειαζόταν να περάσετε στο τέλος του αιώνα. Παιχνίδια για τους παραδοσιακούς / ενθουσιώδεις / hardcore / όσους παίκτες από τη Nintendo. Ξέρω, όλα αυτά τα αντίγραφα του Wii Play και του Wii Fit και του Super Mario Galaxy που κυκλοφόρησε η Nintendo (που, πριν από χρόνια;), παίρνονται από μια ολόκληρη νέα συλλογή παικτών. Δύναμη σε αυτούς, αλλά μιλώντας για τον τρελό μου εαυτό, πιθανότατα να αναστρέφω το Wii μερικές φορές το χρόνο πια. Έτσι συχνά η Nintendo ή / και η γκάμα τρίτων παρασί - εννοώ ότι οι εκδότες έχουν κυκλοφορήσει παιχνίδια που είτε ήταν προσεκτικά σχεδιασμένα είτε μηχανικά ενδιαφέροντα (ή ειλικρινά μόνο
ποιότητα ) αρκετά για να τραβήξουν την προσοχή μου. Φυσικά, η Nintendo θα πρέπει να με αγνοήσει αν συμμετέχω σε μια δημογραφική μείωση των πωλήσεων σνομπ, αλλά για χάρη όσων συμφωνείτε μαζί μου, δηλαδή πιο παραδοσιακούς παίκτες, ελπίζω πραγματικά ότι δεν συμβαίνει αυτό. Για τη Sony και η Microsoft για να φωνάξουν τα sniping των πωλήσεων και να επικεντρωθούν στις γραμμές τους. Δεν υπάρχει τίποτα νέο για την ανταγωνιστική εταιρική πυγμαχία, καθώς δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερο για τη λάσπη Η Microsoft και η Sony περιοδικά ρίχνουν ο ένας στον άλλο. Τούτου λεχθέντος, είμαι άρρωστος. Ίσως να είναι άρρωστος από αυτό. Είναι φτωχό φρούτο για τον Τύπο (η παρούσα εταιρεία περιλαμβάνεται) και οι μηνιαίες αριθμοί-churn μας λέει πολύ λίγο ότι είναι στην πραγματικότητα bankable. Συνειδητοποιώ ότι η πώληση έχει να κάνει με την παραγωγή εικόνας και συνειδητοποιώ ότι η παραγωγή εικόνας είναι σε μεγάλο βαθμό για να λέει οτιδήποτε μπορείς να ξεφύγεις, δηλαδή να γυρίσεις εξαιρετικά περίπλοκα δεδομένα και αλγοριθμικές φόρμουλες πωλήσεων σε τυλιγμένους τύπους blurbs. Αλλά είμαι τόσο κουρασμένος όσο ακούτε για τις πωλήσεις μονάδων και να επισυνάπτετε τιμές αντί για διορατικές συζητήσεις σχετικά με τις υπηρεσίες πλατφόρμας και τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Είμαι επίσης βαρεθεί στα δάκρυα με τη συνεχή και συχνά σκληρή διαμάχη μεταξύ των καταναλωτών πάνω σε συστήματα παιχνιδιών. Οι παίκτες θα πρέπει να χαιρετούν ο ένας τον άλλο, ανεξάρτητα από την πλατφόρμα τους. Να είστε ευγνώμονες που εξακολουθεί να υπάρχει μια βιομηχανία παιχνιδιών για να χαιρετίσετε, δεδομένης της σοβαρότητας της οικονομικής ύφεσης.
Αυτό είναι. Αν θέλετε κάτι με λιγότερο ασταθούς παράγοντα, το GamePro έχει μια λίστα "16 Things We Want to See" που καλύπτει τα περισσότερα από τα μεγάλα πράγματα. Και υπόσχομαι να ευχαριστηθώ από τη στιγμή που η σύμβαση θα είναι σε πλήρη εξέλιξη. Οι προσδοκίες μου μπορεί να είναι υψηλές στον ουρανό, αλλά αυτό που δεν βλέπετε είναι δύο ζευγάρια δακτύλων που έχουν περάσει στο λευκό-καρφωμένο για το GDC 2009 για να μετατρέψουν μερικά από τα παραπάνω diatribes στο κεφάλι τους. Για την κάλυψη GDC 2009 του PC World, πάρκο τις τροφοδοσίες RSS εδώ, ή συνδέστε τους αναγνώστες μικρο-ιστολογίων γύρω από το twitter.com/game_on.
Oracle Prepping Σουίτα κοινωνικής δικτύωσης μεγάλης εμβέλειας
Η Oracle συνδυάζει μια νέα, ευρεία σειρά εργαλείων κοινωνικής δικτύωσης.
HDR Expose Δημιουργεί εικόνες Sharp υψηλής δυναμικής εμβέλειας Εύκολη, αλλά η ροή εργασίας μπορεί να είναι αδέξια
3 Μεγάλες εφαρμογές mac και iphone για βελτίωση της εμβέλειας wi-fi
Μερικές πολύ ενδιαφέρουσες εφαρμογές που μπορούν να σας βοηθήσουν να αξιοποιήσετε στο έπακρο το σήμα Wi-Fi. Και για τους χρήστες iPhone και Mac, όμοια.