Oyun Konsolları – Tarihi | Güzel2li™
Η SCEA ισχυρίζεται περίπου 650 εκατομμύρια τεμάχια το περιεχόμενο έχει κατεβάσει σε όλο τον κόσμο, αν και - ζυγίζοντας μόνο εδώ - αυτό είναι πραγματικά περισσότερο από ένα σημείο που μιλάει, δεδομένου ότι αναμιγνύει «δωρεάν» με το «πληρωμένο για» περιεχόμενο. Είναι ένας από αυτούς τους «εκθαμβωτικούς» αριθμούς που έφτασαν από την τρύπημα μιας πλάκας δεδομένων στα ελάχιστα πιθανά θραύσματα, λίγο σαν να ισχυριζόμαστε ότι το PSP Go έχει '16, 000 κομμάτια περιεχομένου προς λήψη '- τεχνικά ακριβή, αλλά αποτελείται κυρίως από 13.300 μεμονωμένους τηλεοπτικούς
Το πιο σημαντικό ποσό θα ήταν «31 εκατομμύρια», το οποίο είναι πόσοι καταχωρημένοι λογαριασμοί PSN ισχυρίζονται ότι η Sony ισχυρίζεται παγκοσμίως (η εταιρεία λέει ότι 5.4 εκατομμύρια από αυτούς που υπογράφουν καθημερινά). Ακόμα και το
ότι ο αριθμός είναι λίγο παραπλανητικός, δεδομένου ότι μια γρήγορη ματιά στις παγκόσμιες πωλήσεις του PS3 της Sony αποκαλύπτει ότι δεν υπάρχουν πολλά συστήματα στο φυσικό περιβάλλον. Πώς να υπολογίζεις την υπεραξία; Παράγοντας το PSP, το φορητό PlayStation της Sony, το οποίο συνδέεται στην ίδια ηλεκτρονική υπηρεσία. Η Sony έχει μεταφέρει πάνω από 50 εκατομμύρια PSP μέχρι σήμερα, οπότε αν καταγράψουμε μια συνολική εκτιμώμενη συνολική εκτίμηση περίπου 80 εκατομμυρίων PS3 και PSP, «31 εκατομμύρια εγγεγραμμένοι λογαριασμοί» ανέρχονται σε λίγο περισσότερο από το ένα τρίτο της συνολικής μάρκας PlayStation στο διαδίκτυο. Σε σύγκριση, η Microsoft υποστηρίζει "πάνω από 20 εκατομμύρια" μέλη του Xbox LIVE, αλλά μπορεί επίσης να μετρήσει τα έσοδα από τη συμμετοχή σε "Χρυσά" (ένα ποσοστό που δεν έχει αποκαλυφθεί στο σύνολο τους LIVE membership). Και οι δύο εταιρείες κερδίζουν χρήματα για τη μεταφόρτωση περιεχομένου, αλλά μόνο τα δολάρια της Microsoft για τη συλλογή τους στην πύλη.
Η SCEA αναφέρει ότι η άνοδος του PS3 καθιστώντας την "μοναδική κονσόλα να σημειώνει σημαντική ετήσια ανάπτυξη σε ετήσια βάση". Αυτό είναι αλήθεια, αλλά riffs για την έντονη απόδοση του συστήματος για το μεγαλύτερο μέρος του 2008. Αντίθετα με τις μηνιαίες υπενθυμίσεις του NPD ότι το Xbox 360 της Microsoft ήταν το μοναδικό σύστημα που βιώνει τα κέρδη του έτους κατά τη διάρκεια της πτώσης των έξι μηνών που προηγήθηκε του πρόσφατου ριμπάουντ του biz.
Η Sony κάνει καλά, με άλλα λόγια, αλλά - δεν υπάρχουν εκπλήξεις εδώ -
πώς
έχει να κάνει με αυτό που τονίζετε (ή στην περίπτωση αυτή de. Η Sony εξακολουθεί να επικεντρώνεται στην ανάπτυξη σε ετήσια βάση, ενώ η Microsoft υπογραμμίζει την ετησιακή ελαστικότητα. Στην πραγματικότητα, είναι αδύνατο να πούμε ποιος υπερέχει ποιος, δεδομένου ότι το κόστος υλικού, πωλήσεις λογισμικού στο διαδίκτυο, σύνολα σημάτων και δημογραφικές ιδιαιτερότητες Ακολουθήστε με στο Twitter @ game_on
Μόλις συνειδητοποίησα ότι οι νέοι MacBook Pros της Apple ήταν διαθέσιμοι με μια δυνατότητα αναβάθμισης επεξεργαστή 2.8GHz, δεν μπορούσα να αντισταθώ, γι 'αυτό υποθηκεύσα το σπίτι μου και αγόρασα ένα. Αυτό, παρά τις φωνητικές επιφυλάξεις για τον επεξεργαστή βίντεο NVIDIA 9600M GT. Με οποιοδήποτε μέτρο του gamer, το άλμα από τον Ιούλιο του 2007 8600M GT του MacBook Pro στο 9600M GT μοιάζει με ένα βήμα αρχιτεκτονικού μωρού. Το τελευταίο είναι ένα ελαφρώς αναβαθμισμένο 8600M GT, τελικά.
Πριν από λίγες ημέρες, ο δικός μας James Galbraith δημοσίευσε ένα αρκετά ολοκληρωμένο γράφημα αναφοράς Unibody MacBook Pro, όλα από το Speedmark 5 και το Compressor στο iTunes 7.6 και το Finder. Το μόνο σημείο αναφοράς για το παιχνίδι ήταν το Quake ή αυτό που υποθέτω ήταν στην πραγματικότητα Quake 4.
Τα Wii και DS της Nintendo ξεπέρασαν τις πωλήσεις hardware του αμερικανικού Μαρτίου, αλλά το Xbox 360 της Microsoft ήταν το μοναδικό σύστημα που διαχειριζόταν από έτος σε έτος, σύμφωνα με τα τελευταία δεδομένα NPD. Οι συνολικές πωλήσεις υλικού κονσόλας ήταν 456 εκατομμύρια δολάρια, μειωμένες κατά 17% σε σχέση με τα $ 551 εκατομμύρια πέρυσι, ενώ οι πωλήσεις λογισμικού - ενισχυμένες από το Resident Evil 5 της Capcom - ανήλθαν σε μόλις 793 εκατομμύρια δολάρια, ενώ μειώθηκαν κατά 17% έναντι των 952
Φυσικά, είναι σημαντικό να έχουμε κατά νου τους μετριαστικούς παράγοντες σύγκρισης του έτους. «Αν και μπορεί να είναι δελεαστικό να πηδήξουμε στο συμπέρασμα ότι ο ουρανός αρχίζει να πέφτει στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών δεδομένου ότι τα αποτελέσματα του μήνα είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι δύο πολύ μεγάλα πράγματα είναι διαφορετικά φέτος από το τελευταίο», δήλωσε ο αναλυτής της NPD Anita Frazier . "Πρώτον, το Πάσχα έπεσε τον Μάρτιο του περασμένου έτους, ενώ έπεσε τον Απρίλιο του τρέχοντος έτου
Η τελευταία έκθεση ComScore δείχνει ότι το μερίδιο αγοράς των Windows Mobile είναι στάσιμο για το έτος. Μετά από αναρρίχηση σε 7 εκατομμύρια χρήστες τον Μάιο, το μερίδιο αγοράς των Windows Mobile υποχώρησε ραγδαία σε 6,6 εκατομμύρια τον Ιούλιο και στη συνέχεια ξεπέρασε τα 7,1 εκατομμύρια τον Οκτώβριο - πιθανότατα λόγω της κυκλοφορίας των Windows Mobile 6.5
Με το γεγονός ότι το μερίδιο αγοράς του IPhone αυξάνεται σταθερά, σημειώνοντας αύξηση άνω του 50% από εκεί που ήταν τον Μάιο και ότι ο κυρίαρχος παίκτης BlackBerry ανέβηκε επίσης σχεδόν 20% από τον Μάιο και η γραμμή τάσης δεν ευνοεί Η Microsoft στο ελάχιστο.