Ευφυή Ψηφιακά Μέσα: Aνάλυση Εικόνας & Βίντεο/Intelligent Digital Media: Image & Video Analysis
Σε συνεργασία με τον εμπειρογνώμονα ασφαλείας και τη συγγραφέα, Linda McCarthy, η Microsoft έχει κυκλοφορήσει μια δωρεάν downloadable έκδοση της Νέο βιβλίο "Own Your Space - Κρατήστε τον εαυτό σας και το Stuff Safe Online".
Η χρήση του Διαδικτύου μεταξύ ενηλίκων έχει αυξηθεί σταθερά, η χρήση του Διαδικτύου μεταξύ των εφήβων έχει αυξηθεί. Από τον Ιούνιο του 2009, το 90% των Αμερικανών έφηβων ζούσε σε σπίτια με συνδέσεις στο Διαδίκτυο. Εάν είστε μέρος αυτού του 90%, είναι ιδιαίτερα σημαντικό για εσάς να καταλάβετε πώς να προστατεύσετε τον υπολογιστή σας από τον δυσάρεστο κώδικα.
Οι περιοχές Malaware στοχεύουν σε εφήβους όπως εσείς εστιάζοντας τις προσπάθειές τους σε ιστότοπους που εσείς και οι συνομήλικοι σας επισκέπτονται. Τα ηλεκτρονικά φόρουμ στοχεύουν οι παιδοφελλοί που παρουσιάζουν ως έφηβοι. Ακόμη και η αναγνώριση της κλοπής, μια άλλη πιθανή συνέπεια του δυσάρεστου κώδικα, μπορεί να είναι ιδιαίτερα δυσάρεστη για τους εφήβους που βρίσκονται ακόμα στη διαδικασία καθορισμού της οικονομικής και επιχειρηματικής τους ταυτότητας. Εάν χρησιμοποιείτε τους υπολογιστές των γονέων σας, μπορείτε επίσης να θέσετε σε κίνδυνο τις οικονομικές και προσωπικές τους πληροφορίες.
Το βιβλίο αυτό είναι επίσης χρήσιμος πόρος για τους ενήλικες στους οποίους βασίζονται.
Βοηθήστε τους εφήβους να "δική τους χώρο" online. Είτε είστε γονέας, φροντιστής ή εκπαιδευτικός, μπορείτε να συνεχίσετε με τα πιο πρόσφατα προβλήματα ηλεκτρονικού υπολογιστή και ασφάλειας και να βοηθήσετε τα παιδιά να μάθουν να τα αποφεύγουν
Μπορείτε να κατεβάσετε ολόκληρο το ebook ή να κατεβάσετε ξεχωριστά κάθε ένα από τα 17 κεφάλαια.
Σελίδα λήψης: Microsoft.
Συνέντευξη από έναν από τους συν-συγγραφείς της έκθεσης, στις αρχές του 2007, Doug Gentile (βλέπε μέρη 1, 2, 3, 4) από τον Άντερσον, τον Εθνικό και άλλους. Οι μελέτες φαινόταν να προσφέρουν συσχετιστικά στοιχεία μεταξύ της βίαιης έκθεσης βίντεο και της "ανθυγιεινής" επιθετικής συμπεριφοράς σε παιδιά και εφήβους. Τα αποτελέσματα καταγράφηκαν στο βιβλίο Violent Video Game Effects σε παιδιά και εφήβους

Οι τρεις νέες διαχρονικές μελέτες (επαναλαμβανόμενες μετρήσεις από τα ίδια θέματα σε διαφορετικά χρονικά σημεία) πίσω από το άρθρο Pediatrics - δύο από την Ιαπωνία, μία από οι Ηνωμένες Πολιτείες - προκαλούν κοινές υποθέσεις ότι επειδή τα βίαια εγκλήματα είναι λιγότερο συχνά στην Ιαπωνία όπου τα βίαια βιντεοπαιχνίδια είναι δημοφιλή, τα βίαια βιντεοπαιχνίδια δεν είναι συνεπώς επιβλαβή. Τα αποτελέσματα της μελέτης αποδείχτηκαν παρόμοια τόσο για τις ΗΠΑ όσο και για την Ιαπωνία, οδηγώντας τον Anderso
Έργα τέχνης: Chip TaylorHey, οι γονείς - πάρε το εύκολο στους εφήβους σου. Οι μελέτες (PDF) που κυκλοφόρησε το Ίδρυμα MacArthur την Πέμπτη υποδεικνύουν ότι η χρήση του Διαδικτύου από τους εφήβους θα μπορούσε πραγματικά να βοηθήσει την ανάπτυξή τους με τρόπους παρελθουσών γενεών δεν καταλαβαίνουμε πάντα.

«Διαπιστώσαμε ότι ο διαδικτυακός χρόνος είναι απαραίτητος για τους νέους να αποκτήσουν τις κοινωνικές και τεχνικές δεξιότητες που χρειάζονται για να είναι αρμόδιοι πολίτες στην ψηφιακή εποχή», λέει ο Mizuko Ito, ο κύριος συγγραφέας της μελέτης.
Ένα πρόβλημα με το αίτημα της Ceglia ότι το συμβόλαιό του χρονολογείται από το 2003 είναι ότι ο Zuckerberg δεν είχε ακόμη καταχωρήσει τον αρχικό τομέα του Facebook, το facebook. com, μέχρι τις 11 Ιανουαρίου 2004, σύμφωνα με το καλά ερευνημένο βιβλίο του δημοσιογράφου David Kirkpatrick, The Effect Facebook. Ωστόσο, το βιβλίο του Kirkpatrick λέει ότι ο Zuckerberg άρχισε να αναπτύσσει το Facebook σε κάποιο σημείο από τα τέλη του 2003 έως τις αρχές του 2004.

Παρόλο που δεν είναι σαφές πόσο πειστικές είναι τα αποδεικτικά στοιχεία της Ceglia, κατάφερε να η μεταφορά των περιουσιακών στοιχείων του Facebook.