AIY Projects adds natural human interaction to your Raspberry Pi
Πίνακας περιεχομένων:
Πόσο βιώσιμο είναι αυτό το ουτοπικό υπολογιστικό μέλλον, όταν η προσβασιμότητα των αρχείων σας εξαρτάται από δυνάμεις που δεν ελέγχονται;
Το Gmail Fail
Ωστόσο, παρά τις προηγούμενες αποτυχίες, πολλοί εξακολουθούν να πιστεύουν στην αξιοπιστία και την εμπιστοσύνη της Google. τα δεδομένα θα είναι πάντα εκεί. Ο συνδρομητής PC World Harry McCracken, για παράδειγμα, χτυπήθηκε χθες για να μην κατεβάσει ένα αντίγραφο ασφαλείας του ηλεκτρονικού ταχυδρομείου του χρησιμοποιώντας τη λειτουργία offline του Gmail ή με ένα πρόγραμμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου όπως το Microsoft Outlook ή το Mozilla Thunderbird
Στην πραγματικότητα, η χθεσινή διακοπή δεν επηρέασε τους χρήστες του Gmail που χρησιμοποίησαν προγράμματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, επειδή αυτά τα προγράμματα βασίζονται σε διαφορετικούς διακομιστές από την έκδοση αλληλογραφίας Web του Gmail. Αλλά ακόμα κι αν οι χρήστες που βασίζονταν σε παλιομοδίτικους πελάτες ηλεκτρονικού ταχυδρομείου είχαν χάσει την πρόσβαση στο e-mail τους χθες, θα μπορούσαν να έχουν πρόσβαση σε αρχειοθετημένα μηνύματα με ζωτικής σημασίας πληροφορίες, καθώς οι πελάτες ηλεκτρονικού ταχυδρομείου μπορούν να αποθηκεύουν τα προηγούμενα μηνύματα στον σκληρό σας δίσκο. Είτε έτσι είτε αλλιώς, ήταν πολύ καλύτερα από χθες με έναν πελάτη ηλεκτρονικού ταχυδρομείου παρά με πρόσβαση μόνο στο Web στο Gmail.
Το μέλλον θα είναι σε απευθείας σύνδεση
Ωστόσο, παρά τα σαφή, αν και σπάνια προβλήματα με το cloud computing, οι περισσότερες εταιρείες τεχνολογίας εξακολουθεί να γυρίζει για τον ουρανό
Η Google έκανε μια μεγάλη εκτόξευση νωρίτερα αυτό το έτος μετά την ανακοίνωση της εταιρείας ότι εργαζόταν σε ένα νέο λειτουργικό σύστημα που καλεί το Chrome OS. Οι λεπτομέρειες είναι λίγες σχετικά με το τι ακριβώς θα κάνει το Chrome OS, αλλά η Google έχει καταστήσει σαφές ότι το σύστημα θα βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στην πρόσβαση στις εφαρμογές Web και στο Web αντί για προγράμματα γραφείου.
Εκτός από την επικείμενη σύννεφο OS μάχη μεταξύ της Google και της Microsoft είναι επίσης μια ευρεία ποικιλία των εταιρειών που βγαίνουν με Web-based desktop ή Webtops. Αυτές οι υπηρεσίες μιμούνται την εμφάνιση και την αίσθηση μιας τοπικής επιφάνειας εργασίας, αλλά υπάρχουν εξ ολοκλήρου στο διαδίκτυο όπου μπορείτε να αποθηκεύετε δεδομένα και να εργάζεστε σε έγγραφα. Εάν χρειάζεστε πρόσβαση σε έγγραφα σε πολλούς υπολογιστές στο σπίτι και στην εργασία, τότε το Webtops μπορεί να σας απαλλάξει από την ταλαιπωρία της μεταφοράς ενός δίσκου αντίχειρα ή μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σας ενημερωμένες εκδόσεις ενός συγκεκριμένου εγγράφου. Δοκίμασα μερικές από αυτές τις υπηρεσίες τον περασμένο μήνα και διαπίστωσα ότι το Webtops θα μπορούσε να είναι πολύ βολικό. Αλλά για άλλη μια φορά πρέπει να εμπιστευτείτε τη διαθεσιμότητα των δεδομένων σας σε κάποιον άλλο, και για μένα αυτό είναι ένα πρόβλημα.
Σκληρός δίσκος εναντίον του Cloud
Φυσικά, δεν είναι όπως ο σκληρός σας δίσκος δεν είναι ευαίσθητος σε διακοπές είτε. Σύμφωνα με δύο ξεχωριστές μελέτες που έγιναν το 2007 από το Πανεπιστήμιο Carnegie Mellon και το Google αντίστοιχα, οπουδήποτε από το 2 έως το 13 τοις εκατό όλων των σκληρών δίσκων θα αποτύχει σε ένα δεδομένο έτος. Αυτός είναι ο αριθμός των υπολογιστών που κατεβαίνουν κάθε 12 μήνες, αλλά μια αποτυχία σκληρού δίσκου επηρεάζει συνήθως ένα μικρό αριθμό χρηστών. Μια διακοπή σύννεφων, από την άλλη πλευρά, μπορεί να επηρεάσει εκατομμύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσμο. Σίγουρα, μπορεί να μην χάσετε πραγματικά τα δεδομένα σας από μια διακοπή εφαρμογής στο Web σε μακροπρόθεσμη βάση, αλλά η απώλεια πρόσβασης για μια ώρα ή δύο μπορεί ακόμα να είναι επιβαρυντική και δαπανηρή για όποιον βασίζεται σε εφαρμογές που βασίζονται στο Web κατά την εργασία.
Δημιουργήθηκε από τον Sam Johnston χρησιμοποιώντας τα OmniGraffle και Inkscape του OminGroup
Η Google έχει δηλώσει ότι έχει ήδη διορθώσει ορισμένα από τα προβλήματα που σχετίζονται με την χθεσινή διακοπή του Gmail και θα εργαστεί σκληρά για να διασφαλίσει ότι δεν θα συμβεί ξανά παρόμοια αποτυχία. Λαμβάνοντας όμως υπόψη το πρόσφατο ιστορικό της Google, χάνω την επόμενη αποτυχία με έναν καλό πελάτη ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και μια σταθερή ροή αντιγράφων για τα πιο σημαντικά έγγραφα μου.
Η ομάδα κατέθεσε αγωγή στην περιοχή Τόκιο Δικαστήριο εναντίον των πέντε την Τρίτη, οι οποίες κατηγορούνται ότι εισάγουν μια συσκευή που ονομάζεται "R4 Revolution for DS". Η μικρή συσκευή χωράει στην υποδοχή της κασέτας DS και επιτρέπει να παίζονται παιχνίδια που είναι αποθηκευμένα σε μια κάρτα Micro SD στο DS. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να παίξει τόσο το homebrew όσο και τα hacked παιχνίδια στο DS, αλλά είναι το τελευταίο που η Nintendo ξεχώρισε στη δήλωση που περιγράφει λεπτομερώς τ

Αυτό είναι ένας αγώνας κατά του παράνομα αντιγραμμένου και κατεβασμένου λογισμικού υπογραμμίζεται από την παρουσία οι περισσότεροι από τους μεγαλύτερους κατασκευαστές λογισμικού της Ιαπωνίας μαζί με τη Nintendo στο κοστούμι, συμπεριλαμβανομένων των Atlus, Capcom, D3 Publishers, Hudson, Koei, Namco Bandai, Square Enix, Sega, Taito και Tecmo. μπορεί να παραληφθεί στην ηλεκτρονική περιοχή Akihabara του Τόκιο και να κοστίζει γενικά λιγότερο από 5.000 δολάρια (46.33 δολάρια ΗΠΑ), παρόλο που η τιμή αυ
Η Cloud είναι η επόμενη γενιά του Διαδικτύου, η HP εξηγεί ότι το "Cloud" έχει πολλαπλασιαστεί ως όρος για υπολογιστικούς πόρους που βασίζονται στο Διαδίκτυο, "Το Cloud" έχει πολλαπλασιαστεί ως όρος για υπολογιστικούς πόρους που βασίζονται στο Internet επειδή "όλοι μπορούν να συντάξουν ένα", σύμφωνα με τον Russ Daniels, τον CTO της cloud services της Hewlett-Packard, ο οποίος μόλις πρόσθεσε τις ευθύνες του CTO στο τμήμα ηλεκτρονικών συστημάτων της εταιρείας.

Ωστόσο, η χρήση είναι κατάλληλη επειδή οι χρήστες λευκών χαρτών έχουν σχεδιάσει το Διαδίκτυο ως σύννεφο από την αρχή, δήλωσε ο Daniels στη διάσκεψη δομής της GigaOm την Πέμπτη στο Σαν Φρανσίσκο. Το σύννεφο είναι η επόμενη γενιά του Διαδικτύου, καθιστώντας το κάτι περισσότερο από μια υποδομή για την αυτοματοποίηση των επιχειρηματικών διαδικασιών ή για να επιτρέψει στους ανθρώπους να δουν πληροφορίες.
Το Metal Gear Rising: Η καταστροφή: Η σειρά Metal Gear είναι γνωστή για τις μακριές κοπές της, τις τρελές σκηνές και το απρόσκοπτο gameplay. Με βάση το χρόνο που πέρασα με το Metal Gear Rising: Revengeance νωρίτερα αυτό το μήνα στο Λος Άντζελες, η συνεργασία μεταξύ Kojima Productions και Platinum Games είναι η πιο ενδιαφέρουσα αναχώρηση μέχρι σήμερα για τη σειρά και ένα ευπρόσδεκτο σε αυτό. με το Metal Gear Rising: Revengeance, δεν ήμουν σίγουρος τι να περιμένω. Είχα παίξει το παιχνίδι κατά τη δ

Σε αντίθεση με τα προηγούμενα Metal Gear παιχνίδια, όπου κάνατε μια κοπή 30 λεπτών μόνο για να σέρνετε λίγα πόδια και να παρακολουθήσετε ένα άλλο, για να μετακινήσετε την ιστορία προς τα εμπρός μέσω των παιχνιδιών και των γεγονότων quicktime, με το μεγαλύτερο cutscene χρονισμένο σε περίπου δέκα με δεκαπέντε λεπτά. Αυτό είναι σαφώς μια σκόπιμη επιλογή από την ομάδα του Platinum Games, και αυτό που εκτιμώ. Η ανάκαμψη φαίνεται λιγότερο σαν μια διαδραστική ταινία και μάλλον σαν ένα παιχνίδι με μια δ