Android

Τα κόκκινα φώτα μπορούν να αποθηκεύσουν την δευτερεύουσα ζωή

Review: Quiz 1

Review: Quiz 1
Anonim

Αφού προσφέρθηκαν ως βασικό τοπίο για τις επιχειρήσεις ισχίου να ανοίξουν τις πόρτες τους, Η Second Life είδε κάτι από μια έκρηξη ακινήτων, καθώς εταιρείες όπως η Dell και η IBM έσπευσαν να οικοδομήσουν την παρουσία τους στο περίτεχνο τοπίο της Second Life. Αλλά όταν χτίστηκαν, αυτές οι τεράστιες εταιρικές δομές αποδείχθηκαν λίγο περισσότερο από απέραντα απόβλητα χρόνου και χρήματος - γιγάντιες πόλεις-φαντάσματα σε μια ανύπαρκτη χρυσή βιασύνη.

Από την πλευρά μου, πάντα έχω γοητεύσει με τη Second Life, αλλά ποτέ δεν το βρήκα να ανταποκριθεί σε οποιαδήποτε από τις διαφημίσεις της. Αντί ενός πολυσύχναστου κοινωνικού περιβάλλοντος γεμάτου δροσερές εμπειρίες αιχμής, βρήκα τον εαυτό μου βυθισμένο σε ένα κακόβουλο, άσκοπο κόσμο παιχνιδιών βίντεο όπου όλοι φορούν δερμάτινα γάντια και φτερά αγγέλου και μπορείτε να τηλεμεταφέρετε όσο δεν σας πειράζει τα μαλλιά σας που αποσπάται από το κεφάλι σας. Υπήρξε σχετικά λίγα πράγματα για την SL και οι περισσότεροι από τους τόπους συγκεντρώσεως ήταν γεμάτοι με αόριστες προσφορές για να βγάλουν λεφτά σε σχετικά ανόητους τρόπους (όπως "χορός" σε ένα σημείο για ώρες στο τέλος). Τα ελάχιστα κοινωνικά hotspots προσφέρουν γενικά τα ευεργετικά συμφέροντα που οι περισσότεροι συνηθισμένοι χρήστες θα βρίσκουν δυσάρεστοι.

Καθώς η αρχική διαφημιστική εκστρατεία γύρω από το Second Life έπαψε να πέφτει, οι βασικοί χρήστες σαν κι εγώ σταμάτησαν να εισέρχονται, αφήνοντας ένα κενό που απλώς έδωσε έμφαση στην κυριαρχία της ανόητης πλευράς της Second Life. Έτσι ένας κόσμος που θα έπρεπε να ήταν μια τεράστια παιδική χαρά για gamers και technophiles παντού, ξεπέρασε το ρητό σεξουαλικό περιεχόμενο που θα μπορούσε να τρομάξει κάθε γονέα να απαγορεύσει το λογισμικό από τους υπολογιστές των παιδιών τους - αποξενώνοντας πραγματικά αυτό που θα έπρεπε να ήταν μια τεράστια αγορά για το εκκολαπτόμενο online σύμπαν. Πόλεις φαντασμάτων

Η μετακίνηση του ώριμου περιεχομένου σε ένα gulag θα είναι ένα σημαντικό πρώτο βήμα στη μετατροπή της Second Life σε αυτό που υποσχέθηκε κάποτε: ένας απεριόριστος κόσμος όπου ο καθένας είναι ελεύθερος να εξερευνήσει. Φυσικά, αυτό δεν θα είναι το μόνο βήμα. Απομακρύνετέ την όλη ανομοιορρηξία και δεν έχει απομείνει πολλά. Για να ολοκληρωθεί ο μετασχηματισμός, το Linden Lab θα πρέπει να επικεντρωθεί στη δημιουργία

εκεί

εκεί. Ελπίζοντας ότι η ιδέα ενός κόσμου που δημιουργήθηκε από τους χρήστες μπορεί να είναι, υπάρχουν πολύ λίγοι χρήστες που δημιουργούν κάτι στο σημειωματάριο της Second Life και υπάρχουν ακόμα λίγα πράγματα που πρέπει να κάνετε εάν δεν είστε στο να βάλετε ψηφιακή επίδειξη μόδας ή να παίζετε με γκόμενα Για να καταστήσει την Second Life ελκυστική για τους βασικούς χρήστες - και ως εκ τούτου για τις επιχειρήσεις που θα ήθελαν να προσεγγίσουν αυτούς τους χρήστες - η Linden Lab θα πρέπει να δημιουργήσει κάποιο ουσιαστικό περιεχόμενο που πραγματικά διασκεδάζει τους ανθρώπους και τους δίνει έναν λόγο για να συνδεθείτε ξανά. Αφού σχεδιάσατε το avatar σας και το ντύσατε σε φανταχτερές στιγμές και ίσως χτίσατε έναν μικρό πύργο σε μια εικονική πλαγιά, πρέπει να κάνετε κάτι άλλο που αξίζει να κάνετε. Και αυτό είναι που η SL λείπει πάρα πολύ. Και απαισιόδοξος, όπως ίσως ακούγεται, είμαι πραγματικά συμπαθής με το δυναμικό της Second Life. Έχω από καιρό κρατήσει μια σπλαχνική αίσθηση ότι τα 3-D εικονικά περιβάλλοντα θα ήταν ένας απίστευτος τρόπος για τους χρήστες να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους και για τις επιχειρήσεις, τα σχολεία και άλλα ιδρύματα να προσφέρουν υπηρεσίες στο κοινό. Αρχικά, το Second Life φάνηκε να βρίσκεται στο δρόμο για να επιτρέψει όλα αυτά, αλλά οι πολιτικές

laissez-faire

της Linden Lab άφησαν όλη τη δύναμη στα χέρια ενός λάθους χρηστών, αποτρέποντας όσους στην πραγματικότητα ήταν σε θέση να χτίσει κάτι που αξίζει τον κόπο στο metaverse. Ακόμη χειρότερα, η εξελικτική σπείρα άφησε πολλούς από τους πιο σημαντικούς επιχειρηματικούς πελάτες της Linden Lab να αισθάνονται καυλωμένοι και να φαίνονται ανόητοι για όλο το χρόνο και τον θησαυρό που πέρασαν κατασκευάζοντας αιθέρια online παλάτια που κανείς δεν επισκέφθηκε. Αυτό είναι ιδιαίτερα λυπηρό, διότι όχι μόνο βλάπτει τις πιθανότητες της Second Life σε μια ανάκαμψη, αλλά και δηλητηριάζει το πηγάδι για κάθε άλλο πρωτοπόρο που θέλει να κάνει μια ρωγμή στο κτίριο με το ίδιο μοντέλο. Αν όμως η Linden Lab μπορεί να βάλει το περίεργο παρελθόν της Second Life πίσω από αυτό και εστιάζοντας στη δημιουργία μιας συναρπαστικής εμπειρίας χρηστών που εξαναγκάζει τους απλούς ανθρώπους να συνεχίσουν να συνδέονται, η εταιρεία μπορεί να έχει ακόμα έναν πυροβολισμό για την υλοποίηση της υπόσχεσης της εικονικής πραγματικότητας. Ενώ οι απαιτήσεις των χρηστών μπορεί να είναι πολύπλοκες και ποικίλες, οι απαιτήσεις των επιχειρήσεων είναι απλούστερες: Δώστε μας ένα ακροατήριο στο οποίο μπορούμε να πουλήσουμε υλικό και να μην αμαυρώνουμε τις εικόνες της μάρκας μας με μια καταρρακτώδη πτώση των γιγαντιαίων φαλλικών συμβόλων