Android

Nielsen: Wii Παίχθηκε Λιγότερο από Xbox 360, PS3

Why PS4, Xbox One, Wii U Are Purchased (Nielsen Video Game Survey) - #CUPodcast

Why PS4, Xbox One, Wii U Are Purchased (Nielsen Video Game Survey) - #CUPodcast
Anonim

Οι παίκτες του Wii παίζουν λιγότερες μέρες την εβδομάδα και για μικρότερο χρονικό διάστημα κατά τη διάρκεια μιας διαδρομής, σύμφωνα με μια νέα μελέτη από τους Nielsen και GamePlay Metrics. Ξέρω, υπάρχει μια έκπληξη. Εδώ είναι άλλος: οι ιδιοκτήτες των PS3 και Xbox 360 ξοδεύουν περισσότερο χρόνο στο παιχνίδι και παρακολουθούν πολύ περισσότερη τηλεόραση. Ακόμη και οι ιδιοκτήτες του GameCube ξεπερνούν τους ιδιοκτήτες Wii για γενική χρήση, χάνοντας την κατηγορία "βαρύ" χρήσης του Nielsen σε σύγκριση με την μεσαία κατάταξη της Wii.

Η Nielsen κερδίζει τα περισσότερα από μια βαθμολογία "ενεργού χρήστη". Ο αριθμός αυτός λέει στον Nielsen πόσο συχνά κάποιος χρησιμοποίησε την κονσόλα τους από το συνολικό χρονικό διάστημα που θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί η κονσόλα κατά τη διάρκεια του δέλτα μέτρησης.

Τόσο για τη νόμιμη χρήση του stat tracking χρησιμοποιώντας abstractions όπως το κανάλι Nintendo. Αυτό σημαίνει ότι είτε το βλέπετε ως υποστήριξη για τον ισχυρισμό ότι οι ιδιοκτήτες Wii δεν είναι σοβαροί παίκτες ή ότι - οι ιδιοκτήτες των Wii υιοθετούν μια πιο ισορροπημένη προσέγγιση στο μέσο, ​​συμμετέχοντας σε δραστηριότητες εκτός από τυχερά παιχνίδια και τηλεοπτικούς καναπέδες, Είναι ενδιαφέρον ότι, όταν κοιτάζετε αυστηρά την χρήση της κονσόλας, αποδεικνύεται ότι οι ιδιοκτήτες του PlayStation 3 χρησιμοποιούν τις κονσόλες τους ως ομάδα περισσότερο από κάθε άλλο τύπο κονσόλας που ο Nielsen παρακολουθεί.

Παραβλέψτε τους παίκτες στον υπολογιστή και ο Nielsen λέει ότι η μεγαλύτερη ομάδα είναι γυναίκες (ηλικίας 25 έως 54 ετών) στο 29 τοις εκατό, σε σύγκριση με τους άνδρες (ηλικίες 25 έως 54) στο 20 τοις εκατό. Τι παίζουν; Πασιέντζα ως επί το πλείστον, με 4,6 εκατομμύρια μοναδικές γυναίκες και 3,1 εκατομμύρια μοναδικούς άνδρες παίκτες. Το πρώτο non-casual παιχνίδι σε οποιαδήποτε στήλη φύλου είναι το World of Warcraft - κατατάσσεται έβδομο και για τους δύο - με 429k θηλυκό και 676k αρσενικά παίκτες. Περιέργως, κανένα σημάδι των The Sims, αλλά εδώ είναι ένα κεφάλι-grabber για όλους σας flight-sim grogs: IL-2 Sturmovik 1946, η έκδοση compilation του καλύτερου αεροσκάφους πτήσης του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου που κυκλοφόρησε ποτέ με την άθλια γνώμη μου, συγκέντρωσε τον υψηλότερο μέσο όρο τα λεπτά για την εβδομάδα για έναν συγκεκριμένο παίκτη … αν και μόνο με 6.978 μοναδικούς παίκτες.

Οι πιο εξελιγμένες κονσόλες όπως το PlayStation 3 και το Xbox 360 προσελκύουν τους

χρήστες της κονσόλας, οι οποίοι είναι λιγότεροι πιθανόν να παρακολουθούν τηλεόραση στο Prime Time από ό, τι οι χρήστες άλλων κονσολών. - Το PlayStation 2, ενώ εξακολουθεί να οδηγεί όλες τις άλλες κονσόλες σε συνολικά λεπτά χρήσης,

εξακολουθεί να έχει το υψηλότερο ρυθμό χρήσης. Σύμφωνα με τα δεδομένα που προτείνονται από τα τέλη του 2009, το PlayStation 2 δεν θα είναι πλέον η πιο χρησιμοποιούμενη κονσόλα στις Ηνωμένες Πολιτείες. [Το σχόλιό μου: Περιέργως, τα λεπτά χρήσης του PlayStation 3 παρουσιάζουν επίσης τάση για το έτος.] Τα θηλυκά ηλικίας 25 ετών και άνω αποτελούν το μεγαλύτερο μπλοκ παικτών παικτών υπολογιστών που αντιπροσωπεύουν το 46,2% όλων των παικτών και το 54,6% όλων των λεπτών παιχνιδιών το Δεκέμβριο του 2008.

- Τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στον υπολογιστή είναι τα παιχνίδια καρτών από Η Microsoft, με το πιο διασκεδαστικό παιχνίδι να είναι το Solitaire με πάνω από 17 εκατομμύρια παίκτες για το μήνα Δεκέμβριο του 2008.

- Οι γυναίκες 55+ πάνω από τον δείκτη από την άποψη του παιχνιδιού παιχνιδιών PC τους έναντι όλων των άλλων δημογραφικών ομάδων

. για την αλήθεια της μελέτης; Λοιπόν, ο Nielsen λέει ότι προμηθεύουν τα δεδομένα της κονσόλας από ένα δείγμα 17.000+ τηλεοπτικών νοικοκυριών των ΗΠΑ και ισχυρίζεται ότι παρακολουθεί τη χρήση οποιασδήποτε συσκευής

που είναι συνδεδεμένη με την τηλεόραση. Γενική σημασία: Διασκέδαση με αριθμούς για πολυθρόνα αντίθετα, έχει πρακτική σημασία κυρίως για αυτό που ο Nielsen ορίζει ως "τη βιομηχανία τηλεοπτικής διαφήμισης αξίας 70 δισεκατομμυρίων δολαρίων." Ο Matt Peckham εξακολουθεί να αναρωτιέται πώς φτάνετε να είναι μια "οικογένεια Nielsen". Για περισσότερες ειδήσεις και σχόλια παιχνιδιών, παρκάρετε τους αναγνώστες tweet στο twitter.com/game_on.