Android

Το Warhammer της Relic: Η αυγή του πολέμου ΙΙ Beta ανοίγει σε όλους

Warhammer 40k Audio: The Relic By Jonathan Green

Warhammer 40k Audio: The Relic By Jonathan Green
Anonim

) Η πολυεπίπεδη beta beta του Relic's Dawn of War II είναι τώρα ζωντανή, οι πόρτες είναι επίσημα ανοιγμένες σε όλους όσους ενδιαφέρονται. Θα χρειαστείτε τον Steam για να τραβήξετε το download, 5,5GB χώρο στο σκληρό δίσκο για την εγκατάσταση και ένα beastly σύστημα εάν τρέχετε το DX10 ανά Vista ή το beta των Windows 7.

Γνωρίζετε τον Warhammer 40.000, σωστά; Απέχει πολύ μέλλον με μια σκοτεινή φανταστική χροιά και απεριόριστη "κάνουν πόλεμο, όχι αγάπη"; Οι ιπποδρομίες Dawn of War II, οι οποίες σφυρίζουν και στη συνέχεια σας επιτρέπουν να δοκιμάσετε τις τέσσερις παρατάξεις του παιχνιδιού - Space Marines, Orks, Eldar και Tyranids - και τετράγωνο μακριά από τους αντιπάλους σε πέντε χάρτες πολλών παικτών. Το beta υποστηρίζει δύο τρόπους: 3-σε-3 ομάδες μάχες, ή 1 σε 1 τετράγωνα-μακριά.

Αν έχετε παίξει την αρχική Dawn of War ή Company of Heroes, ξέρετε MO της Relic. Συγκέντρωση πόρων, αλληλεπίδραση μονάδων χαμηλού επιπέδου, όλα για τη σύλληψη των διασκορπισμένων κόμβων χαρτών για να συγκεντρωθούν πόντοι. Οι κόμβοι πόρων σας επιτρέπουν να χτίσετε ή να αναβαθμίσετε δομές και μονάδες, ενώ οι κόμβοι νίκης ενισχύουν το τελικό σκορ σας. Όλα αυτά τα πράγματα είναι πασπαλισμένα σε κάθε χάρτη, κάνοντας αγώνες τράβηγμα-από-πόλεμο gambits. Τα τμήματα μπορούν να ενισχυθούν ή να τελειοποιηθούν με ηγέτες για να αυξήσουν την αποτελεσματικότητά τους, και η στοιχειώδης κάλυψη και η απόκρυψη της φυσικής βοηθούν στην άμβλυνση του παραλογισμού των μοίρες που στέκονται μόνο δυο ίντσες χωριστά ενώ τοποθετούνται ο ένας στον άλλον.

Τι είναι διαφορετικό στο Dawn of War II; Αποκέντρωση. Στο Dawn of War και Company of Heroes είχατε μια παραδοσιακή βάση. Η εκροή της μονάδας ήταν συγκεντρωμένη και οι επιθέσεις τερματικής βάσης ήταν ακόμα εύλογες με τη συμβατική συσσώρευση όχλων.

Στο Dawn of War II, δεν υπάρχει βασικός κορμός, μόνο κλάδοι. Οι απλοποιημένες δομές γίνονται στα σημεία σύλληψης, ανανεώνοντας τις αρχές της αποτελεσματικής κατοχής χαρτών (τα πάντα είναι σιωπηρά τώρα). Έχετε ακόμα ένα κτίριο κεντρικού κτιρίου που υπερασπίζεται τα πυργίσκους, αλλά είναι εξαιρετικά ανθεκτικό και κερδίζει ένα μακρινό πλάνο για "εξομάλυνση" τύπου "mob".

Το μήνυμα; Μείνετε στο πεδίο της μάχης και κερδίστε με αποτελεσματικές τακτικές μικρής μονάδας, όχι συγκεντρώνοντας έναν απαράμιλλο στρατό και στέλνοντάς τον προς τον Armageddon.

Μέρος της επισκόπησης του παιχνιδιού μπορεί να πιστεύει πως παίζει. Το Relic περιγράφει τις μάχες ως "οικεία" και τον αγώνα ως "σπλαχνικό χέρι-χέρι". Αλλά το παράδοξο με τα παιχνίδια όπως αυτά είναι ότι επενδύουν σε μεγάλο βαθμό σε τακτικές λεπτομέρειες που ποτέ δεν μπορείτε να απολαύσετε, καθώς περιστρέφετε τον χάρτη σαν ένα κουτάβι, που τσακίζεται από το ένα σκουρόχαρτο στο άλλο. Η αυγή του πολέμου ΙΙ επιχειρεί να μετριάσει αυτό περιορίζοντας την πράξη της «οικοδόμησης» ουσίας σε μια ενιαία δομή, εξαλείφοντας τις σύγχυση των κτιρίων που φιλοξενούν μοναδικές μονάδες.

«Οικοδομήσουμε αποτελεσματικά, καταπολεμήστε πιο αποτελεσματικά», με άλλα λόγια

Ακούγεται κομψά χρηστικό σε χαρτί. Ελπίζω να υπάρχει κάποια χάρη πίσω από το υποθετικό go-go-go. Ο ενθουσιασμός μου για τα παιχνίδια RTS είναι αντίστροφος της ταχύτητάς τους. Είμαι δρομέας απόστασης, λιγότερο σπρίντερ. Η «στρατηγική» συνεπάγεται τουλάχιστον προσεγμένο λογισμό, ενώ τα παιχνίδια RTS ταχείας πυρκαγιάς εξαρτώνται πολύ συχνά από τις αντιδραστικές διανοητικές διαδικασίες που προκαλούν γρήγορη διαταραχή.

Η «εξορθολογισμένη» προσέγγιση του Dawn of War II θα έχει την ισορροπία σωστή;

Ο Matt Peckham επιθυμεί αργή και σταθερή ακόμα νίκη στον αγώνα. Μπορείτε να ακολουθήσετε τις εντολές του στο twitter.com/game_on.