Treasure hunting with OKM for a Nazi treasure [English]
Το παραπάνω σενάριο μπορεί - και τονίζω
μπορεί να είναι
- μόλις έγινε, ευγένεια ένας Craig Peck, ο οποίος προφανώς έγραψε το βιογραφικό του στον ιστότοπό του και αναφέρθηκε ως "Animator - GoldenEye 2010 (Wii). " Αυτόματη τιμολόγηση του "ενημερωτικού μηνύματος" του ιστότοπου του Superannuation εντόπισε το βιογραφικό σημείωμα και σήκωσε τη σημαία. (Μην ενοχλείστε να κάνετε κλικ στον αρχικό σύνδεσμο, επειδή το AWOL του βιογραφικού σημειώματος.) Ο ιστότοπος του Peck εξακολουθεί να ανταποκρίνεται σε ερωτήματα, οπότε έχει αφαιρεθεί για λόγους κυκλοφορίας ή έχει αποσυναρμολογηθεί για άλλες [εισαγάγετε τις θεωρίες συνομωσίας εδώ] Destructoid (9)> Animator - GoldenEye 2010 (Wii) Animator στη σειρά James Bond της Activision για το Nintendo Wii βοηθώντας σε: Κινούμενη εικόνα πλαισίου, την προετοιμασία και τον καθαρισμό της κίνησης τα δεδομένα λήψης, το κινούμενο σχέδιο, το κινούμενο σχέδιο σκηνής μέσα στο παιχνίδι, η διάταξη σκηνής και η κινούμενη εικόνα της κάμερας.
Θα μπορούσε να είναι η μακρόχρονη φήμη του GoldenEye 007; Ο τελευταίος έχει τραυματιστεί σε νομικό κενό εδώ και χρόνια. Ο GoldenEye 007 προγραμματιστής Rare ανήκει σήμερα στη Microsoft. Η Nintendo δημοσίευσε το πρωτότυπο (ενώ ο γονέας είναι σπάνιο) και πιθανότατα έχει ένα δικαίωμα αδειοδότησης στην επανεκκίνηση της. Η Activision έχει τα δικαιώματα PC, κονσόλας και χειρός σε ολόκληρο το franchise του Bond μέχρι το 2014. Μπορεί να υπάρχουν ακόμη και ζητήματα αδειοδότησης με τους ίδιους τους ηθοποιούς (από την αρχική ταινία) των οποίων οι ομοιότητες εμφανίζονται στο αρχικό παιχνίδι. το ίδιο το βιογραφικό σημείωμα. Αν είναι ένα λιμάνι, γιατί η ανάγκη για "προετοιμασία και καθαρισμό των δεδομένων δέσμευσης κίνησης"; Κινούμενοι στηρίγματα; Σε σκηνές κοπής στο παιχνίδι; Διατάξεις; Η κινούμενη εικόνα της κάμερας; Αυτά μοιάζουν περισσότερο με το είδος των δραστηριοτήτων που σχετίζονται με κάτι που εργάστηκε από το μηδέν, όπως ένα remake, ή ένα νέο παιχνίδι. Και πάλι, θα μπορούσε να είναι το βιογραφικό, όπου ο «εθελοντισμός στο τοπικό καταφύγιο ζώων» γίνεται «ζωοθεραπευτής» ή «τροφοδοτεί τα φυτά του γείτονα» ως «βοτανικός διαχειριστής, τοπικό κέντρο κήπου».
Η Superannuation σημειώνει ότι η Eurocom, η εταιρεία Peck εργάστηκε για αυτό το καλοκαίρι animation «GoldenEye 2010», ασχολήθηκε με τη μεταφορά της μέτριας Quantum of Solace video game tie-in πέρυσι. Σκοράρετε ένα για τις θεωρίες των λιμένων.
Αλλά θέλετε μια θύρα GoldenEye 007; Ο σφαίρας του Rare έκανε το ντεμπούτο του το 1997. Είναι διάσημο για τα χαρακτηριστικά που θεωρούνται αξιοσημείωτα πριν από μια δεκαετία, αλλά τα οποία μοιάζουν σήμερα γραφικά και περιοριστικά. Δεν είναι ένα παιχνίδι όπως ο Mario ή ο Tetris, των οποίων οι αφαιρέσεις τους προσδίδουν μακροζωία. Είναι ένα ιστορικό τεχνούργημα, ένα παιχνίδι που ανήκει σε άλλη εποχή.
Το αγαπημένο μου κομμάτι από το post Superannuation: "Δεν μπορούμε … να πετύχουμε αυτόν τον ακατάλληλο canonization του μαζικά υπερτιμημένου Goldeneye …;"
Κάποιος έπρεπε να πει το. Και ενώ το λέμε, καθώς και το υπερβολικά υπερτιμημένο (ή θα ήταν υπερτιμημένο;) Bond film franchise.
Follow me on Twitter @game_on
Παρακολουθήστε την φήμη σας στο Web
Το RelevantNoise σας βοηθά να παρακολουθείτε τι λένε οι μπλόγκερ για τα προϊόντα και τις υπηρεσίες σας. μηχανή αναζήτησης για να σας βοηθήσει να παρακολουθείτε τι λένε οι μπλόγκερ για τα προϊόντα και τις υπηρεσίες σας;
Ανακοινώθηκε επίσης μια συμφωνία που θα περιλαμβάνει την ανταγωνιστική γραμμή Το BlackBerry έχει αναπτύξει μεγάλη φήμη στην πλευρά των μηνυμάτων, αλλά θέλουμε να επικεντρωθούμε στον τρόπο ζωής και το περιεχόμενο, τη μουσική και τα πολυμέσα, "δήλωσε ο Jim Balsillie, συν-διευθύνων σύμβουλος της RIM, κατά τη διάρκεια της κεντρικής παρουσίασης η διάσκεψη της CTIA στο Σαν Φρανσίσκο την Πέμπτη.
Τα Smartphones, τα οποία έχουν καλύτερη ισχύ επεξεργασίας από τα συνηθισμένα ακουστικά, συνεχίζουν να αποτελούν ένα αυξανόμενο τμήμα κινητών τηλεφώνων, σημείωσε. "Το πραγματικό ερώτημα είναι τι κάνεις με αυτές τις έξυπνες συσκευές", ανέφερε.
Το κακό PC gaming είναι ο Mark Twain των συστημάτων βιντεοπαιχνιδιών, μια φήμη που πιάστηκε με υπερβολή που τυλίχθηκε σε μια κίνηση του George Romero. Ξεφυλλίστε τις εφημερίδες και θα συναντήσετε πάντα έναν blogger στο φύλλο τσαγιού Timbuktu και την μαγεία οκτώ σφαίρες σοφίας σε μια διατριβή για την πτώση της ηλικίας τυχερών παιχνιδιών PC. Είναι σαν τα ξωτικά με τις επεκτάσεις των μαλλιών και τα ρούχα που ρέουν στα λαμπερά άλογα σύντομα να φέρονται να μεταφέρουν τα επιτραπέζια σας επιτραπέζια σε
Τι γίνεται με κάποια πιο ευτυχισμένη είδηση; Per Edge, ο ερευνητικός όμιλος JPR έχει μια νέα μελέτη που υποστηρίζει ότι η αγορά παιχνιδιών για υπολογιστές αξίζει πάνω από 20 δισεκατομμύρια δολάρια. Ναι, αυτό είναι πραγματικά δύο και μηδέν συν το μαγικό b-word. Επιπλέον, το JPR έχει αναρριχηθεί σε 34 δισεκατομμύρια δολάρια πριν από το 2012.