Windows

2D Παιχνίδι και Επιταχυνσιόμετρο στο Windows Phone 7

LIBGDX para Android - Tutorial 10 - Detectar Entrada - How to make games Android

LIBGDX para Android - Tutorial 10 - Detectar Entrada - How to make games Android
Anonim

Η σχεδίαση των Windows Phone 7 δεν είναι εύκολη και πρέπει να είστε καλός προγραμματιστής για να προγραμματίσετε ένα παιχνίδι στο Silverlight.

Η Βιβλιοθήκη Βοηθών Φυσικής είναι μια συλλογή Συμπεριφορών και UserControls που κάνει πιο εύκολο να δημιουργήσετε 2D παιχνίδια φυσικής στο Silverlight χρησιμοποιώντας το Farseer Physics Engine. Οι Βοηθοί της Φυσικής έχουν περάσει από διάφορες επαναλήψεις - στην αρχική τους έκδοση για το Silverlight 2, ήταν αποκλειστικά UserControls. στην υποστήριξη του Silverlight 3 για τις συμπεριφορές, προστέθηκε στη βιβλιοθήκη

Pete Blois (από την ομάδα της Microsoft Blend) και έχει μεταφέρει τα δείγματα του Box2D Engine στο Windows Phone και δημιούργησε μια πολύ καθαρή φυσική παιχνίδι που παρουσίασε στο MIX10. Αν θέλετε να ελέγξετε τη μηχανή Box2D αντί για το Farseer, μπορείτε να ελέγξετε την εργασία του Pete

Υποστήριξη επιταχυνσιόμετρου:

Το Windows Phone δεν διαθέτει κανένα χρήσιμο κουμπί υλικού για παιχνίδια, ώστε να μπορείτε να στοιχηματίσετε ότι το Accelerometer στη συσκευή θα είναι πολύ σημαντική για την είσοδο. Ο Mike Harsh έκανε μια εξαιρετική παρουσίαση στο MIX όπου εξήγησε τους άξονες του Accelerometer:

Επομένως, αν θέλετε να προγραμματίσετε κάτι σαν παιχνίδι, θα πρέπει να γνωρίζετε τα μαθήματα, τους χώρους ονομάτων, τις λειτουργίες και εν συντομία μια εμπειρογνωμοσύνη σε μια συγκεκριμένη γλώσσα

Το πρόβλημα είναι ότι ο εξομοιωτής που περιλαμβάνεται στα εργαλεία ανάπτυξης των Windows Phone ΔΕΝ προσομοιώνει ένα επιταχυνσιόμετρο

Μπορείτε να δείτε κάποιες επιδείξεις χρησιμοποιώντας τις συμπεριφορές εδώ!