Car-tech

Η Microsoft επιχειρεί - αλλά αποτυγχάνει - να δικαστεί ανεξάρτητοι προγραμματιστές παιχνιδιών

Is the European Union Worth It Or Should We End It?

Is the European Union Worth It Or Should We End It?

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Την περασμένη εβδομάδα το συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών στο Σαν Φρανσίσκο, ρεκόρ αριθμών από τους φορείς της βιομηχανίας συγκλίνουν για να παρουσιάσουν τους τελευταίους τίτλους τους. Με μεγάλη δύναμη ήταν μικρότεροι ανεξάρτητοι προγραμματιστές που εμφάνιζαν τα παιχνίδια indie σε διάφορα υλικά: φορητούς υπολογιστές Mac και Windows και συσκευές iOS και Android.

Ωστόσο, οι συσκευές που βασίζονται σε Windows ήταν εμφανώς απούσες - έξω από το περίπτερο της Microsoft, φυσικά

"Δεν μου αρέσει το πώς η Microsoft περιορίζει την ανάπτυξη του υπολογιστή με το κατάστημα εφαρμογών των Windows", δήλωσε ο Cavanagh.

Αυτό είναι ανησυχητικό. Το GDC είναι ο τόπος όπου οι προγραμματιστές παιχνιδιών και οι εκδότες συγκαλέσουν να μιλήσουν κατάστημα, και ούτε τα Windows 8 / RT ούτε το Windows Phone ήταν ένα σημαντικό μέρος της συνομιλίας κάποιου. Και ενώ η κατηγορία Gaming ήταν ένα από τα πιο ελπιδοφόρα τμήματα του Windows Store, όταν πραγματοποιήσαμε απογραφή νωρίτερα φέτος, παρατηρήσαμε επίσης απότομη και απότομη πτώση στις νέες κυκλοφορίες εφαρμογών των Windows. Αυτό το μόνο και μόνο θα έπρεπε να ώθησε τη Microsoft να επιταχύνει το παιγνίδι της από τους προγραμματιστές παιχνιδιών, τόσο μεγάλα όσο και μικρά.

Κάθισα με τους εκπροσώπους της Microsoft στο συνέδριο και είμαι βέβαιος ότι οι άνθρωποι που εργάζονται στα Windows καταλαβαίνουν πώς τα παιχνίδια αποτελούν κρίσιμο συστατικό από οποιοδήποτε υγιές οικοσύστημα εφαρμογής. Παρ 'όλα αυτά, η Microsoft εξακολουθεί να έχει σκληρή δουλειά μπροστά. Κάποιοι ανεξάρτητοι προγραμματιστές παιχνιδιών δεν αγαπούν την επιχειρηματική φιλοσοφία της Microsoft, ενώ άλλοι δεν έχουν πρόσβαση στα αναπτυξιακά εργαλεία που χρειάζονται.

Ποιος μπορεί να αντισταθεί σε διαίρεση 80/20;

Από οικονομική άποψη, είναι δύσκολο να καταλάβουμε γιατί οι προγραμματιστές αποφεύγοντας τις συσκευές των Windows, καθώς η Microsoft προσφέρει μια πιο γενναιόδωρη συμφωνία κατανομής εσόδων από ότι η Apple ή η Google. Οι προγραμματιστές εφαρμογών των Windows έχουν την καλύτερη πλευρά ενός διαχωρισμού 80/20 αφού οι εφαρμογές τους σπάσουν τις πωλήσεις των 25.000 δολαρίων. Αυτή είναι μια πολύ πιο γενναιόδωρη ρύθμιση από τη διαίρεση 70/30 που λαμβάνουν οι προγραμματιστές iOS και Android

Η Microsoft touts Visual Studio ως ένα ευέλικτο εργαλείο που υποστηρίζεται από μια λεγεώνα του προσωπικού της Microsoft, μια αξίωση που υποστηρίζεται από τους προγραμματιστές των Windows 8,

Η Microsoft δηλώνει επίσης ότι το Windows Store είναι πιο φιλόξενο από τα ανταγωνιστικά οικοσυστήματα εφαρμογών, επειδή το Visual Studio - το περιβάλλον ανάπτυξης για την ανάπτυξη εφαρμογών των Windows - υποστηρίζει μια ευρεία ποικιλία γλωσσών κωδικοποίησης. Και πολλοί προγραμματιστές φαίνεται να συμφωνούν: Όταν μιλήσαμε με το πρώτο κύμα των προγραμματιστών εφαρμογών των Windows πέρυσι, οι κωδικοποιητές επαίνεσαν τα εργαλεία της Microsoft και τις προσπάθειες ανάπτυξης των εταιριών.

Αλλά αυτό το συναίσθημα δεν μοιράστηκε από πολλούς ανεξάρτητους κατασκευαστές παιχνιδιών στο GDC show floor. Για να μάθετε γιατί, επέλεξα την εκπομπή ζητώντας από τους προγραμματιστές να τους κρατήσουν τα προϊόντα τους προς πώληση στο Windows Store.

Τα προβλήματα συμβατότητας είναι εύκολο να επιλυθούν

Βλέπε Studios, οι Knights of Pen and Paper, ένα παιχνίδι για iOS (και σύντομα Steam) που είναι ενσωματωμένο στο περιβάλλον ανάπτυξης Unity. Οι λαοί στο Behold είναι ανοιχτοί στο να φέρουν το παιχνίδι τους στο Windows Store, αλλά δεν μπορούν επειδή το Windows Visual Studio δεν μπορεί να εισάγει κωδικό Unity-ακόμα. Αυτό είναι ένα πρόβλημα για το Behold, αλλά είναι ένα τεράστιο πρόβλημα για τη Microsoft, επειδή η Unity είναι ένα από τα πιο δημοφιλή εργαλεία για μικρούς και μεσαίους προγραμματιστές παιχνιδιών. Πράγματι, εάν η ομάδα των Windows θέλει να βελτιώσει τον αριθμό των μεγάλων ανεξάρτητων παιχνιδιών στο Windows Store, πρέπει να αρχίσετε να παίζετε μπάλα με την Unity

Οι Ιππότες του Pen & Paper έρχονται σύντομα στην επιφάνεια εργασίας του υπολογιστή σας μέσω του Steam και τώρα που η Unity είναι έτοιμη να υποστηρίξει τις εφαρμογές των Windows, επίσης να είναι στο Windows Store πριν τελειώσει ο χρόνος.

Η Microsoft βρίσκεται στην κορυφή της. Κατά τη διάρκεια της GDC, οι ειδήσεις έσπασαν ότι η Unity ξεκινάει ένα beta πρόγραμμα για προγραμματιστές των Windows 8. Έτσι, ενώ η εμπορική έκδοση της Unity δεν θα είναι σε θέση να καταρτίσει παιχνίδια για το Window Store για λίγο, η Microsoft συνεργάζεται με τους ανθρώπους της Unity για να κάνει σωστά από τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Και από την πλευρά της, η ομάδα της Unity εργάζεται ήδη απευθείας με τους προγραμματιστές για να φέρουν τους τίτλους τους στα Windows. Στην πραγματικότητα, 14 παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί από την Unity, όπως το Buck Hunter, το Gunpowder και το Drift Mania Championship 2, βρίσκονται ήδη στο Windows Store

Τα Windows 8 εξακολουθούν να έχουν πρόβλημα με την εικόνα

Ωστόσο, ορισμένοι προγραμματιστές δεν ενδιαφέρονται να πουλήσουν τα εμπορεύματά τους στο Windows Store, ανεξάρτητα από το πόσο όμορφα ζητά η Microsoft. Για αυτούς, είναι θέμα ηθικής. Για να αναφέρουμε μόνο ένα παράδειγμα, ο προγραμματιστής της Indie, Terry Cavanagh, είναι παράνομος από τις προσπάθειες της Microsoft να οικοδομήσει ένα κλειστό οικοσύστημα λογισμικού στον υπολογιστή.

Ο Cavanagh ήταν στο GDC για να παρουσιάσει το Super Hexagon, ένα παιχνιδιάρικα γρήγορο παιχνίδι που χτίστηκε αρχικά στο Flash δωρεάν σε απευθείας σύνδεση, αργότερα μεταφερθεί σε PC, Mac, Linux, iOS, Android και BlackBerry 10-βασικά κάθε πλατφόρμα, εκτός από Windows 8 / RT και Windows Phone.

Ο κωδικός Super Hexagon παίζει καλά με το Visual Studio της Microsoft και το παιχνίδι να μεταφερθεί στο Windows Store, αλλά ο Cavanagh δεν ενδιαφέρεται. "Δεν μου αρέσει το πώς η Microsoft περιορίζει την ανάπτυξη του υπολογιστή με το κατάστημα εφαρμογών των Windows", δήλωσε ο Cavanagh. Και η υπόσχεση περισσότερων χρηστών και η πιο κερδοφόρα κατανομή των εσόδων δεν θα μπορούσαν να τον αποτρέψουν. «Αν οι άνθρωποι θέλουν να παίξουν Super Hexagon σε ένα τηλέφωνο Windows, θα πρέπει να αγοράσουν ένα διαφορετικό τηλέφωνο», είπε.

Η μπλε οθόνη του AwesomeSuper Hexagon είναι διαθέσιμη τώρα για σχεδόν όλα - εκτός από τα Windows 8 / RT και Windows Phone. να παραμείνουν έτσι, εκτός και αν η Microsoft μειώσει τους προγραμματιστές εφαρμογών που είναι θυμωμένοι με τα Windows 8.

Η Cavanagh δεν είναι μόνη της. ανοιχτή πλατφόρμα του υπολογιστή για να χτίσει έναν περιφραγμένο κήπο των εφαρμογών των Windows.

Οι φόβοι των κριτικών δικαιολογούνται από την άποψη των Windows RT tablets, αλλά προφανώς το Windows 8 περιλαμβάνει ακόμη μια επιφάνεια εργασίας που σας επιτρέπει να εκτελέσετε οποιαδήποτε παραδοσιακή εφαρμογή Windows Παρόλα αυτά, είναι εύκολο να κατανοήσετε τους φόβους τους.Αν τα Windows Blue μοιράζουν το θάνατο της επιφάνειας εργασίας των Windows, οι ανεξάρτητοι προγραμματιστές θα πρέπει να περάσουν από το Windows Store για να φτάσουν στους πελάτες τους ή να εγκαταλείψουν το PC ely. Το αποτέλεσμα είναι ότι η Microsoft πρέπει να σκουπίσει το στίγμα που συνδέεται με το Windows Store αν ελπίζει να φέρει πίσω στην πτυχή μια σημαντική τάξη προγραμματιστών

Και αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να διπλασιάσουν την προβολή των προγραμματιστών

Η Microsoft χρειάζεται περισσότερη επιθετική προσφορά

Η σκωτσέζικη εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών Lucky Frame θα ήταν ευτυχής να φέρει το παιχνίδι iOS Bad Hotel στο κατάστημα των Windows - αν η Microsoft θα έριχνε απλά μια γραμμή.

Το παιχνίδι ήταν υποψήφιο για Best in Audio το φετινό βραβείο ως μέρος του Φεστιβάλ Ανεξάρτητων Αγώνων, έτσι οι προγραμματιστές από το Lucky Frame ήταν στο πάτωμα του GDC όλη την εβδομάδα, προβάλλοντας το παιχνίδι τους σε περίπτερο λιγότερο από χίλια πόδια από την επιχειρηματική σουίτα της Microsoft. Ωστόσο, σύμφωνα με τον Sean McIlroy του Lucky Frame, η Microsoft δεν ήρθε ποτέ σε επαφή με το στούντιο της, ούτε εξέφρασε ενδιαφέρον για να τους βοηθήσει να φέρουν το Bad Hotel στα Windows.

Η ανησυχητική προσπάθεια της Microsoft για εξωστρέφεια του developer πάνω από ένα βραβευμένο indie παιχνίδι όπως το Bad Hotel. Η Microsoft χρειάζεται απεγνωσμένα να ενισχύσει το καταπληκτικό κατάστημα εφαρμογών της, και αυτό σημαίνει ότι πρέπει να δικαστεί κάθε ταλαντούχος προγραμματιστής που μπορεί να θέσει τα χέρια της. Ειδικά αν ο δημιουργός εμφανίζει ένα βραβείο Indie στο ίδιο κτίριο.