Η Συλλογή μου! Ένα μικρό '' Room Tour '' | Video Games, Anime, Consoles και όχι μόνο! |
Να πάρει το σχήμα μπορεί να είναι στα πρόθυρα να γίνει πιο ελκυστική στις ΗΠΑ από το να τρέχει κανείς πάνω σε πόρνες με 4 πόρτες, χαμηλά αναβάτες, φορτηγά και σπορ αυτοκίνητα, πειράζει το IGN. Εντάξει, ο δημοφιλής ιστότοπος των mainstream παιχνιδιών δεν κάνει το χόμπι μας οποιαδήποτε ευνοεί με το βρασμό Grand Theft Auto κάτω από τους αγαπημένους boogeymen (ή boogey-trollops … ή "παραπληροφόρηση") όταν συνειδητοποιήσετε ότι το τελευταίο δεν έχει καμία σχέση με το πραγματικό παιχνίδι). Σε κάθε περίπτωση, τα δεδομένα πωλήσεων της NPD North American που πέρασαν από την τοποθεσία υποδηλώνουν ότι το παιχνίδι άσκησης Wii Fit της Nintendo είναι έτοιμο να αποσύρει το Grand Theft Auto του Rockstar: San Andreas ως το βιντεοπαιχνίδι με τα καλύτερα βίντεο σε μια δεκαετία
. Αυτό θα ήταν το Wii Play, ένας άλλος Nintendo αχυρώνας με πωλήσεις άνω των 11,1 εκατομμυρίων μονάδων μέχρι τον Αύγουστο του τρέχοντος έτους, που θα περάσει από το GTA: San Andreas με σχεδόν 3 εκατομμύρια μονάδες.
Ποιος κάθεται σε σωρούς χρημάτων: $ 90 για ένα παιχνίδι που πωλείται με ένα Balance Board (η ίδια η διεπαφή άσκησης) και τις πωλήσεις 7,9 εκατομμυρίων μονάδων, ή 711 εκατομμύρια δολάρια, που είναι ποιος. Συγκρίνετε τα έσοδα του Wii Play με τα αθροιστικά αμερικανικά "all time" καζίνο για ταινίες όπως το Titanic ($ 601 εκατομμύρια), το The Dark Knight (533 εκατομμύρια δολάρια) και το Star Wars (460 εκατομμύρια δολάρια). Το Wii Fit (7.9 εκατομμύρια μονάδες) έχει τα μάτια του στη δεύτερη θέση του GTA: San Andreas (8.25 εκατομμύρια μονάδες). Το παιχνίδι άσκησης θα πρέπει να παρακάμψει το παιχνίδι του Rockstar με το sandbox για το έγκλημα, σε λίγους μήνες. Ακριβώς πίσω από το Wii Fit είναι το GTA: Vice City, με 6,9 εκατομμύρια μονάδες, και το χτύπημα στα τακούνια της Vice City; Mario Kart Wii, με 6,7 εκατομμύρια μονάδες
Τρία από τα κορυφαία πέντε bestselling παιχνίδια από το 2000 είναι Wii τίτλοι, τότε
Βάλτε το στο σωλήνα της παλιάς σχολής και καπνίστε το
Follow me on Twitter @ game_on
Η Cisco ανακοίνωσε την ετήσια διάσκεψη αναλυτών της Cisco C-Scape σχεδιάζει να ανταποκριθεί στις αλλαγές της τεχνολογίας και της οικονομίας, τις οποίες η κυρίαρχη εταιρεία δικτύωσης λέει ότι μπορεί τώρα να κάνει τρεις φορές πιο γρήγορα όπως έκανε στα μέσα της δεκαετίας του '90. Αυτό οφείλεται στις τεχνολογίες που διαθέτει η Cisco, ιδιαίτερα στα εργαλεία συνεργασίας που βρίσκονται στο επίκεντρο των σημερινών αναπτυξιακών προσπαθειών της εταιρείας.
Το ενδιαφέρον της Cisco για την καταναλωτική αρένα αυξάνεται τα τελευταία χρόνια ακόμα και όταν η εταιρία προωθεί η δύναμη των τεχνολογιών συνεργασίας, όπως τα συστήματα τηλεδιάσκεψης TelePresence υψηλής ευκρίνειας, για να βοηθήσουν τις επιχειρήσεις να δράσουν πιο γρήγορα. Κεντρικά και στα δύο αυτά θέματα είναι το βίντεο, το οποίο έχει το οικονομικό όφελος για τη Cisco να οδηγεί στη ζήτηση για ταχύτερα και πιο ικανά δίκτυα.
Μια νέα μελέτη σχετικά με την αξιοπιστία της κονσόλας παιχνιδιών επιβεβαιώνει τη λαϊκή στάση ότι το Xbox 360 της Microsoft είναι το λιγότερο αξιόπιστο από την τρέχουσα συγκομιδή των set top συστημάτων. Σύμφωνα με την SquareTrade, το Wii της Nintendo είναι εννέα φορές πιο αξιόπιστο από το Xbox της Microsoft και τέσσερις φορές περισσότερο από το PlayStation 3. Η μελέτη εξέτασε τα ποσοστά αποτυχίας για πάνω από 16.000 νέες κονσόλες παιχνιδιών που καλύπτονται από τα αυτόνομα συμπληρωματικά ασφαλιστι
Υπάρχει μια προειδοποίηση: η SquareTrade λέει ότι πιστεύει ότι η πολιτική εγγύησης της Microsoft (μια εξαιρετική, αξιόπιστα υπεύθυνη πολιτική, κατά τη γνώμη μου) "μπορεί να οδηγήσει σε υποεκτέλεση των αποτυχιών από το Xbox 360 "
Μετά από περίπου 20 χρόνια πώλησης επώνυμων μητρικών υπολογιστών γραφείου, η Intel θα ξεκινήσει να εξέρχεται αυτού του τμήματος της επιχείρησής της, δήλωσε ο εκπρόσωπος της Intel, Dan Snyder, στον PCWorld. Ο γίγαντας chip της Santa Clara θα ξεκινήσει την υποχώρηση από τις μητρικές πλακέτας της επιφάνειας εργασίας αμέσως μετά την αποστολή της επόμενης γενιάς του Haswell CPU και σχεδιάζει να διαλύσει την επιχειρησιακή της μονάδα Motherboard Business για τα επόμενα τρία χρόνια.
Η κίνηση της Intel ανταποκρίνεται στις πιέσεις της αγοράς από δύο κατευθύνσεις . Από τη μια πλευρά, ο κόσμος απλά δεν χρειάζεται τόσο πολλές μητρικές επιφάνειας εργασίας όσο και στο παρελθόν. Η ζήτηση μετατοπίζεται σε φορητούς υπολογιστές και tablet, οπότε η Intel ανταποκρίνεται στους μεταβαλλόμενους χρόνους. Από την άλλη πλευρά, εταιρείες όπως η Asus, η Gigabyte και η Asrock ικανοποιούν την υπάρχουσα ζήτηση με μια μεγάλη ποικιλία μητρικών προϊόντων με καινοτόμα χαρακτηριστικά.