The Bethesda Leaks are Getting INSANE
Έτοιμοι να πάπια και κάλυψη; Είναι σχεδόν η ώρα. Το post-apocalyptic uber-sandbox της Bethesda για το PC, το Xbox 360 και το PS3, το Fallout 3, σφυρίζει μέσω του αέρα σαν μια βόμβα ατόμων προς τα μέσα της νύχτας περίπου "περισσότερα από 2.000 καταστήματα σε ολόκληρη τη χώρα". 2.000 καταστήματα, δεν σας κοροϊδεύω.
Ακόμα πιο καλαίσθητο: Το Bethesda προφανώς έστειλε emails σε διάφορες τοποθεσίες τυχερών παιχνιδιών ζητώντας να «αφαιρέσουν … Fallout 3 ρυμουλκούμενα» σε σχέση με τις οδηγίες διαφημίσεων ESRB
Ποιες κατευθυντήριες γραμμές; Αυτές οι οδηγίες
Λογοκρισία; Ίσως, αλλά ίσως όχι. Μετά από όλα, το MPAA τοποθετεί κάρτες αξιολόγησης μπροστά σε προεπισκοπήσεις ταινιών (αν και από την κορυφή του κεφαλιού μου, δεν θυμάμαι αν είναι μπροστά από κάθε ρυμουλκό online). Φυσικά δεν υπάρχει και κάτι τέτοιο όπως ένα ρυμουλκούμενο με ταινία R ή NC17, αλλά στη συνέχεια δεν είναι κάθε κορεσμός του Fallout 3 κορεσμένο με gore.
Παρόλα αυτά, η Bethesda είπε "όλα". Χωρίς εξαιρέσεις. Το οποίο αποτελεί επίσης ένα πρόβλημα υλικοτεχνικής επιβολής. Αυτό είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι υψηλής ζήτησης. Αρκετά από αυτά τα ρυμουλκούμενα είναι πρακτικά ενσωματωμένα.
Ας είμαστε πολύ σαφείς για κάτι: Το Fallout 3 είναι ένα πολύ, πολύ βίαιο παιχνίδι. Όπως το έχω παίξει, ιδίως αφού αποκτήσω ένα συγκεκριμένο χαρακτηριστικό γνώρισμα που προκαλεί τους εχθρούς στην οθόνη να πεθάνουν όσο πιο δυνατά είναι, είμαι αρκετά δέος-κολλημένος στο πόσο φρικτά πράγματα μπορούν να πάρουν. Δεν λέω ότι είναι μια προσωπική ενόχληση (δεν είναι) ή ότι νομίζω ότι τα ρυμουλκούμενα αποκαλύπτοντας μερικές από αυτές τις ακολουθίες θανάτου θα έπρεπε να τραβηχτούν.
Αλλά λέω ότι σίγουρα θα είσαι μάρτυρας μιας ανησυχίας, ο μηχανισμός τακτικής μάχης μεγεθύνει τα κρανία και τα κορσάκια, καθώς χωρίζονται σαν τρομακτικοί πινάτες που χτυπήθηκαν με σφαίρες (και μερικές φορές οι σφαίρες κυριολεκτικά εμπλέκονται). Σκεφτείτε Herschell Gordon Lewis επίπεδα splatter, φωτογραφικές μηχανές σε "zoomed" και σε slow-mo.
Γιατί Bethesda περιμένετε μέχρι την ώρα των μεσάνυχτων για να τραβήξει τις διαφημίσεις; Είτε δεν είδαν τις διαφημίσεις ως μη συμμορφούμενες, έως ότου κάποιος στο ESRB έκανε αναστάτωση μηδενικής ώρας, είτε ασχολήθηκαν ήσυχνα / συζητούσαν / διαπραγματεύονταν με το ESRB πίσω από τις σκηνές και αυτός είναι ο δημόσιος ήχος της Bethesda
Τι νομίζετε; Είναι η Bethesda να κάνει το σωστό προσπαθώντας να τιμήσει τις κατευθυντήριες γραμμές της ESRB για διαφημίσεις; Ή ρίχνει "οτιδήποτε … Fallout 3 ρυμουλκούμενα" υπερβολικά αντιδραστικές ή / και παρεκτός της λογοκρισίας;
Εσύ βαρεθείτε με τα όμορφα παιχνίδια; Εντάξει, εντάξει, ξέρω - απλά επειδή είναι αρκετά δεν σημαίνει ότι είναι άδειο. Αλλά πρέπει να παραδεχτούμε, μετά από όλα αυτά τα χρόνια, και για όλους τους παθιασμένους μιλάει για το παιχνίδι "μεγαλώνουν", υπάρχει ακόμα ένα είδος Funky-μυρίζοντας εμμονή εκεί έξω για το πώς αύριο τα παιχνίδια πρέπει να εξετάσουμε ... σαν να ήταν 'n παιχνίδια
Παιχνίδια δεν πρέπει να
GDC 09: Παιχνίδια GDC 09: Παιχνίδια GDC 09: Παιχνίδια GDC 09: Παιχνίδια μικρής εμβέλειας
Αν έχετε λογαριασμό στο Facebook, ίσως γνωρίζετε τα παιχνίδια του Zynga, όπως τα Farmville, Mafia Wars και Vampires Live. Η ζωντανή σας ροή μπορεί να είναι φραγμένη με ενημερώσεις από φίλους που συμμετέχουν σε αυτά τα παιχνίδια ή προσπαθείτε να κάνετε την ημέρα εργασίας πιο γρήγορη παίζοντας μόνοι σας. Φαίνονται αρκετά ακίνδυνα - αλλά η TechCrunch.com έχει ανακαλύψει ένα βίντεο του CEO της Zynga, Mark Pincus, λέγοντας ότι η εταιρεία "έκανε όλα τα φρικτά πράγματα στο βιβλίο" για να κερδ
Σε αυτό το βίντεο (προειδοποίηση, περιέχει κάποια γλώσσα), ο Pincus συνεχίζει να λέει ότι η εταιρεία προσέφερε στους παίκτες επιπλέον μάρκες σε ένα online παιχνίδι πόκερ, εάν εγκατέστησαν μια γραμμή εργαλείων που ήταν αδύνατη για να αφαιρέσετε. Τέτοιες τακτικές που δημιουργούν έσοδα δεν είναι δυστυχώς ό, τι είναι ασυνήθιστο στον κόσμο της κοινωνικής δικτύωσης και το Zynga σίγουρα δεν είναι ο μόνος δράστης.