Coding Challenge #4: Purple Rain in Processing
Η Kinect επέφερε μια επανάσταση στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, με το Kinect-Xbox 360 να βλέπει μια τεράστια ανταπόκριση το 2010. Οι ακαδημαϊκοί ερευνητές και οι ενθουσιώδες θα έχουν τώρα την ευκαιρία να δοκιμάσουν τα κομμάτια του κλειδιού της τεχνολογίας αυτής και θα είναι πλέον σε θέση να δημιουργήσουν τα δικά τους παιχνίδια.
Το Kinect SDK για Windows αναπτύσσεται και κυκλοφορεί από τη Microsoft Research (MSR) σε συνεργασία με την IEB και θα ξεκινήσει την άνοιξη του 2011. Θα επιτρέψει στους προγραμματιστές και τους ερευνητές να χρησιμοποιήσουν ορισμένα από τα χαρακτηριστικά του, όπως την τεχνολογία ήχου, τις διεπαφές προγραμματισμού εφαρμογών συστήματος και τον άμεσο έλεγχο του ίδιου του αισθητήρα Kinect. Θα γεφυρωθεί το χάσμα μεταξύ χρήστη και μηχανής. Θα ενθαρρύνει την ανάπτυξη φυσικών διεπαφών χρήστη (NUI).
Οι δυνατότητες είναι ατελείωτες. Φυσικές και διαισθητικές τεχνολογίες όπως το Kinect μπορεί να είναι κάτι περισσότερο από μια μεγάλη πλατφόρμα παιχνιδιών και ψυχαγωγίας. Παρέχουν τεράστιες ευκαιρίες σε μια μεγάλη ποικιλία σεναρίων, συμπεριλαμβανομένης της αντιμετώπισης κοινωνικών ζητημάτων σε τομείς όπως η υγειονομική περίθαλψη και η εκπαίδευση.
Η Microsoft ελπίζει ότι αυτή η SDK θα ανάψει περαιτέρω δημιουργικότητα σε ένα ήδη ζωντανό οικοσύστημα ενθουσιωδών. Είναι πολύ ενθουσιασμένοι από αυτή την ανακοίνωση. Όχι μόνο παρουσιάζει την επένδυση σε αυτή τη σημαντική τεχνολογική τάση, αλλά εξασφαλίζει ότι οι άνθρωποι έχουν τα εργαλεία που επιθυμούν να φέρουν την επανάσταση στον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι αλληλεπιδρούν με την τεχνολογία.
Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς επηρεάζει το Kinect το οικοσύστημα των προγραμματιστών. Το Kinect προσφέρει τεράστιο δυναμικό που μπορεί να είναι πολύ χρήσιμο για την ανάπτυξη συστημάτων για φυσική πρόκληση και για πιο διαδραστική μάθηση για φοιτητές σε όλο τον κόσμο
Η Microsoft σχεδιάζει επίσης να κυκλοφορήσει αργότερα μια εμπορική έκδοση του Kinect για Windows SDK
Εσύ βαρεθείτε με τα όμορφα παιχνίδια; Εντάξει, εντάξει, ξέρω - απλά επειδή είναι αρκετά δεν σημαίνει ότι είναι άδειο. Αλλά πρέπει να παραδεχτούμε, μετά από όλα αυτά τα χρόνια, και για όλους τους παθιασμένους μιλάει για το παιχνίδι "μεγαλώνουν", υπάρχει ακόμα ένα είδος Funky-μυρίζοντας εμμονή εκεί έξω για το πώς αύριο τα παιχνίδια πρέπει να εξετάσουμε ... σαν να ήταν 'n παιχνίδια
Παιχνίδια δεν πρέπει να
GDC 09: Παιχνίδια GDC 09: Παιχνίδια GDC 09: Παιχνίδια GDC 09: Παιχνίδια μικρής εμβέλειας
Η προστασία του υπολογιστή σας με USB ήταν πάντα μια πρόσθετη λειτουργία για τη διασφάλιση του υπολογιστή σας με Windows. Εάν αφήνετε τον υπολογιστή σας μόνο για σύντομα χρονικά διαστήματα, τότε συνιστάται η χρήση USB για το κλείδωμα του υπολογιστή Windows, καθώς είναι άμεση και ασφαλής. Απλά πρέπει να βγάλετε τη μονάδα USB και το boom σας, ο υπολογιστής σας είναι κλειδωμένος - και αμέσως μόλις τον συνδέσετε ξανά, θα ξεκλειδωθεί. Είναι ένας γρήγορος τρόπος κλειδώματος και ξεκλειδώματος των Windo
Έχουμε ήδη δει πώς μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το ενσωματωμένο