Συστατικά

Χρήστες Android Προτιμήσεις Εφαρμογών Παιχνίδια

Policies & Publishing on Google Play

Policies & Publishing on Google Play
Anonim

Οι ιδιοκτήτες του φορητού G1 φορητού τηλεφώνου Android φαίνονται πιο ανήσυχοι να πάρει τα πράγματα με αυτό από το να παίζει παιχνίδια, σύμφωνα με τα στατιστικά στοιχεία λήψης από τις πολυαναμενόμενες πρώτες μέρες του τηλεφώνου προς πώληση.

Η συσκευή - η πρώτη που χρησιμοποίησε το υποστηριζόμενο από το Google λειτουργικό σύστημα - T-Mobile ΗΠΑ την Τετάρτη το πρωί μετά από μια πώληση προεπισκόπηση σε ένα κατάστημα το βράδυ της Τρίτης. Το Android Market, ένα ηλεκτρονικό κατάστημα εφαρμογών και παιχνιδιών, ξεκίνησε ταυτόχρονα. Τα περισσότερα κινητά τηλέφωνα Android δεν έχουν ακόμη έρθει και το λειτουργικό σύστημα ανοιχτού κώδικα και οι σχετικές εφαρμογές αναμένεται να αποτελέσουν το επόμενο φαινόμενο που θα προκαλέσει την κινητοποίηση του iPhone και του App Store της Apple

. πίσω κάθισμα σε εφαρμογές στο Android Market, βάσει ευρέος φάσματος αριθμών λήψης που εμφανίζονται στο κατάστημα. Έδειξε ότι 20 αιτήσεις είχαν μεταφορτωθεί μεταξύ 10.000 και 50.000 φορές, σε σύγκριση με μόλις πέντε παιχνίδια στην κατηγορία αυτή.

Την Πέμπτη, η κινητή ερευνητική εταιρεία Medialets ανέφερε ότι υπήρχαν έξι αιτήσεις και τρία παιχνίδια με πολλές λήψεις. Αναλύοντας διάφορα δεδομένα, η Medialets είπε ότι τα downloads από το Android Market ακολούθησαν παρόμοιο πρότυπο με το App Store κατά την πρώτη της ημέρα.

Την Παρασκευή, αρκετές από τις ίδιες εφαρμογές ήταν ακόμα υψηλές στην κατάταξη του Android Market. Το Weather Channel, το εργαλείο σύγκρισης τιμών ShopSavvy, η WikiMobile Encyclopedia και το MySpace Mobile παρέμειναν κορυφαίες εφαρμογές. Το ShopSavvy είχε τις περισσότερες αξιολογήσεις χρηστών, στις 765.

Τα τρία παιχνίδια που την Τετάρτη είχαν ήδη κατεβάσει από 10.000 έως 50.000 φορές - Pac-Man, Brain Genius Deluxe και Bonsai Blast, ενώθηκαν με άλλα δύο. Αλλά η Pac-Man φαίνεται να έχει κερδίσει τις περισσότερες αξιολογήσεις οποιασδήποτε λήψης μέχρι την Παρασκευή, με 1.147.

Η κατάταξη του Android Market βασίζεται σε συνδυασμό των αξιολογήσεων χρηστών και του αριθμού των λήψεων. Τα παιχνίδια και οι εφαρμογές εμφανίζονται σε ξεχωριστές λίστες.

Στα καταστήματα iPhone και Android, 24 ώρες μετά την κυκλοφορία, τα παιχνίδια αποτελούσαν τη μεγαλύτερη κατηγορία εφαρμογών, ακολουθούμενη από εφαρμογές πολυμέσων και "lifestyle", ψώνια και φωτογραφία).

Η έναρξη του App Store ήταν σημαντικά διαφορετική από αυτή του Android Market. Κατά την κυκλοφορία, το κατάστημα της Apple είχε 552 εφαρμογές, περίπου το ένα τέταρτο των οποίων ήταν δωρεάν, ενώ τα iPhones είχαν πωληθεί για περίπου ένα χρόνο. Μέσα σε τρεις ημέρες, είχε 800 αιτήσεις. Το Android Market άνοιξε με μόλις 62 προϊόντα, τα οποία είναι δωρεάν. Οι προμηθευτές λογισμικού δεν θα είναι σε θέση να χρεώνουν για τα προϊόντα μέχρι το πρώτο τρίμηνο του επόμενου έτους. Ξεκινώντας από τη Δευτέρα, το κατάστημα θα είναι ανοιχτό σε όλες τις εφαρμογές που οι προγραμματιστές θέλουν να προσφέρουν, αντί μόνο σε εκείνες που έχουν επιλέξει η Google.

Το App Store της Apple λειτουργεί πλέον για περισσότερο από τρεις μήνες και τα παιχνίδια είναι μεταξύ των πλέον διακεκριμένες προσφορές. Υπάρχουν περίπου 5.500 εφαρμογές διαθέσιμες στο App Store, το οποίο είχε πάνω από 200 εκατομμύρια λήψεις.

- Πρόσθετες αναφορές από την Nancy Gohring στο Σιάτλ