Συστατικά

Stream: AMD Teases Αναβίωση του παιχνιδιού Cloud Computing

3000+ Portuguese Words with Pronunciation

3000+ Portuguese Words with Pronunciation
Anonim

Να θυμάστε τον περασμένο Μάρτιο, όταν ανέφερα τα βιντεοπαιχνίδια που θα μπορούσατε να μεταδώσετε από ένα διακομιστή σε ένα λεπτό πελάτη; Εδώ είναι μερικά από αυτά που έγραψα:

Φανταστείτε να αγοράσετε ή να εγγραφείτε σε ένα παιχνίδι στο διαδίκτυο που δεν τροφοδοτεί τίποτα περισσότερο από οπτικές πληροφορίες στην τοπική οθόνη προβολής σας, επαναπροσδιορίζει τη δυναμική διεπαφής του παιχνιδιού ώστε να ταιριάζει με το μέγεθος και τη διαδραστική χωρητικότητα του εν λόγω περιβάλλοντος εργασίας σας επιτρέπει να συμμετάσχετε σε οποιοδήποτε επίπεδο επιθυμείτε χωρίς να ανησυχείτε αν έχετε τον πιο πρόσφατο επεξεργαστή γραφικών ή κάρτα ήχου ή CPU

«Αυτό δεν είναι πιθανό να συμβεί ποτέ», απάντησε ένας χρήστης

«Δεν υπάρχει τρόπος να υπάρξει να είναι μια εταιρεία που μπορεί να προσφέρει εύρος ζώνης αυτού του μεγέθους ", προειδοποίησε άλλος.

Έτοιμοι για τις περιφέρειες που έχουν υποστεί φρεσκάρισμα και τα τάγματα των χοίρων με φτερά;

Φαίνεται ότι είναι η AMD ανακοίνωσε τα σχέδια για μια λύση πελάτη-εξυπηρετητή που θα έδινε "εφαρμογές γραφικού εντάσεως" σε "σχεδόν οποιοδήποτε είδος κινητής συσκευής με ένα web browser με "

Σύμφωνα με την AMD:

Το AMD Fusion Render Cloud θα μεταμορφώσει τις εμπειρίες κινηματογράφου και τυχερών παιχνιδιών μέσω rendering από την πλευρά του διακομιστή - το οποίο αποθηκεύει οπτικά πλούσιο περιεχόμενο ένα υπολογιστικό σύννεφο, το συμπιέζει και το ρέει σε πραγματικό χρόνο μέσω ασύρματης ή ευρείας ζώνης σύνδεσης σε μια ποικιλία συσκευών, όπως έξυπνα τηλέφωνα, αποκωδικοποιητές και εξαιρετικά λεπτό φορητό υπολογιστή.

Με την παράδοση απομακρυσμένου περιεχομένου σε συσκευές που δεν μπορούν να αποθηκεύσουν και να επεξεργαστούν περιεχόμενο HD λόγω των περιορισμών όπως το μέγεθος της συσκευής, η χωρητικότητα της μπαταρίας και η ισχύς επεξεργασίας, το cloud computing HD αντιπροσωπεύει την ικανότητα να φέρνει την ψυχαγωγία HD σε χρήστες κινητών σχεδόν οπουδήποτε.

Τι σημαίνει αυτό για gamers όπως εσείς και εμένα; ​​

Τα βιντεοπαιχνίδια συνεχίζουν να βελτιώνουν τα παιχνίδια, όπως το ξέρουμε. Για αρχάριους, η τεχνολογία θα προκαλούσε την ανάγκη για πωλήσεις λιανικής πώλησης εκτός σύνδεσης, θα εξαλείψει τις μακρές λήψεις λογισμικού, τις σπειροειδείς απαιτήσεις τοπικών αποθηκευτικών μέσων, το λογισμικό DRM, τα ακριβά ηλεκτρονικά εξαρτήματα και θα μειώσει τις ιδιορρυθμίες των οδηγών και των κωδικών συμβατότητας. (βλέπε και πάλι: "μειώστε τα προβλήματα του οδηγού υλικού του PC και των κωδικών συμβατότητας κώδικα"), εξομαλύνετε πλήρως τη διάκριση μεταξύ των παιχνιδιών "PC" και "κονσόλα" και αναμφισβήτητα υποβαθμίζετε τις αυτόνομες κονσόλες σε απίστευτα set top boxes

Φανταστείτε το περπάτημα μεταξύ ηλεκτρονικών οθονών στο σπίτι σας, οριοθετημένος μόνο από τα περιφερειακά (πληκτρολόγια, ποντίκια, joysticks, ελεγκτές κίνησης) που έχετε συνδέσει σε αυτά, καθένας από τους οποίους μπορεί να τρέξει ό, τι παιχνίδι που έχετε επιλέξει για ροή μέσω ενός ενσωματωμένου προγράμματος περιήγησης, κάθε παιχνίδι θα μπορούσε να είναι ένα demo, επιτρέποντας στους παίκτες να δοκιμάσουν οποιοδήποτε παιχνίδι σε μια χρονικά περιορισμένη βάση. Δεν υπάρχουν ουρές λήψης και χρονοβόρες περιπλανήσεις, δεν υπάρχει πλέον σαρκική γκρίνια στις πινακίδες μηνυμάτων σχετικά με την έλλειψη ενδιαφέροντος του προγραμματιστή για το πορτοφόλι σας, επειδή δεν μπορούσαν να ενοχλούνται να σμίγουν μια δοκιμή πριν από την αγορά ενός κουμπιού κώδικα από το προϊόν τους. Αλλά το πιο σημαντικό σούπερ μυστικό χαρακτηριστικό της τεχνολογίας όπως το Fusion Render Cloud της AMD;

Είναι πειρατικό.

Γιατί; Επειδή εξαλείφει το ίδιο το πράγμα οι bootleggers πρέπει να κάνουν τη βρώμικη δουλειά τους - τα φυσικά μέσα - και προσθέτουν μια διαδικτυακή απαίτηση στο παζάρι. Στην καλύτερη περίπτωση, θα έχετε έναν ονομαστικό αριθμό παράνομων λογαριασμών σε κυκλοφορία, αλλά έχουμε ήδη δει πόσο απλό είναι για εταιρείες όπως το Blizzard να κυματίζουν ένα ψηφιακό ραβδί και να ανατρέπουν χιλιάδες κακοποιούς παίκτες όπως οι tenpins. λένε ότι δεν θα υπήρχαν σοβαρά πιθανά μειονεκτήματα στη ροή παιχνιδιών θα πρέπει να τακτοποιήσουμε.

Θα χρειαζόσασταν αδιάλειπτη πρόσβαση στο διαδίκτυο, για να ξεκινήσω με, ή τουλάχιστον ένα είδος μηχανισμού αντοχής σε βλάβες για να ανασυστήσω τα ditched παιχνίδια εάν ο δρομολογητής βήχει ανεπιθύμητα. Επίσης, θα πρέπει να παραδίδετε προσωπικές πληροφορίες στους εκδότες, είτε θέλετε είτε όχι. Σας νοιάζει αν η εταιρία σιωπηλά συγκεντρώνει δεδομένα σχετικά με τις συνήθειες παιχνιδιού σας και - με τη συγκατάθεσή σας, επειδή θα πρέπει να την δώσετε για να παίξετε το παιχνίδι - να τα μεταβιβάσετε σε τρίτους προμηθευτές ή / και να τα χρησιμοποιήσετε για να σας παραβιάσουν για το τελευταίο τους Επόμενο Καλύτερο πράγμα; Φυσικά υπάρχει και η απίστευτα περίπλοκη mod scene που πρέπει να εξετάσουμε, να πούμε αν αυτό το πλήθος θα μπορούσε ποτέ να αγοράσει σε κάτι σαν ένα "αναπτυξιακό" server server που επέτρεπε να ταιριάζει με τον κώδικα εκδότη, αλλά σε 100% όρους που ρυθμίζονται από τους εκδότες. δεν ξεχνάμε τα θέματα τιμολόγησης και ιδιοκτησίας. Αγοράστε ένα παιχνίδι σήμερα, πληρώστε μία φορά και υποθετικά εξακολουθείτε να παίζετε για δύο δεκαετίες από τώρα, είτε σε εξομοίωση είτε σε εθνικό επίπεδο, όσο προστατεύετε τα μέσα ενημέρωσης. Αγοράστε ένα παιχνίδι συνεχούς ροής και το αγοράζετε εντελώς; Πληρωμή συνδρομής; Και τι θα συμβεί αν η εταιρεία από την οποία αγοράσατε πήγε κάτω;

Τι είναι πιθανό να συμβεί: Υποθέτοντας ότι η λύση της AMD έχει δόντια (αν και είναι η AMD ή κάποιος άλλος, πιστεύω ότι μιλάμε "πότε", όχι "αν", περιμένετε να δείτε πειράματα με κινητές συσκευές που εξαπλώνονται πειστικά σε άλλα μέσα. Αργά. Αυτός είναι ο χρόνος δοκιμής-νερού, με όλα τα είδη των αόρατων εμποδίων. Μην περιμένετε ριζικές αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο παίζετε σήμερα το παιχνίδι - "streaming game" δεν θα φθάσουν μαζικά πριν το Nintendo Wii2 ή το PS4 της Sony ή το Xbox της Microsoft Ό, τι κι αν πάει εδώ.