Android

Nintendo αντιδρά στα σχήματα κίνησης Xbox 360 και PlayStation επικαλούμενοι το παλαιότερο των παροιμιών σχετικά με τη μίμηση και την κολακεία.

Perfect Dark Nintendo Press Conference E3 1999

Perfect Dark Nintendo Press Conference E3 1999
Anonim

Το γεγονός ότι τόσο η Sony όσο και η Sony Η Microsoft εξετάζει το να πάρει τον παίκτη από τον καναπέ εκμεταλλευόμενο τον έλεγχο κίνησης και να τον πάρει για να ελέγξει το παιχνίδι μετακινώντας το show του σώματός του ότι έχει εξετάσει τι έχουμε κάνει με το Wii », δήλωσε ο Miyamoto, αντιδρώντας στη Microsoft και Τα demos της Sony για έλεγχο κίνησης της Sony σε συνέντευξή της στο BBC News. «Και τώρα κινούνται προς την ίδια κατεύθυνση · γι 'αυτό είμαστε πολύ κολακευμένοι».

< στρατηγική. Συνειδητοποιώ ότι το Miyamoto είναι ανέφικτο ως εικονίδια παιχνιδιών, αλλά τα σχόλιά του προς τον Beeb φαίνονται λίγο κουρασμένα. "Flattered", μπορείτε να θυμηθείτε, είναι το ίδιο ρήμα Nintendo που επικαλείται το Σεπτέμβριο του 2008, όταν η νέα εμπειρία του Xbox της Microsoft ξεκίνησε με "avatars". Όπως και αν επικαλούμενη αφηρημένες αναπαραστάσεις των παικτών σε ένα ψηφιακό περιβάλλον ήταν κάτι

νέο

.

Μήπως η Nintendo γνωρίζει τον έλεγχο κίνησης; Μπορεί. Σίγουρα η εταιρεία αξίζει τις ευχές για το κτύπημα του κόλπου από τις σκοτεινές προγνωστικές εξετάσεις κατά τις πρώτες μέρες του Wii. Επίσης: Για τους παίκτες που ποτέ δεν πίστευαν ότι θα έπαιρναν έναν ελεγκτή για να συμπεριφέρονται με τρόπους που διαφορετικά θα απαιτούσαν μισή δωδεκάδα ρούμι και κούκλες και τις ματαιοδοξίες ωροθυρίδων μιας δεξίωσης γάμου.

Όμως, για όλη την επιτυχία του Wii, είναι σημαντικό να έχουμε κατά νου ότι το Eye Toy της Sony έχει μέχρι στιγμής πωλήσει εντυπωσιακά 10 εκατομμύρια μονάδες σε όλο τον κόσμο - αξιοσέβαστοι αριθμοί θεωρώντας ότι είναι ένα πρόσθετο που λειτουργεί μόνο με λίγα παιχνίδια Όσο για το Power Glove, δεν ήταν ούτε ένα προϊόν πρώτου μέρους, αλλά ένα περιφερειακό τρίτο που πωλούσε κακά στις ΗΠΑ (περίπου 100k μονάδες) και το οποίο ο καθένας τείνει να θυμάται χάρη στην ενημερωτική / ταινία του Nintendo, The Wizard. όπου η πίστωση οφείλεται. Το παιχνίδι ματιών της Sony ήταν το πρώτο, σε αυτή την πλευρά του αιώνα, για να ανεβάσει τη σημαία ελέγχου κίνησης. Έτσι, ενώ είμαι διατεθειμένος να δώσω την πλήρη επίδοση της Nintendo για την αύξηση του μπαρ, δεν είμαι σίγουρος ποιος έχει πραγματικά κερδίσει το δικαίωμα να "κολακευθεί" εδώ. Για περισσότερα νέα και ειδήσεις παιχνιδιών, δώστε στους tweet readers σας στο Twitter.com / game_on.