Android

Fallout 3 Σπασμένο χάλυβα ρυμουλκούμενο επάνω, DLC Διαθέσιμο αύριο

Our Miss Brooks: Accused of Professionalism / Spring Garden / Taxi Fare / Marriage by Proxy

Our Miss Brooks: Accused of Professionalism / Spring Garden / Taxi Fare / Marriage by Proxy
Anonim

Το τρελό κακό τέλος του Fallout 3; Όλοι μια κόκκινη ρέγγα, φαίνεται. Ένα μπλουφάκι που αντιμετωπίζει το πόκερ που θα πρέπει να καλέσετε, πρώτο πράγμα αύριο, όταν η Bethesda κυκλοφορεί το Broken Steel downloadable για το Xbox 360 και το PC.

Τι κοστίζει να ξαναγράψει την ιστορία; 800 Microsoft Points, ή $ 10 USD.

[Η περαιτέρω ανάγνωση: Τα καλύτερα μας κόλπα για τα Windows 10, συμβουλές και βελτιώσεις]

Η μάρκα ξεφλουδίζει νέο ρυμουλκό. (Προειδοποίηση, ελαφρώς spoiler-ish!)

Τι παίρνετε στο Broken Steel; Νέα όπλα, εχθροί (καλά, παλιά με ετικέτες "σούπερ" και "αλμπίνο"), προνόμια χαρακτήρων και επιτεύγματα, για εκκινητές. Νέες αναζητήσεις πλευρά και περίπου πέντε ώρες πιο "κεντρική" πλοκή. Ένα άλμα καλύμματος στάθμης από 20 σε 30 για να αντιμετωπίσει όλο το νέο περιεχόμενο. Αλλά το πιο σημαντικό; Το τέλος δεν είναι πλέον. Kaput. Ιστορία. Ακυρος.

Το αρχικό τέλος του Fallout 3 δεν ήταν καταστροφή συνολικά, αλλά αισθανόταν ότι μια κουτσός σηκώνονταν από το χέρι και έσφιγαν μετά από τριάντα ή σαράντα μερικές ώρες υποδειγματικού παιχνιδιού. Μετά από δεκάδες τρελές συσπάσεις και ατελείωτες μέρες και βράδια, που στρέφονται γύρω από το σκούρο ειρωνικό, εξαιρετικά προσαρμοσμένο Capital Wasteland της Bethesda, κάνατε κλικ στο … και μπήκατε σε αυτό … Err, συγγνώμη, ακόμα δεν μπορώ να φέρω τον εαυτό μου να το χαλάσει, Το έβαλα στην ανάρμοστη κριτική μου …

Έχετε ακούσει επίσης ότι το τέλος της κύριας ιστορίας είναι απαίσιο και να είμαι απόλυτα ειλικρινής, ναι, είναι ένα πρόβλημα - δεν είναι ούτε μια επιλογή όσο ένα όπλο στο κεφάλι σας και ένα άσχετο cutscene που πληρώνει ρηχό φόρο τιμής στην κόλαση που έχετε scrabbled μέσα. Και όταν τελειώνει, τελειώνει πραγματικά. Δεν συνεχίζετε ή δεσμεύετε ημιτελή επιχείρηση ή πιέζετε το καπάκι του επιπέδου 20 του παιχνιδιού.

Υπάρχει μια εύκολη λύση, φυσικά: Μην ολοκληρώσετε το παιχνίδι. Υπάρχουν πολλά ακόμα πράγματα που πρέπει να κάνετε ενώπιον του εαυτού σας σαν σφαίρα και τραβήξτε τη σκανδάλη στο επίκλιμα αντιλαγματικό και ειλικρινά καταπληκτικό φινάλε. Έτσι μην το κάνετε. Αυτός ο τερματισμός θα περιμένει και η εκτίμησή σας για όλα τα υπέροχα πράγματα που παίρνει αυτό το παιχνίδι θα είναι καλύτερη γι 'αυτό.

Σχετικά με αυτό το τέλος: Το Broken Steel είναι ο τρόπος που λέει η Bethesda "Kidding!" Κανένα ψευδαισθήσεις ή απατεώνες. Και ενώ δεν μπορώ ακόμα να πω πως θα βρεθεί το νέο περιεχόμενο, θα πρέπει να δώσω στον Todd Howard και την ομάδα πίστωσης για την απογοήτευση στο Big Drama Finish.

Το καλύτερο πράγμα για ένα Bethesda RPG; Είναι πάνω από όταν λέτε ότι είναι και όχι λίγο αργότερα. Αυτό μπορεί να είναι 20 ώρες μέσα, με εκατοντάδες αναζητήσεις πλευρά κάτω από τη ζώνη σας και το λεγόμενο "κύριο" οικόπεδο αριστερά ημιτελή. Ή θα μπορούσε να είναι μετά από έναν αγώνα 10 έως 15 ωρών για την επική απογείωση του ιστορικού κορμού, τους παραπόταμους και τις διαδρομές των υποκαταστημάτων.

Και με το Broken Steel, επιστρέψαμε στα βασικά στοιχεία της Bethesda. Το οποίο σχεδόν σίγουρα έχει καλύτερη απόδοση από τον τοίχο από τούβλα που χτυπήσατε πριν.

Ενώ περιμένετε όχι υπομονετικά να δοκιμάσετε τις νέες εκσκαφές της επέκτασης, τι γίνεται με μερικές ακόμη οθόνες; τα νέα και την άποψη των τυχερών παιχνιδιών, παρκάρετε τους αναγνώστες tweet στο twitter.com/game_on.