Car-tech

Αναθεώρηση: Η SimCity ανοικοδομεί το παιχνίδι sandbox

Γ.Σωτηρέλης: Συνταγματική Αναθεώρηση, η Ευκαιρία που πάλι χάθηκε

Γ.Σωτηρέλης: Συνταγματική Αναθεώρηση, η Ευκαιρία που πάλι χάθηκε

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Η οικοδόμηση μιας πόλης είναι σκληρή δουλειά. Οι πολυάριθμοι πολεοδόμοι το γνωρίζουν εδώ και σχεδόν τρεις δεκαετίες, από τότε που η SimCity του 1989 μας εισήγαγε σε έναν κόσμο παιχνιδιών των κανονισμών χωροταξίας και εξισορρόπησης του προϋπολογισμού. - -

Έχει περάσει πολύς καιρός, αλλά η SimCity έχει ξαναγεννηθεί. Ενεργοποιώντας την εμπειρία είναι ο κινητήρας GlassBox του Maxis, ο οποίος επιχειρεί να προσομοιώνει δυναμικά τις συνθήκες σε μια πόλη. Μπορείτε να παρακολουθείτε μεμονωμένους πολίτες καθώς ανακατεύονται για την πόλη σας, γεμίζοντας κατοικημένες περιοχές καθώς μετακινούνται και προκαλούν κυκλοφοριακή συμφόρηση καθώς προσπαθούν να μεταβούν στην εργασία. Παρόλο που μεγάλο μέρος του gameplay έχει απλοποιηθεί (δεν υπάρχει πλέον η τοποθέτηση ηλεκτρικών γραμμών και σωλήνων νερού), η νέα πολυπλοκότητα έχει εισαχθεί με επίκεντρο τη συνεργασία πολλών παικτών και εξειδικευμένων πόλεων.

Το τελικό αποτέλεσμα είναι ένα εντυπωσιακό αφιέρωμα σε μια κλασική σειρά που παίρνει το κτίριο της πόλης με τολμηρές νέες κατευθύνσεις, αλλά ανησυχητικές επιχειρηματικές αποφάσεις και τεχνικές snafus τελικά εμποδίζουν την ικανότητα του παιχνιδιού να έκλειψη των προκατόχων του. Είναι το νέο SimCity αξίζει τα σκληρά κερδισμένα σιμολέοντα σας; Ας μάθουμε

Προχωρώντας

Οι πόλεις στο νέο SimCity είναι σαφώς μικρότερες από τις προηγούμενες καταχωρήσεις στη σειρά. οι εκτεταμένες μητροπόλεις του παρελθόντος έχουν αναγκαστικά δώσει τη δυνατότητα να επικεντρωθεί σε προσεκτικό σχεδιασμό και σχεδιασμό, κυρίως λόγω των απαιτητικών υπολογιστικών απαιτήσεων του κινητήρα GlassBox. Το νέο SimCity διατηρεί την γνωστή τριώροφη ζώνη κατοίκων, εμπορικών και βιομηχανικών ζωνών, αλλά η κλασική προσέγγιση της κατάργησης των ζωνών χαμηλής, μεσαίας και υψηλής πυκνότητας για την εξισορρόπηση της ανάπτυξης της πόλης έχει δώσει τη θέση της σε μια πιο οργανική προσέγγιση: και μεγαλώνουν μόνο όταν έχουν αρκετά χρήματα, ευτυχισμένους κατοίκους και χώρο. Οι δρόμοι είναι ο λινάτσαρ σε μια ακμάζουσα πόλη: η ροή της εξουσίας και του νερού στις οδούς σας, οι οποίες είναι διαθέσιμες σε χαμηλές, μεσαίες και υψηλές ικανότητες, καθορίζοντας τελικά πόσο μεγάλες είναι οι ζώνες σας.

Τα απλά και ρευστά εργαλεία του παιχνιδιού πιστεύουν σε ένα εκπληκτικό επίπεδο βάθους: μπορείτε να ορίζετε δρόμους σε παραδοσιακά (βαρετά) πλέγματα ή να δοκιμάσετε και να βάψετε τους νέους καμπύλους δρόμους άσφαλτο κάτω από την αναψυχή σας. Αυτά τα εργαλεία είναι ζωτικής σημασίας αν θέλετε να αξιοποιήσετε στο έπακρο το χώρο σας, καθώς η δόμηση πολύ σφιχτά θα έχει ως αποτέλεσμα ζώνες που δεν έχουν αρκετό χώρο για ανάπτυξη. Καθώς ορίζετε δρόμους, οι χρήσιμες οδηγίες δίνουν οπτικές ενδείξεις ως προς το μέγεθος του χώρου που θα χρειαστεί μια συγκεκριμένη ζώνη για να επεκταθεί πλήρως.

Το πράσινο είναι καλό

Το SimCity ήταν πάντα μια εμπειρία που βασίζεται στην πληροφορία, αλλά η συσσώρευση γραφημάτων έχει σε μεγάλο βαθμό έχουν αντικατασταθεί με πολύχρωμες μπάρες που σας δίνουν μια γρήγορη ιδέα για το πού βρίσκονται τα προβλήματα.

Είμαι πάντα ένας αντιδραστικός πολεοδόμος και αυτό μου προκαλεί προβλήματα σε αυτό το παιχνίδι. Οι πολίτες θέλουν περισσότερα καταστήματα; Πετάξτε μερικές εμπορικές ζώνες. Οι πολίτες χαμηλού εισοδήματος χρειάζονται έναν τόπο εργασίας; Σώστε μερικά ακόμα εργοστάσια στη βιομηχανική περιοχή που μου έπληξε τη ρύπανση, όπου βρισκόσασταν βιαστικά αντάρτες και εργοστάσια επεξεργασίας λυμάτων. Η προκύπτουσα αστική εξάπλωση λειτουργεί τόσο καλά όσο και το Λος Άντζελες: οι ουρανοξύστες μεγαλώνουν και ο πλούτος βγαίνει, αλλά η κυκλοφορία είναι ένα χάος και πάντα βρίσκω τον εαυτό μου να προσπαθεί να αντιμετωπίσει τη συμφόρηση που έχει δημιουργήσει η έλλειψη προνοητικότητας μου.

Το πράσινο είναι καλό: οι ευτυχείς γειτονιές γίνονται πυκνές, πολύτιμες ακίνητες περιουσίες και μπορείτε να παρακολουθείτε την ικανοποίηση των πολιτών σας με χρωματικούς κώδικες σε πραγματικό χρόνο.

Ευτυχώς, καμία πόλη δεν είναι νησί (ακόμη και όταν βρίσκονται σε νησί). Η εστίαση στο multiplayer διαδραματίζει κεντρικό ρόλο εδώ και είναι δύσκολο για μια πόλη να επιβιώσει από μόνη της - αν θέλετε να δείτε οποιαδήποτε παραλλαγή, δηλαδή.

Ένας τιτάν της βιομηχανίας

Εδώ είναι ένα παράδειγμα του τι Θέλω να πω: Ας υποθέσουμε ότι θα θέλαμε να δημιουργήσουμε ένα βιομηχανικό εργοστάσιο παραγωγής ενέργειας. Τα εργοστάσια χρειάζονται εργαζόμενους, οπότε θα χρειαστούμε πολλές κατοικημένες ζώνες με πολίτες χαμηλού εισοδήματος που αναζητούν μια ταπεινή συναυλία εννέα με πέντε. Αλλά τα εργοστάσια μας θα χρειαστούν επίσης μέρη για να πουλήσουν τα εμπορεύματά τους, δηλαδή να εξάγουν αγαθά στις νέες αποθήκες και να εξασφαλίσουν ότι υπάρχουν αρκετές εμπορικές ζώνες. Τα εργοστάσια προκαλούν επίσης αρκετή ρύπανση εδάφους και ατμόσφαιρας, η οποία οδηγεί σε μείωση των τιμών της γης (και καθιστά τους πολίτες σας ανθυγιεινές), διατηρώντας τους πλουσιότερους επιχειρηματίες και τους κατοίκους στον κόλπο. Θα το μετριάσουμε αυτό, διασφαλίζοντας ότι υπάρχουν πολλά σχολεία και βιβλιοθήκες για να εκπαιδεύσουν τον πληθυσμό μας: οι μορφωμένοι πολίτες μπορούν να γίνουν ειδικευμένοι διαχειριστές, με αποτέλεσμα εργοστάσια υψηλής τεχνολογίας που εκπέμπουν λιγότερη ρύπανση.

Είμαστε σχεδόν έτοιμοι. Τα εργοστάσια είναι κίνδυνοι πυρκαγιάς, οπότε θα χρειαστούμε πλήρη πυρασφάλεια. Και δεν μπορούμε όλοι να είμαστε διαχειριστές μεσαίου επιπέδου, οπότε θα χρειαστούμε μια σταθερή προσφορά κατοίκων με χαμηλό εισόδημα. Ακόμη και με υψηλά επίπεδα εκπαίδευσης, οι περιοχές χαμηλού εισοδήματος δημιουργούν έγκλημα, πράγμα που σημαίνει ότι έχουν εκτεταμένη αστυνομική κάλυψη.

Τα εργοστάσια ορυκτών καυσίμων είναι πυροσβέστες, επομένως σιγουρευτείτε ότι κρατάτε κοντά τους πυροσβεστικούς σταθμούς

., το νερό και, το πιο σημαντικό, πολύ χώρο, αν πρόκειται να αναπτυχθούν. Μια ακμάζουσα πόλη χρειάζεται επίσης μια λογική οδική διάταξη: οι μεγαλύτεροι δρόμοι είναι ακριβότεροι, αλλά μπορούν να διευκολύνουν τη συμφόρηση στις μεγαλύτερες πόλεις - η αστυνομία και τα πυροσβεστικά σώματα δεν μπορούν να κάνουν τις δουλειές τους εάν παραμείνουν στην κυκλοφορία.

Η συνετή βιομηχανική πόλη ο προγραμματιστής πρέπει να τροφοδοτήσει άφθονες υπηρεσίες πόλης (μην ξεχνάτε τη δημόσια συγκοινωνία για τους πολίτες με χαμηλό εισόδημα!) στον ίδιο χώρο με τις οικιστικές γειτονιές, τις εμπορικές πλατείες και τους βιομηχανικούς διαδρόμους. Προσθέστε μερικές μονάδες παραγωγής ηλεκτρικής ενέργειας και πύργους νερού για να κρατήσετε τα πάντα βουίζει μαζί και η πόλη μας θα είναι σύντομα συσκευασμένη στα βράγχια. Και όλα αυτά αποτελούν μόνο τα βασικά στοιχεία. Υπάρχει χρυσός σε αυτούς τους λόφους: μπορούμε να απογυμνώσουμε τμήματα της πόλης σας για πόρους όπως ο άνθρακας και το πετρέλαιο και να τα χρησιμοποιήσουμε για την τροφοδοσία των σταθμών ηλεκτροπαραγωγής, για την εμπορία της παγκόσμιας αγοράς με μετρητά ή για την τελειοποίηση σε προηγμένα υλικά για χρήση σε προηγμένα εργοστάσια. Ο πλούτος είναι στα χέρια μας, αλλά μόνο αν βρούμε αρκετό χώρο για να χωρέσουμε τα πάντα.

Ο αέρας δεν είναι υπέροχος, αλλά έχουμε πολλές δουλειές!

Η SimCity της EA παρουσιάζει μια "βολική" λύση: να συνεργαστείτε με κάποιον άλλο. Κάθε περιοχή προσφέρει μια σειρά από πόλεις για να ενσωματωθεί, και πόλεις σε μια περιοχή αποτελούν μια συνεκτική μονάδα. Είναι ακόμα ονομάζεται SimCity, αλλά ο SimOrganism είναι πιο κοντά στο σημάδι: κάθε πόλη χρησιμεύει ως ένα είδος οργάνου και οι επιτυχημένες πόλεις (και επομένως οι περιφέρειες) θα μοιράζονται τους πόρους με έξυπνο τρόπο.

Το SimCity καθιστά εύκολη την παρακολούθηση των πολιτών σας πηγαίνουν και πώς φτάνουν εκεί.

Οι πολίτες της Sim μετακινούνται ελεύθερα, ψάχνουν για εργασία, εκπαίδευση ή περιστασιακή παγίδα τουριστών σε οποιαδήποτε άλλη πόλη στις περιφέρειές τους. Η βιομηχανική μας πόλη μπορεί να προσπαθήσει να συσσωρεύσει τόσα κατοικημένες ζώνες, καθώς το ρυπασμένο ρυάκι τους μπορεί λογικά να υποστηρίξει ή απλά να προσφέρει άφθονες δημόσιες συγκοινωνίες με τρένο ή δημοτικό λεωφορείο για τους κατοίκους της γειτονικής πόλεως που δεν έχουν τα χρήματα. Αυτός ο γείτονας μπορεί να φροντίσει για την εκπαίδευση των πολιτών (και των δικών μας) και να προσφέρει πολλά εμπορικά καταστήματα για τα εργοστάσιά μας για να μεταφέρουν τα εμπορεύματά τους. Τα αστυνομικά τμήματα μπορούν να προσφέρουν εθελοντές αξιωματικούς για να περιπολούν τους δρόμους μας και ενώ θα θέλουμε να διατηρήσουμε το δικό μας πυροσβεστικό τμήμα για να κρατήσουμε τα πράγματα υπό έλεγχο, δεν μπορεί ποτέ να βλάψει να έχουμε μερικά ασθενοφόρα να μας στέλνουν το δρόμο για να αντιμετωπίσουμε τους άρρωστους Sims. Παίρνουμε τις υπηρεσίες που χρειαζόμαστε χωρίς να θυσιάζουμε χώρο και παίρνουν ένα αξιοπρεπές κομμάτι της αλλαγής - η ανταλλαγή πόρων δεν είναι ελεύθερη, φυσικά.

Η επιτυχία έχει το κόστος της

Λατρεύω αυτή τη νέα προσέγγιση. Το SimCity ήταν πάντα ένα sandbox και ενώ οι ψηφιακές παιδικές χαρές μας έχουν πάρει λίγο μικρότερη αυτή τη φορά γύρω από την ικανότητα δημιουργίας εξειδικευμένων πόλεων και ομάδων ετικετών με φίλους και ξένους προσθέτει ένα αναζωογονητικό νέο επίπεδο πολυπλοκότητας σε μια κλασική εμπειρία. Και υπάρχει πάντα η επιλογή να κρατάτε τα πράγματα ιδιωτικά, κρατώντας μια ολόκληρη περιοχή στον εαυτό σας και σχεδιάζοντας μια περιοχή όπως κρίνετε κατάλληλο.

Αλλά όλα αυτά είναι μόνο τακτοποιημένα αν μπορείτε να παίξετε πραγματικά το παιχνίδι. Έχω κάνει το δίκαιό μου μερίδιο για το grieving κατάσταση της εκτόξευσης της SimCity, και ενώ τα πράγματα έχουν βελτιωθεί κατά την τελευταία εβδομάδα, η δυνατότητα πρόσβασης στο παιχνίδι "αρκετά συχνά" απλά δεν είναι αρκετά καλή. οι ουρές διατηρούν πολλούς παίκτες από το νέο SimCity, το οποίο δεν μπορεί να παιχτεί εκτός σύνδεσης.

Η πρόοδος αποθηκεύεται στους διακομιστές της EA, οπότε αν ο συγκεκριμένος διακομιστής σας είναι κάτω, θα χάσετε την πρόσβαση στις πόλεις στις οποίες εργάζεστε - χάνουν πρόοδο αν ένας διακομιστής κατεβαίνει στο κέντρο ενός παιχνιδιού. Η έλλειψη παιχνιδιών αποθήκευσης έχει νόημα από την οπτική γωνία της EA: η πορεία της πόλης και της περιοχής παρακολουθείται σε κορυφαίους πίνακες, οπότε δεν θα θέλατε να εξαπατούν οι λαοί στην κορυφή. Αλλά σημαίνει επίσης ότι δεν μπορείτε να εξαπολύσετε καταστροφές στην πόλη σας για το περιστασιακό πείραμα (ή giggles) ή ακόμα και να δοκιμάσετε διαφορετικές οδικές διατάξεις χωρίς να ξοδεύετε τα χρήματα των χρημάτων, πολύ λιγότερο εξαπολύστε μια καταστροφή στην πόλη σας μόνο για την κόλαση.Αποφύγετε τη φασαρία της μεγάλης πόλης

Και τώρα επιστρέψαμε σε αυτό το multiplayer-first focus, το οποίο θα είναι το πιο δύσκολο εμπόδιο για τους οπαδούς των παλαιότερων παιχνιδιών της σειράς να ξεπεράσουν. Τα σχετικά μικρά μεγέθη πόλεων σημαίνουν ότι θα χρειαστεί να σχεδιάσετε μια πόλη που ευδοκιμεί με ιδιαίτερη εστίαση και στη συνέχεια να χτίσετε συμπληρωματικές πόλεις μαζί της. Εάν παίζετε μόνοι σας και έχετε εγκατασταθεί σε ένα άνετο, κερδοφόρο ρυθμό, τα πράγματα θα γίνουν επαναλαμβανόμενα. Το παιχνίδι με τους άλλους φυσικά ρίχνει νέα κλειδιά στα έργα, καθώς προσπαθείτε να προχωρήσετε σε άλλους για να φιλοξενήσετε το γενικό σας σχέδιο ή να ασχοληθείτε με δημάρχους που δεν είναι πολύ οργανωμένοι (όπως εμένα).

Η εμπειρία SimCity είναι επίσης τελικά συνδεδεμένη με τις ιδιοτροπίες της EA. Δεν μιλάω για τον συνολικό αλλά εγγυημένο χείμαρρο του περιεχομένου που μπορεί να βρεθεί με δυνατότητα λήψης και μπορούμε να αναμένουμε να φτάσουμε τους ερχόμενους μήνες. Όχι, πρόκειται για την εμπειρία μόνο στο διαδίκτυο: ακόμη και όταν η προβληματική εκτόξευση είναι πίσω μας, το μέλλον της SimCity έγκειται στο όσο καιρό η EA είναι πρόθυμη να την υποστηρίξει. Σε κάποιο σημείο στο μέλλον, το SimCity θα κλείσει αναπόφευκτα - και οι πόλεις και οι περιοχές σας θα εξαφανιστούν δίπλα. Ενώ αυτό είναι απλώς ένα γεγονός ζωής στον γενναίο νέο κόσμο του cloud gaming, το SimCity ήταν πάντα το είδος του δώρου που συνεχίζει να δίνει - υπάρχουν ακόμα λεγεώνες οπαδών που παίζουν SimCity 3, SimCity 4 και ακόμα και το SimCity 2000.

Το SimCity έχει το μερίδιό του σε προβλήματα, αλλά εξακολουθεί να γρατζουνίζει ότι η φαγούρα για την οικοδόμηση πολυσύχναστων και βουκολικών μικρών πόλεων.

Είναι η SimCity αξίζει τον κόπο σας; Εξαρτάται. Έχω μια έκρηξη: η τελευταία εβδομάδα δεν ήταν χωρίς το μερίδιο των δεινών, και το επίκεντρο για να παίξει με τους άλλους σε συνδυασμό με τα θέματα διακομιστή απαγορεύει κατ 'ανάγκη τη συγκίνηση της σκάλισμα μια ακμάζουσα μητρόπολη από το ψηφιακό έδαφος. Αλλά υπάρχει μια πιθανότητα για μια μοναδική εμπειρία εδώ, αφού βρεθεί ένας σταθερός κύκλος φίλων ή ξένων για να συνεργαστείτε. Αλλά είναι εκτός έδρας μέχρι να ταξινομηθεί η κατάσταση του διακομιστή και μετά από μερικές απαραίτητες διορθώσεις σφαλμάτων. Και έφυγε όταν η EA αποφασίσει να σκοτώσει τους servers.

Βυθός: Η EA και η Maxis δεν έχουν στηρίξει εδώ τις δάφνες τους. Το επικίνδυνο πείραμά τους να φέρουν ένα κλασικό franchise στο μέλλον είναι τολμηρό και διασκεδαστικό. Αν όμως δεν μπορείτε να εξοικειωθείτε με την ακρωτηριασμένη εμπειρία ενός παίκτη και δεν θέλετε να αφήσετε τόσο μεγάλο μέρος της ψυχαγωγίας σας στα χέρια μιας επιχείρησης, θα θέλετε να καθοδηγήσετε ή τουλάχιστον να περιμένετε έως ότου είναι στην πώληση. Αλλά μην αφήνετε να σας απογοητεύσει η άγρια ​​εκτόξευση - υπάρχουν πολλά που πρέπει να αγαπάτε σε αυτό το παιχνίδι και αξίζει να το γυρίσετε