Το PC των €350 που παίζει FORTNITE και PUBG
Επειδή το πρόβλημα RROD είναι τόσο ευρέως γνωστό ότι καλύπτεται από την εγγύηση της Microsoft, πιστεύουμε ότι περισσότεροι πελάτες παρακάμπτουν το SquareTrade και αναφέρουν τυχόν αποτυχίες απευθείας στη Microsoft. Σε μια έρευνα των χρηστών του SquareTrade με το Xbox 360 που πραγματοποιήθηκε μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, η SquareTrade διαπίστωσε ότι περισσότεροι από τους μισούς πελάτες μας που αντιμετώπισαν λάθος RROD ανέφεραν το πρόβλημά τους απευθείας στη Microsoft χωρίς να επικοινωνήσουν με την SquareTrade. Οι ερωτηθέντες μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου τείνουν να είναι μια ομάδα αυτοελέγχου, επομένως τα δεδομένα θα πρέπει να χρησιμοποιούνται κατευθείαν και όχι οριστικά, ειδικά επειδή δεν εξετάσαμε τους ιδιοκτήτες των PS3 και Wii με την ίδια ερώτηση.
Με αυτή την προειδοποίηση, εφαρμόζοντας την έρευνα τα δεδομένα στην ανάλυση δείχνουν ότι το ποσοστό αποτυχίας του Xbox 360 θα μπορούσε να φτάσει το 35%.
Η πλήρης αναφορά (συνδέσεις σε PDF)
Ενημέρωση: Ο αναγνώστης με αιχμηρά μάτια επισημαίνει σωστά ότι το SquareTrade φαίνεται να αλλάξει ακούσια τους αριθμούς του Xbox 360 και του PlayStation 3 στο σχήμα 3. Αν και αυτό δεν επηρεάζει τα δεδομένα ρυθμού αποτυχίας, τα οποία συγκέντρωσαν ανεξάρτητα από το Nielsen, αλλάζει ελαφρά τα εκατοστιαία ποσοστά αποτυχίας ανά ημέρα.
Οι αριθμοί που έχουν διορθωθεί
του SquareTrade δείχνουν ότι το Xbox 360 χτυπά τόσο το PS3 όσο και το Wii για λεπτά που χρησιμοποιούνται κάθε μήνα στις 19.85 ώρες - ελαφρώς μπροστά από το 17.55 του PS3 και περισσότερο από το διπλάσιο του Wii's 8.6.
Δεδομένων αυτών των αριθμών, το chanc του Xbox 360 Το ποσοστό αποτυχίας ανά ημέρα είναι 1,19% (ποσοστό αποτυχίας 23,7% διαιρούμενο με 19,9 ημέρες που χρησιμοποιείται ανά μήνα), έναντι 0,57% για το PS3 (ποσοστό αποτυχίας 10,0% διαιρούμενο με 17,6 ημέρες που χρησιμοποιείται ανά μήνα) και μόλις 0,31% για το Wii. Είχα τρεις αποτυχίες του Xbox 360, όλες τις σχετικές με το RROD. Το τελευταίο χάιδεμα συνέβη πριν από δύο χρόνια. Η τρέχουσα εργασία μου είναι ένα πρωτότυπο μοντέλο του 2005, πιθανώς ανακαινισμένο. Χωρίς να επικαλεστώ τα διαπιστευτήρια Τύπου μου, μπορώ να επιδιορθώσω και τα τρία συστήματα - παραλαβή για επιστροφή - σε λιγότερο από μια εβδομάδα. Η εμπειρία μου ήταν επομένως αρκετά καλή. Έχω ακούσει από άλλους που δεν μπορούν να διεκδικήσουν τόσο πολύ. Ποιος είναι ο SquareTrade; Ένας διαπιστευμένος πωλητής εγγύησης για ένα καλύτερο επιχειρησιακό γραφείο, ο οποίος πιθανότατα έχει συμφέρον να μετρήσει την κάλυψη και να απαιτήσει κίνδυνο. Πωλούν εγγυήσεις τριών ετών για ηλεκτρονικά είδη που αγοράζονται μέσω εμπόρων λιανικής πώλησης ή εκτός δημοπρασίας, νέα ή ανακαινισμένα. Περιέργως, τα ασφαλιστικά τους ασφάλιστρα είναι πανομοιότυπα ανά σύστημα παιχνιδιών: 45 δολάρια, για παράδειγμα, εάν τιμολογείτε ένα ολοκαίνουργιο $ 300 Xbox 360, ή μια Nintendo Wii σκόπιμα υπερτιμημένη στην ίδια. Τα καθαρά κέρδη προέρχονται από το εύρος κάλυψης, με άλλα λόγια, και δεν φαίνεται να αναπροσαρμόζονται από τις προβλέψεις αξιοπιστίας.
Αναφέραμε στην αρχική έρευνα της SquareTrade τον Φεβρουάριο του 2008. Σε αυτό το σημείο, οι αριθμοί πρότειναν τις εκτιμήσεις του λιανοπωλητή για το 33 τοις εκατό του Xbox 360 τα ποσοστά αποτυχίας "που οφείλονται στο RROD ήταν υψηλά.
Παρακολουθήστε με στο Twitter
@game_on.
"Η NVIDIA είναι υπερήφανη που υποστηρίζει το Playstation 3 ως εγκεκριμένο πάροχο middleware", δήλωσε ο Tony Tamasi, ανώτερος αντιπρόεδρος περιεχομένου και τεχνολογίας στη NVIDIA. "Τα παιχνίδια που αναπτύχθηκαν για το Playstation 3 με χρήση της τεχνολογίας PhysX προσφέρουν μια πιο ρεαλιστική και ζωντανή αλληλεπίδραση μεταξύ των χαρακτήρων των παιχνιδιών και άλλων αντικειμένων του παιχνιδιού. Προσβλέπουμε στα νέα παιχνίδια που θα επαναπροσδιορίσουν την πραγματικότητα για μια νέα γεν
Δύο ημέρες μετά τη διακήρυξη της συμφωνίας με τη Sony, η NVIDIA δημοσίευσε παρόμοια συμφωνία με τη Nintendo και την εξαιρετικά επιτυχημένη κονσόλα Wii. "Η προσθήκη ενός PhysX SDK για το Wii είναι το κλειδί για τη στρατηγική μας σε πολλαπλές πλατφόρμες και αποτελεί αναπόσπαστο κομμάτι του επιχειρηματικού μοντέλου για τους αδειούχους προγραμματιστές παιχνιδιών και τους αποχαιρετιστές", δήλωσε ο Tony.
Η Nintendo θα μειώσει την τιμή της δημοφιλούς κονσόλας παιχνιδιών της Wii σε $ 199.99 αυτό το Σαββατοκύριακο, ανέφερε η εταιρεία την Τετάρτη κλιμακώνοντας έναν πόλεμο τιμών με ανταγωνιστικές κονσόλες σε μια αδύναμη αγορά παιχνιδιών βίντεο. Η τιμή Wii, $ 50 λιγότερο από την τρέχουσα τιμή, θα τεθεί σε ισχύ την Κυριακή, δήλωσε η Nintendo. Η Nintendo είπε ότι η μείωση των τιμών θα μπορούσε να συμβάλει στην ενθάρρυνση των αγορών Wii από μερικά από τα 50 εκατομμύρια Αμερικανών που πιστεύει ότι σκέφτον
Η Microsoft μείωσε τις τιμές τον περασμένο μήνα σε δύο εκδόσεις της κονσόλας παιχνιδιών Xbox 360. Το Xbox 360 Elite έπεσε στα $ 299,99 στις ΗΠΑ, μια πτώση $ 100 και το Xbox 360 Pro έπεσε σε τιμή $ 249,99.
Οι πωλήσεις των Wii αυξήθηκαν ή μειώθηκαν; Οι πωλήσεις της Nintendo Wii της Nintendo κατά την εβδομάδα των Ευχαριστιών έπεσαν στην Αμερική παρά την περικοπή τιμών των $ 50 που σχεδιάστηκε για να αναζωογονήσει την κινητικά γνωστή κονσόλα. Σε μια δήλωση Τύπου, η εταιρεία αποκάλυψε ότι πώλησε περίπου 550.000 μονάδες της κονσόλας κατά τη διάρκεια της εβδομάδας διακοπών, ή σχεδόν το ένα τρίτο λιγότερες από τις σχεδόν 800.000 μονάδες που πωλήθηκαν κατά το ίδιο χρονικό διάστημα πέρυσι.
Αυτό ακούγεται άσχημα για τη Nintendo, και μια αίσθηση είναι, ειδικά δεδομένου ότι τα στοιχεία των πωλήσεων που χάθηκαν από τη Sony και τη Microsoft δείχνουν ότι και τα δύο συστήματα είχαν καλές επιδόσεις κατά τη διάρκεια της κρίσιμης πρώτης περιόδου πωλήσεων διακοπών. Αυτό αποκλείει την οικονομία ως μείζον παράγοντα μετριασμού και αρχίζει να υποδεικνύει λιγότερο ελκυστικές εξηγήσεις, όπως ο δημογραφικός κορεσμός ή χειρότερη - η δυσαρέσκεια με έναν αμείλικτο κατακλυσμό μέτριου λογισμικού.