Πώς να αποφύγετε τα Spoilers! || fraoules22
Πίνακας περιεχομένων:
- Ωστόσο, δεν αλλάζει μόνο η κοινωνία. Έτσι και οι σχεδιαστές παιχνιδιών. Αυτοί οι ίδιοι σχεδιαστές που πριν από μια δεκαετία ήταν στη δεκαετία του '20 και μπόρεσαν να βυθιστούν στα παιχνίδια που δημιουργούν, καλά, τώρα είναι στα 30 και έχουν και διαφορετικούς χρονικούς περιορισμούς. Τα σχέδια παιχνιδιών αντανακλούν αυτές τις νέες πραγματικότητες
- Ένα άλλο ζήτημα που αντιμετωπίζουν οι κατασκευαστές παιχνιδιών: Πώς να συνεχίσετε να επεκτείνετε το κοινό για τα βιντεοπαιχνίδια; "Για όσους δεν έχουν παίξει ένα παιχνίδι μέσα σε πέντε χρόνια, το ερώτημα που αντιμετωπίζουν οι κατασκευαστές παιχνιδιών είναι," τι θα πάρει για να δοκιμάσουν ξανά ένα παιχνίδι; " Ο Olin προσθέτει. "Το τριάντα πέντε με 40 τοις εκατό του κόσμου δεν έχει παίξει ένα βιντεοπαιχνίδι, ένα μέρος του οποίου είναι γενεσιουργό, αλλά σε σύντομο χρονικό διάστημα, δεν υπάρχει δικαιολογία για τους ανθρώπους να μην προσπαθήσουν να παίξουν ένα παιχνίδι". Τα casual gaming είναι μια προσπάθεια να τους προσκαλέσετε.
"Περισσότεροι άνθρωποι παίζουν παιχνίδια τώρα από οποιονδήποτε άλλο χρόνο", λέει ο Joseph Olin, πρόεδρος της Ακαδημίας Διαδραστικών Τεχνών και Επιστημών, μιλώντας στο E for All Expo εδώ αυτό το Σαββατοκύριακο. Και οι ενήλικες και τα παιδιά σκέφτονται αμφότερα τα ερωτήματα όπως ποια δύο παιχνίδια θα αγοράσουν αυτή την εορταστική περίοδο;
Οι επιρροές των παικτών
Ο ρυθμός των παιχνιδιών έχει αλλάξει δραματικά την τελευταία δεκαετία - και ο Olin πιστώνει την έκρηξη της κοινωνικής δικτύωσης, η επικράτηση της μικρο-ψυχαγωγίας για τα πάντα, από τα κινητά τηλέφωνα μέχρι το YouTube και το μεταβαλλόμενο πρόσωπο του πώς μια ολόκληρη γενιά καταναλώνει ψυχαγωγία με τη στροφή που γίνεται ολοένα και πιο εμφανής στα σημερινά παιχνίδια.
, MySpace, YouTube Η κατανάλωση ψυχαγωγίας των παιδιών έχει αλλάξει - η ανοχή τους είναι βραχύτερη και συντομότερη και συντομότερη.Ολόκληρος ο κόσμος τους είναι μια οθόνη ", λέει ο Olin. "Οι δημιουργοί παιχνιδιών προσπαθούν να αντανακλούν τον κόσμο γύρω τους και ως εκ τούτου δημιουργούν online μοτίβα παιχνιδιού που ταιριάζουν στο σύντομο ρυθμό του σημερινού κόσμου."
Για παράδειγμα, δεν είναι όλοι πρόθυμοι ή ικανοί να δεσμευτούν 25 λεπτά να κλιμακώσετε έναν εικονικό λόφο και να φτάσετε σε άλλο. Έτσι, μερικοί προγραμματιστές παιχνιδιών δημιουργούν μικρότερες εργασίες ή θέτουν μια σειρά μικρότερων ενεργειών που οδηγούν στο λόφο. "Αυτό αντανακλά την αμεσότητα του πραγματικού κόσμου, αλλά αντανακλά και τον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι θέλουν να καταναλώνουν την ψυχαγωγία τους", λέει ο Olin. "Κοιτάξτε το Grand Theft Auto 4, είναι πραγματικά μια δέσμη μικρών αποστολών και επεισοδίων."
Κονσόλες Adapt
Το Wii, ειδικότερα, κάνει το gaming προσιτό. αυτή η κονσόλα είναι γεμάτη με παιχνίδια που προσφέρουν μια εμπειρία in-and-out, και πολλά από αυτά τα παιχνίδια στέλνονται και για άλλες πλατφόρμες. Και το Xbox Live της Microsoft και το PlayStation Network της Sony προσφέρουν και τα δύο αμέτρητα casual παιχνίδια στο διαδίκτυο.
Ωστόσο, δεν αλλάζει μόνο η κοινωνία. Έτσι και οι σχεδιαστές παιχνιδιών. Αυτοί οι ίδιοι σχεδιαστές που πριν από μια δεκαετία ήταν στη δεκαετία του '20 και μπόρεσαν να βυθιστούν στα παιχνίδια που δημιουργούν, καλά, τώρα είναι στα 30 και έχουν και διαφορετικούς χρονικούς περιορισμούς. Τα σχέδια παιχνιδιών αντανακλούν αυτές τις νέες πραγματικότητες
Με πολλούς τρόπους, ότι η έκκληση των λεγόμενων casual παιχνίδια - παιχνίδια που δεν απαιτούν ώρες στο τέλος του χρόνου για να φτάσει ένα ικανοποιητικό συμπέρασμα. τα παιχνίδια είναι καθαρά, είναι ειλικρινά, είναι σύντομα και στο σημείο, και είναι διασκεδαστικά.Παράτε πάντα 10 λεπτά για να κάνετε κάτι.Κάλα παιχνίδια είναι πιο εκτεταμένα στη μηχανική τους, αλλά είναι ακόμα περιστασιακά [από τη σύγκριση], λέει ο Olin. "Call of Duty 4: Medal of Honor, ο νικητής της Ακαδημίας για το παιχνίδι της χρονιάς, είναι ένα απλό παιχνίδι - μπορείτε να ολοκληρώσετε ένα επίπεδο σε 20 λεπτά." Burnout Paradise "του Electronic Arts - αυτό είναι ένα παιχνίδι που μπορείτε να παίξετε online για 3 ή 4 ώρες σε μια ρωγμή, ή να παίξετε για 25 έως 30 λεπτά εκρηκτικού σφαγίου », χτυπώντας δράση Metal Gear Solid 4, ξέρω ότι πρόκειται να είμαι εκεί για δύο ώρες ή περισσότερο, είμαι χαμένος, αν και σε μια καλό δρόμο ".
Η εξερεύνηση νέων πλατφορμών
Η στροφή προς τα casual παιχνίδια ξεκίνησε πριν από περίπου τέσσερα χρόνια, με το περιβάλλον Xbox Live της Microsoft και τις αρχές των online πύλες παιχνιδιών. "Πολλοί κώδικες γράφονταν για την κινητή ψυχαγωγία, αλλά είναι δύσκολο να φέρουμε αυτό το προϊόν σε κινητά τηλέφωνα", λέει ο Olin. Έτσι, τα παιχνίδια αυτά βρίσκουν κοινό με άλλους τρόπους.
Ένα πρόβλημα που αντιμετωπίζουν οι εκδότες παιχνιδιών σήμερα: Στον απλό online κόσμο, οι άνθρωποι ψάχνουν για δωρεάν και εύκολη εκτροπή. Πώς μπορούν οι εταιρείες να δημιουργούν συναρπαστικό περιεχόμενο - κερδίζοντας παράλληλα την επένδυσή τους στο παιχνίδι;
Ένα άλλο ζήτημα που αντιμετωπίζουν οι κατασκευαστές παιχνιδιών: Πώς να συνεχίσετε να επεκτείνετε το κοινό για τα βιντεοπαιχνίδια; "Για όσους δεν έχουν παίξει ένα παιχνίδι μέσα σε πέντε χρόνια, το ερώτημα που αντιμετωπίζουν οι κατασκευαστές παιχνιδιών είναι," τι θα πάρει για να δοκιμάσουν ξανά ένα παιχνίδι; " Ο Olin προσθέτει. "Το τριάντα πέντε με 40 τοις εκατό του κόσμου δεν έχει παίξει ένα βιντεοπαιχνίδι, ένα μέρος του οποίου είναι γενεσιουργό, αλλά σε σύντομο χρονικό διάστημα, δεν υπάρχει δικαιολογία για τους ανθρώπους να μην προσπαθήσουν να παίξουν ένα παιχνίδι". Τα casual gaming είναι μια προσπάθεια να τους προσκαλέσετε.
Έξι ημέρες στο παιχνίδι πολέμου Konami Abandons στο παιχνίδι πολέμου του Fallujah
Ο ιαπωνικός εκδότης παιχνιδιών βίντεο απειλεί την προσομοίωση της πολέμου του πολέμου του Ιράκ σε ντοκιμαντέρ οι στρατιώτες και οι ακτιβιστές εκφράζουν την οργή τους
Πριν από αρκετούς μήνες, η Google άλλαξε τις σελίδες προφίλ για να συμπεριλάβει τις εξώφυλλες φωτογραφίες. Σε αντίθεση με το Facebook, αυτές οι φωτογραφίες είναι ευρείες και σύντομες και ενσωματώνονται με μια εικόνα προφίλ της επιλογής σας. Αντίθετα από το Facebook, όμως, αυτές οι φωτογραφίες καλύπτουν απαιτούμενες παράξενες διαστάσεις: 940 x 180 εικονοστοιχεία. Σε μια πρόσφατη προσπάθεια δημιουργίας μιας νέας φωτογραφίας κάλυψης, βρήκα πολύ δύσκολο να βρω κάτι που να ταιριάζει σωστά σε αυτές τι
Μπορείτε να ελέγξετε κάθε πτυχή των κουμπιών σας, όπως μέγεθος, χρώμα, εικονίδια, κείμενο, σκιές και θέσεις. νεότερος αδερφός του Slicetige-T, ο Slicetige-G δημιουργήθηκε ειδικά για αυτά τα επίμονα προφίλ Google. Με εκπληκτική απλότητα, σας επιτρέπει να σχεδιάσετε μια φωτογραφία εξώφυλλου με τις σωστές διαστάσεις, να διαχωρίσετε την εικόνα προφίλ σας από αυτήν ή να προσθέσετε ένα από το αρχείο, ακόμα και να προσθέσετε πρόσθετα στοιχεία όπως κουμπιά, κείμενο, εικόνες και κωδικούς QR. Τα αποτελέσμ
Το νέο έργο Google Timelapse δείχνει πώς άλλαξε η Γη περισσότερα από 28 χρόνια
Ένα νέο έργο από την Google, τη NASA και την Αμερικανική Γεωλογική έρευνα δείχνει πόσα σημαντικά ορόσημα έχουν αλλάξει τα τελευταία 28 χρόνια με ζωντανές λεπτομέρειες.