Μπιλ Γκέιτς: Η περιουσία του ξεπέρασε τα $90 δισεκατομμύρια! Δείτε σε ποιον το οφείλει - economy
Μία από τις πιο δημοφιλείς υπηρεσίες online streaming, η Steve της Valve, ανακοίνωσε στην εκδήλωση Casual Connect ότι ο ημερήσιος ενεργός αριθμός των χρηστών τους είχε αυξηθεί στα 33 εκατομμύρια και οι μηνιαίες μετρήσεις σε 67 εκατομμύρια, σύμφωνα με το GeekWire.

Παρόλο που η Valve ήταν πολύ σκληρή σε χρήστες που βρέθηκαν ένοχοι εξαπάτησης στο παιχνίδι, η βάση χρηστών της φαίνεται να πηγαίνει επικεφαλής με το δίκτυο PlayStation της Sony με 70 εκατομμύρια μηνιαίους χρήστες και να κάνει καλύτερα από το Xbox με 53 εκατομμύρια.
Εκτός από αυτά τα στατιστικά στοιχεία, η Valve ανακοίνωσε επίσης ότι τους τελευταίους 18 μήνες η εταιρεία έχει συγκεντρώσει πάνω από 27 εκατομμύρια νέα μέλη που πληρώνουν, φτάνοντας τα 125 εκατομμύρια εγγεγραμμένους χρήστες συνολικά στο Steam.
Ο ατμός έχει επίσης 14 εκατομμύρια ταυτόχρονους χρήστες ημερησίως, ο οποίος πλησιάζει το διπλάσιο των 8, 4 εκατομμυρίων ταυτόχρονων χρηστών του από το 2015.
"Ο χώρος των ηλεκτρονικών υπολογιστών ευδοκιμεί στο άνοιγμα και την καινοτομία. Ο Steam αξιοποιεί το γεγονός ότι οι υπολογιστές δεν είναι μόνο εργαλεία κατανάλωσης αλλά και δημιουργίας », ανέφερε η εταιρεία σε μία από τις διαφάνειές τους.
Η Βόρεια Αμερική είναι η μεγαλύτερη αγορά του Steam με το 34% των συνολικών πωλήσεων της υπηρεσίας στην περιοχή, ακολουθούμενη από τη Δυτική Ευρώπη με 29% και την Ασία με 17%.
Η εταιρεία με έδρα το Bellevue είναι ο μεγαλύτερος παίκτης στις online υπηρεσίες τυχερών παιχνιδιών για Mac, Linux και Windows και έχει δει την αύξηση της δημοτικότητάς της στους παίκτες της Ασίας - συγκεκριμένα στην Ιαπωνία, την Κίνα και την Κορέα.
Η άνοδος της δημοτικότητας του ατμού μπορεί να αποδοθεί στην ποικιλία των τίτλων τυχερών παιχνιδιών στην υπηρεσία.

Τον περασμένο μήνα, η βαλβίδα κατέστρεψε σημαντικά στους παίκτες του Steam που βρήκαν εξαπάτηση στο παιχνίδι ή συμπεριφέρονταν κατά τρόπο καταχρηστικό / παραβατικό.
Η εταιρεία απαγόρευσε ταυτόχρονα πάνω από 40.000 χρήστες της, αμέσως μετά τη λήξη της θερινής πώλησης. Παρόλο που η Valve συνήθως απαγορεύει μερικές χιλιάδες λογαριασμούς στο Steam κάθε μέρα για εξαπάτηση, το μέγεθος αυτής της απαγόρευσης ήταν πρωτοφανές.
Οι χρήστες που εξαπατούν δεν είναι η μόνη ανησυχία που το προσωπικό της Valve έχει στο μυαλό τους ότι νωρίτερα φέτος η κοινότητα τυχερών παιχνιδιών CS στο Steam μαστίζεται από εισβολή στο chat Counter-Strike: Global Offensive.
Επίσης, μπορείτε να διαβάσετε: Πώς να καρφώσετε το ατμό, την προέλευση και άλλα παιχνίδια στα Windows 10 μενού ΈναρξηΤο παιχνίδι αντιμετώπισε μια επίθεση από chatbots που κατοικούσαν λόμπι συνομιλίας, συμπεριλαμβανομένων ιδιωτικών, με συνομιλίες κειμένου.
Τον ίδιο μήνα, η Valve είχε επίσης πυρποληθεί από την κοινότητα Counter-Strike επειδή δεν μπόρεσε να αντιμετωπίσει την τεχνική Spinbot-hacking - η οποία επιτρέπει στον παίκτη να είναι πρακτικά άτρωτος σε επιθέσεις από άλλους στο παιχνίδι.
Πέρυσι, η βαλβίδα απειλούνταν με νομικές συνέπειες από την Επιτροπή Τυχερών Παιγνιδιών της Ουάσινγκτον (ΗΠΑ) αν δεν έβαλαν τέλος στη διαπραγμάτευση του δέρματος μέσα στο παιχνίδι, το οποίο είναι επίσης μια μεγάλη, μη ρυθμιζόμενη μαύρη αγορά τυχερών παιχνιδιών. Και αυτό συνεπάγεται μεγάλο κίνδυνο για τους παίκτες που παραμένουν εντελώς απροστάτευτοι σε ένα άναρχο περιβάλλον ».
Την Δευτέρα, ο προγραμματιστής παιχνιδιών Larva Labs αποκάλυψε τα στοιχεία των πωλήσεων για τις εφαρμογές του για το Android και διαμαρτυρήθηκε ότι η Google πρέπει να κάνει κάποιες αλλαγές για να βοηθήσει τους προγραμματιστές να βελτιώσουν τις προοπτικές τους. Υποψιάζεται ότι το Android Market πιθανώς παράγει πολύ λιγότερο από $ 5 εκατομμύρια το μήνα, όπως εκτιμάται από την αναφορά του AdMob. Αυτή η ίδια έκθεση εκτιμά ότι το κατάστημα εφαρμογών iPhone δημιουργεί 200 εκατομμύρια δολάρια το μήνα,
Η Larva Labs συμμετέχει σε μια χορωδία προγραμματιστών, πολλοί από τους οποίους διαμαρτύρονταν για αλλαγές στο τον τρόπο με τον οποίο λειτουργεί το Android Market με την ελπίδα να κερδίσει περισσότερα από τις εφαρμογές τους.
Οι χρήστες συσσωρεύονται στα δημόσια σημεία Wi-Fi της AT & T, τα οποία ανέβασαν πάνω από 68 εκατομμύρια συνδέσεις το β 'τρίμηνο. > Ο αριθμός των 68,1 εκατομμυρίων συνδέσεων μέσω τηλεφώνων και άλλων συσκευών ήταν περισσότερο από τέσσερις φορές τον αριθμό μόλις ένα χρόνο νωρίτερα, όταν η AT & T καταγράφηκε 15 εκατομμύρια συνδέσεις το δεύτερο τρίμηνο του 2009. Μέχρι στιγμής το 2010 οι συνδρομητές χρησιμοποίησαν τα δίκτυα 121,2 εκατομμύρια φορές, από μόλις 85,5 εκατομμύρια σε όλο το 2009, ανέφερε η
Το δίκτυο Wi-Fi hotspots προσφέρει μια ευκαιρία για αύξηση της ταχύτητας στο δρόμο προς τους χρήστες του δικτύου δεδομένων 3G της AT & T, τεταμένο κυτταρικό σύστημα. Η AT & T δήλωσε ότι η κυκλοφορία στο δίκτυο 3G έχει αυξηθεί κατά 5.000% τα τελευταία τρία χρόνια. Η εισαγωγή φέτος του Apple iPhone 4, το οποίο μπορεί να πυροβολήσει και να φορτώσει βίντεο υψηλής ευκρίνειας, και το iPad της Apple, μια εντελώς νέα κατηγορία συσκευών, είναι πιθανό να προωθήσει αυτή την ανάπτυξη ακόμα πιο γρήγορα.
Το πρώτο Samsung Galaxy S ξεπέρασε 24 εκατομμύρια αποστολές, με τα πρώτα 10 εκατομμύρια σε επτά μήνες. Το 2011, το Galaxy S II έφτασε τα 40 εκατομμύρια αποστολές και τα πρώτα 10 εκατομμύρια σε πέντε μήνες. Στη συνέχεια, το 2012, οι αποστολές S III ξεπέρασαν τα 20 εκατομμύρια σε 100 ημέρες και σήμερα ανέρχονται σε περισσότερα από 40 εκατομμύρια. Τα ορόσημα αναφέρονται σε παγκόσμιες πωλήσεις καναλιών, γνωστές και ως αποστολές σε φορείς εκμετάλλευσης δικτύων και μεταπωλητές και όχι σε πραγματικές π
Η Samsung είναι ο κορυφαίος κατασκευαστής smartphone στις ΗΠΑ, σύμφωνα με την τελευταία έκθεση comScore, με σχεδόν 27% της αγοράς · Η Apple είναι η δεύτερη με σχεδόν 19%. Σε παγκόσμιο επίπεδο, η iSuppli κατατάσσει τη Samsung ως τον κορυφαίο κατασκευαστή smartphone, με το 29% της αγοράς. αυτά τα στοιχεία τοποθετούν τη Samsung πάνω από τη Nokia με το 24% και την Apple με το 10%.







