Ιστοσελίδες

Οι Κλήσεις CEO του Gearbox Απαγορεύουν τη σύγκρουση συμφερόντων για την βαλβίδα

LIVE SILLY TROOP SUGGESTIONS

LIVE SILLY TROOP SUGGESTIONS
Anonim

Ο ατμός, φαίνεται να παίρνει πάρα πολύ μεγάλος για τα καρφιά του, ή τουλάχιστον αυτό είναι το συναίσθημα που μεταδίδει ο CEO του Gearbox Randy Pitchford σε μια συνέντευξη με το Maximum PC. Το Pitchford είναι στο κατάστρωμα του Borderlands, ένας επερχόμενος σκοπευτής που παίρνει τον Max Max αρκετά μεθυσμένος για να κοιμηθεί με τον Diablo II, στη συνέχεια να κολλήσει το Halo με την παράδοση του παιδιού. Μετά από επανειλημμένες καθυστερήσεις - την έβλεπα για μια ιστορία "παιχνιδιών του καλοκαιριού 2008" - είναι τελικά το τέλος αυτού του μήνα για το Xbox 360, το PlayStation 3 και τα Windows.

Μιλώντας για το Borderlands στη συνέντευξη, λίγο έξω από το θέμα για να υποδείξει ότι "πολλοί από τους κλάδους" δεν εμπιστεύονται την Steam-proprietor Valve, ότι η Half-Life 2 dev θα έπρεπε να ξεδιπλώσει την στρατιωτική-πράσινη περιτύλιξη της υπηρεσίας παράδοσης περιεχομένου - μια υπηρεσία περίπου 20 εκατομμυρίων χρησιμοποιείτε ή έχετε κάποια στιγμή να διορθώσετε μια "σύγκρουση συμφερόντων" και ότι "είναι πραγματικά πολύ επικίνδυνο για το υπόλοιπο της βιομηχανίας να επιτρέψει στη Valve να κερδίσει".

Παίρνω το σημείο του Pitchford για υπερβολική δύναμη στα χέρια ενός μόνο διανομέα, για τους διανομείς που χρησιμοποιούν το μοχλό της αγοράς για να υπαγορεύσουν όρους και περιθώρια, για τους "μικρούς τύπους" που δεν έχουν την επιρροή να προωθήσουν, για παιδιά όπως η Valve να γίνουν οι αποφασιστές κλπ. Είναι η παλαιότερη ιστορία στον κόσμο. Μπορείτε να κάνετε τα ίδια σημεία σχετικά με τα είδη λιανικής πώλησης όπως το GameStop (κάντε μια αναζήτηση στο "GameStop" και "κριτική" και δείτε τι εμφανίζεται). Αλλά υπάρχουν πολλά που δεν συμβαίνουν σε αυτόν τον κλάδο και οι προτεραιότητες είναι προτεραιότητες. Ο ατμός ήταν χαμηλός στη λίστα των θεμάτων μου για να σκοντάψει.

Και τότε συνέβη κάτι. Χθες το βράδυ έφτασα στο γραφείο μου, έβαλα το διακόπτη τροφοδοσίας στο κιβώτιο των Windows μου, άρπαξε τις τσακίτες των μαλλιών σκυλιών από την σχάρα του ανεμιστήρα ενώ εκκίνησα και έφτασα να παίξω - επανεξετάσαμε ένα νέο παιχνίδι.

Και τότε; Τότε ανακάλυψα ότι δεν θα έπαιζα το παιχνίδι οποτεδήποτε σύντομα.

Είχα τραβήξει το παιχνίδι κάτω από λίγες εβδομάδες χρησιμοποιώντας το Steam, ένα all-niter αρπάξει. Όταν τελείωσε, η γραμμή εκτόξευσης διαβάστηκε "100% - έτοιμη" με μικροσκοπικά γράμματα Tahoma. Το έκανα μία φορά ή δύο φορές, άρχισα να ξεγελάσω με τα μαθήματα, να παίζω μερικές αψιμαχίες και στη συνέχεια να το βάζω στην άκρη για να τυλίξω κάποια άλλη δουλειά.

Όταν το ξεκίνησα πάλι χτες τη νύχτα - αυτή τη φορά κατευθείαν από την εικόνα της Ο φάκελος "Steam" στο μενού αστέρι μου των Windows 7 - περίμενα μέσα από την εγκυμονούσα παύση, γεμάτη από το κτύπημα των κεφαλών κυλίνδρων και τα παράθυρα διαλόγου, και στη συνέχεια … τίποτα. Ή πράγματι, κάτι ανεξήγητο και αινιγματικό: Ένα νέο μήνυμα που διαβάζει "Ενημέρωση: 0%."

Μετά από μερικά λεπτά αναμονής το 0% αυξήθηκε στο 1%.

Πολλές ώρες αργότερα το παιχνίδι ενημερώθηκε …

Έχω αγοράσει μέσω της υπηρεσίας κάνει, προσθέτοντας οπουδήποτε από μια μισή ντουζίνα σε

αρκετές

δεκάδες δευτερόλεπτα ώρα έναρξης. Δεν υπάρχει αχρησιμοποίητο αυστηρό, χρήσιμο περιτύλιγμα του Steam, ακόμα και αν το παιχνίδι συμβαίνει να είναι διαθέσιμο μέσω ενός καταστήματος λιανικής πώλησης καταστημάτων ή κάποιος άλλος ψηφιακός διανομέας που παίρνει τα hooks του μετά την παράδοση. Στη συνέχεια, διαχειρίζεται τα δεδομένα που έχετε κατεβάσει, μπορείτε να ανοικοδομήσετε τον υπολογιστή σας αρκετά συχνά, όπως και εγώ. Μπορείτε να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας των παιχνιδιών Steam εκτός σύνδεσης σε κατάλληλα μεγέθη CD ή DVD, αλλά δεν μπορείτε να τα αποσυμπιέσετε ή να τα εγκαταστήσετε χωρίς να εγκαταστήσετε πρώτα το Steam. Μόλις ένα παιχνίδι Steam, πάντα ένα παιχνίδι Steam, για καλύτερο ή χειρότερο. αν η υπηρεσία πάει πάντα κοιλιακή μέχρι μόνιμα; Η σύμβαση άδειας χρήσης τελικού χρήστη της Valve λέει ότι δεν είστε εγγυημένοι τίποτε. Δεν αγοράζετε τίποτα, με άλλα λόγια, αλλά μάλλον να "νοικιάσετε" παιχνίδια με απεριόριστη - αλλά

συνιστώσα βιωσιμότητας

Δεν θα εκπλήξει κανείς, λοιπόν, ότι η μεταπώληση των παιχνιδιών που αγοράστηκαν με το Steam είναι αδύνατη. Το κακό είναι πιθανό ότι οι εκδότες σε αυτό το σημείο - ορισμένοι από αυτούς τους τύπους σκέφτονται ότι μεταπωλούν παιχνίδια (και υποτίθεται ότι αποστραγγίζονται νέες πωλήσεις) είναι ο διάβολος. Παρ 'όλα αυτά, ένα τεχνούργημα της χρήσης της υπηρεσίας. Κάτι που θεωρώ ιδιαίτερα αμφισβητήσιμο για τον Steam: Εάν δεν έχετε αποθηκεύσει τα διαπιστευτήριά σας σύνδεσης - ένα όχι-no for securityks wonks - ο πελάτης απενεργοποιεί τη λειτουργία "εκτός σύνδεσης" (σας επιτρέπει να παίζετε παιχνίδια χωρίς να συνδέεστε στο δίκτυο του Steam). Χάστε τη σύνδεσή σας στο διαδίκτυο και αν βρίσκεστε σε "βέλτιστες πρακτικές" ασφαλείας, χάνετε την ικανότητά σας να αποκτήσετε πρόσβαση ή να παίξετε οτιδήποτε. Ακολουθεί το μήνυμα σφάλματος:

Δεν είναι δυνατή η σύνδεση στο δίκτυο Steam. Η λειτουργία "εκτός σύνδεσης" δεν είναι διαθέσιμη επειδή δεν υπάρχουν πληροφορίες σύνδεσης Steam αποθηκευμένες σε αυτόν τον υπολογιστή. Δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Steam μέχρι να μπορέσετε να συνδεθείτε ξανά στο δίκτυο Steam

Είναι ένα «χαρακτηριστικό» με το οποίο γνώρισα πρόσφατα κατά τη διάρκεια της κίνησης και στη συνέχεια περιμένω τρεις εβδομάδες για να ανοίξει η υπηρεσία μου ο νέος ISP

Και τότε έχετε αυτές τις ερεθιστικές ενημερώσεις παιχνιδιών. Όταν ο Steam συνδέεται ηλεκτρονικά, ελέγχει εάν ένα παιχνίδι που έχετε κατεβάσει έχει ενημερωμένη έκδοση. Εάν ναι, έχετε κλειδωθεί μέχρι να γίνει λήψη και εφαρμογή της ενημερωμένης έκδοσης. Μόλις εφαρμοστεί μια ενημερωμένη έκδοση, δεν μπορείτε να επαναφέρετε (ας πούμε το patch muddles κάτι) χωρίς να αφαιρέσετε και ξαναφορτώσετε το παιχνίδι από την αρχή. Μπορείτε να απενεργοποιήσετε την αυτόματη ενημέρωση, αλλά είναι προεπιλεγμένη. "Off", με μια σημείωση σχετικά με την προαιρετική ενεργοποίησή της, μοιάζει με την πιο διαφανή και φιλική προς τον καταναλωτή επιλογή.

Κάποιοι μπορεί να υποστηρίζουν ότι κανείς δεν είναι υποχρεωμένος να δημοσιεύσει μέσω του Steam. Αυτό είναι αλήθεια. Εκτός του ότι όλοι θα υποχρεωθούν να δημοσιεύσουν μέσω του Steam ή κάτι

όπως το

Steam αργά ή γρήγορα. Δεν μπορείτε να πουλάτε αυτό που δεν μπορείτε να διανείμετε, και ακόμη και με το χιούμορ, το δημοκρατικό-thumping, indie-rific internet, οι πάροχοι υπηρεσιών εξακολουθούν να χωρίζουν σε πρόσβαση "έχει" και η πρόσβαση "δεν έχει". Ο ατμός είναι πραγματικά "επικίνδυνος για την υπόλοιπη βιομηχανία"; Μπορώ μόνο να μιλήσω για τις προσωπικές μου εμπειρίες χρησιμοποιώντας την υπηρεσία. Τις περισσότερες φορές λειτουργεί καλά. Περιστασιακά συντρίβει (αν και ίσως αυτός είναι ο υποψήφιος για την απελευθέρωση των Windows 7, ποιος ξέρει). Μερικές φορές αντιμετωπίζω ένα ή δύο από τα παραπάνω ζητήματα

Εντούτοις, λειτουργεί ως επί το πλείστον. Θέλω να θέλω την προβολή του περιεχομένου από την εμπειρία του παιχνιδιού μου; Σίγουρος. Δεν με νοιάζει για βραβεία Steam ή λίστες φίλων ή εργαλεία ανταλλαγής μηνυμάτων. Έχω μια ντουζίνα άλλες καλύτερες

τρόπους για να κάνετε κάτι από αυτό.

Αλλά τότε υποθέτω ότι αυτή η "κυρίως εργάζεται" νοοτροπία που δίνει τη δυνατότητα σε εταιρείες όπως η Valve να συνεχίσουν να κάνουν αυτό που κάνουν. Επειδή λειτουργεί και γιατί αν δεν στέκεται έξω από τις μπροστινές πόρτες με ένταλμα έρευνας, γιατί να το διορθώσετε.

Follow me on Twitter @game_on