Biblical Series I: Introduction to the Idea of God
Πίνακας περιεχομένων:
Τα παιχνίδια για παιδιά που συνδέονται στο Διαδίκτυο έχουν σοβαρούς κινδύνους για την προστασία της ιδιωτικής ζωής και της ασφάλειας, όπως Smart Toys ή συχνά περιέχουν πολλά έξυπνα χαρακτηριστικά που θα μπορούσαν να αποκαλύψουν σημαντικές προσωπικές πληροφορίες. Αυτές τις μέρες πολλοί γονείς επιθυμούν να αγοράσουν νέα παιχνίδια για τα παιδιά τους που συνδέονται με το Διαδίκτυο. Όμως, προτού τα αγοράσετε, υπάρχουν μερικά πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε. Κίνδυνοι παιχνιδιών που συνδέονται με το Διαδίκτυο
Τα έξυπνα παιχνίδια ή τα παιχνίδια που συνδέονται με το Διαδίκτυο περιέχουν συνήθως αισθητήρες, μικρόφωνα, κάμερες, στοιχεία αποθήκευσης δεδομένων, αναγνώριση ομιλίας και επιλογές GPS. Αυτά τα παιχνίδια συλλέγουν πληροφορίες, τα οποία αποστέλλονται και αποθηκεύονται περαιτέρω από τον κατασκευαστή ή τον προγραμματιστή μέσω διακομιστή ή υπηρεσίας σύννεφο. Τα δεδομένα που συλλέγονται μπορούν να περιλαμβάνουν εγγραφές φωνής, κωδικούς πρόσβασης εφαρμογών ιστού, διευθύνσεις κατοικίας, στοιχεία Wi-Fi ή ευαίσθητα προσωπικά δεδομένα. Αυτά τα χαρακτηριστικά υψηλής τεχνολογίας θα μπορούσαν συνεπώς να θέσουν σε σοβαρό κίνδυνο την ασφάλεια και την ασφάλεια των παιδιών. Η δυνατότητα των hackers να εκμεταλλεύονται αυτά τα παιχνίδια για να κατασκοπεύουν τους χρήστες
Μια πρόσφατη συμβουλή που εξέδωσε το Ομοσπονδιακό Γραφείο Διερεύνησης των Η.Π.Α. διαβάζει
"Οι επικοινωνίες επικοινωνίας όπου τα δεδομένα κρυπτογραφούνται μεταξύ του παιχνιδιού, των σημείων πρόσβασης Wi-Fi και του διαδικτύου οι διακομιστές που αποθηκεύουν δεδομένα ή αλληλεπιδρούν με το παιχνίδι είναι ζωτικής σημασίας για την άμβλυνση του κινδύνου χάκερ που εκμεταλλεύεται το παιχνίδι ή ενδεχομένως κορώνες που πέφτουν σε συνομιλίες / ηχητικά μηνύματα "
Οι χάκερ στοχεύουν παιχνίδια Bluetooth
Ενώ επισημαίνοντας τα παιχνίδια χρησιμοποιώντας κρυπτογραφημένες επικοινωνίες ζωτικής σημασίας για την ανακούφιση του κινδύνου ασφαλείας, το FBI δήλωσε ότι όλα τα παιχνίδια δεν εφαρμόζουν τέτοια χαρακτηριστικά. Μη προστατευμένα παιχνίδια που συνδέονται με Bluetooth και δεν χρειάζονται κωδικούς PIN ή κωδικούς πρόσβασης κατά την αντιστοίχιση με μια κινητή συσκευή. Αυτά αποτελούν επίσης σημαντικό κίνδυνο για μη εξουσιοδοτημένη πρόσβαση.
Εταιρείες παιχνιδιών σε κίνδυνο
Ένας άλλος κίνδυνος δεδομένων αφορά τις ίδιες τις εταιρείες παιχνιδιών. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι οι εταιρείες αυτές συλλέγουν
"μεγάλα ποσά πρόσθετων δεδομένων, όπως φωνητικά μηνύματα, καταγραφές συνομιλιών, φυσικές τοποθεσίες στο παρελθόν και σε πραγματικό χρόνο, ιστορικό χρήσης Διαδικτύου και διευθύνσεις / διευθύνσεις Διαδικτύου." Οι γονείς θα πρέπει επομένως να αναθεωρήσουν τις αποκαλύψεις της σύμβασης χρήσης των εταιρειών παιχνιδιών και τις πρακτικές προστασίας της ιδιωτικής ζωής για να μάθουν πού αποστέλλονται και αποθηκεύονται τα προσωπικά δεδομένα της οικογένειάς τους, καθώς και εάν αποστέλλονται σε υπηρεσίες τρίτων
Περιπτώσεις προβλημάτων ασφάλειας με παιχνίδια
Πολλές περιπτώσεις προβλημάτων ασφάλειας με παιχνίδια έχουν ήδη αρχίσει να εμφανίζονται. Τον Φεβρουάριο του 2016, τα παιχνίδια που συνδέονται με το Ίντερνετ, τα οποία κατασκευάστηκαν από το
Fisher Price και το HereO βρέθηκαν να έχουν ευαισθησίες που θα επέτρεπαν σε έναν χάκερ να αποκτήσει εύκολα πρόσβαση σε αυτά. Μια άλλη περίπτωση συνέβη το Φεβρουάριο του τρέχοντος έτους, όταν τα δεδομένα από τα Spiral Toys Inc . Βρέθηκαν να έχουν εκτεθεί και να ληφθούν από τους hackers. Επίσης, η Γερμανία απαγόρευσε τις δημοφιλείς κούκλες My Friend Cayla , που κατασκευάστηκαν από την αμερικανική εταιρία Genesis Toys , σχετικά με τις ανησυχίες περί ιδιωτικότητας και κατασκοπείας Προφυλάξεις κατά την αγορά Smart Toys
εάν υπάρχουν γνωστά ζητήματα ασφάλειας για παιχνίδια που συνδέονται με το Διαδίκτυο που προτίθενται να αγοράσουν ή έχουν ήδη αγοράσει
- Ελέγξτε τα μέτρα ασφαλείας του παιχνιδιού όπως η πιστοποίηση Bluetooth και η κρυπτογραφημένη μετάδοση δεδομένων
- Ελέγξτε αν η εταιρεία πίσω από το παιχνίδι έχει firmware /
- Τέλος, η έρευνα όπου αποθηκεύονται τα δεδομένα από το παιχνίδι και αν η εταιρία που το αποθηκεύει, έχει καλή φήμη για την ασφάλεια.
- Οι πληροφορίες του FBI η προειδοποίηση σχετικά με τα παιχνίδια που συνδέονται με το Διαδίκτυο υπογραμμίζει τα πιθανά προβλήματα ασφάλειας που θέτει η αυξανόμενη αγορά "συνδεδεμένων συσκευών", η οποία επιτρέπει σε όλα τα ψυγεία και τα αυτοκίνητα να συνδέονται με το Διαδίκτυο. Ήρθε η ώρα να λάβετε σοβαρά υπόψη τους κινδύνους των έξυπνων παιχνιδιών ή των παιχνιδιών που συνδέονται με το Διαδίκτυο και ποτέ να παραβλέψετε τις διασφαλίσεις ασφάλειας.
Διαβάστε παρακάτω
: Κίνδυνοι του Διαδικτύου των Πράξεων
Εσύ βαρεθείτε με τα όμορφα παιχνίδια; Εντάξει, εντάξει, ξέρω - απλά επειδή είναι αρκετά δεν σημαίνει ότι είναι άδειο. Αλλά πρέπει να παραδεχτούμε, μετά από όλα αυτά τα χρόνια, και για όλους τους παθιασμένους μιλάει για το παιχνίδι "μεγαλώνουν", υπάρχει ακόμα ένα είδος Funky-μυρίζοντας εμμονή εκεί έξω για το πώς αύριο τα παιχνίδια πρέπει να εξετάσουμε ... σαν να ήταν 'n παιχνίδια
Παιχνίδια δεν πρέπει να
"Για την κινεζική κυβέρνηση, ελπίζουμε ότι οι ηλεκτρονικές επικοινωνίες μπορούν να κινηθούν ομαλά, αλλά παράλληλα πρέπει να διασφαλίσουμε ότι οι επικοινωνίες στο διαδίκτυο δεν επηρεάζουν την εθνική μας ασφάλεια ", ανέφερε ο υπουργός Εξωτερικών της Κίνας He Yafei σε δημοσιογράφους σε συνεδρίαση ερωτήσεων και απαντήσεων στο Πεκίνο. Η Κίνα επίσης στοχεύει να αποτρέψει το «αρνητικό περιεχόμενο» στο διαδίκτυο από τη βλάβη των παιδιών στη χώρα, ανέφερε.
Η Κίνα μπλοκάρει ιστότοπους όπως το YouTube ως μέρος των προσπαθειών της για την πρόληψη ευαίσθητων το πολιτικό περιεχόμενο να εμφανίζεται στο διαδίκτυο. Πρόσθεσε το Twitter και το Facebook στο μπλοκαρισμένο κατάλογο αυτό νωρίτερα αυτό το έτος μετά από θανατηφόρες εθνικές ταραχές στη δυτική μουσουλμανική περιοχή, η οποία οδήγησε επίσης την Κίνα να διακόψει ουσιαστικά την πρόσβαση στο Διαδίκτυο στην επαρχία Xinjiang
Αν έχετε λογαριασμό στο Facebook, ίσως γνωρίζετε τα παιχνίδια του Zynga, όπως τα Farmville, Mafia Wars και Vampires Live. Η ζωντανή σας ροή μπορεί να είναι φραγμένη με ενημερώσεις από φίλους που συμμετέχουν σε αυτά τα παιχνίδια ή προσπαθείτε να κάνετε την ημέρα εργασίας πιο γρήγορη παίζοντας μόνοι σας. Φαίνονται αρκετά ακίνδυνα - αλλά η TechCrunch.com έχει ανακαλύψει ένα βίντεο του CEO της Zynga, Mark Pincus, λέγοντας ότι η εταιρεία "έκανε όλα τα φρικτά πράγματα στο βιβλίο" για να κερδ
Σε αυτό το βίντεο (προειδοποίηση, περιέχει κάποια γλώσσα), ο Pincus συνεχίζει να λέει ότι η εταιρεία προσέφερε στους παίκτες επιπλέον μάρκες σε ένα online παιχνίδι πόκερ, εάν εγκατέστησαν μια γραμμή εργαλείων που ήταν αδύνατη για να αφαιρέσετε. Τέτοιες τακτικές που δημιουργούν έσοδα δεν είναι δυστυχώς ό, τι είναι ασυνήθιστο στον κόσμο της κοινωνικής δικτύωσης και το Zynga σίγουρα δεν είναι ο μόνος δράστης.