Ιστοσελίδες

Την Δευτέρα, ο προγραμματιστής παιχνιδιών Larva Labs αποκάλυψε τα στοιχεία των πωλήσεων για τις εφαρμογές του για το Android και διαμαρτυρήθηκε ότι η Google πρέπει να κάνει κάποιες αλλαγές για να βοηθήσει τους προγραμματιστές να βελτιώσουν τις προοπτικές τους. Υποψιάζεται ότι το Android Market πιθανώς παράγει πολύ λιγότερο από $ 5 εκατομμύρια το μήνα, όπως εκτιμάται από την αναφορά του AdMob. Αυτή η ίδια έκθεση εκτιμά ότι το κατάστημα εφαρμογών iPhone δημιουργεί 200 εκατομμύρια δολάρια το μήνα,

101 Great Answers to the Toughest Interview Questions

101 Great Answers to the Toughest Interview Questions
Anonim

[Περαιτέρω ανάγνωση: Τα καλύτερα τηλέφωνα Android για κάθε προϋπολογισμό.]

Ένα από τα παιχνίδια του Larva Labs, το RetroDefense, κατέλαβε την πρώτη θέση ανάμεσα στις εφαρμογές που καταβάλλονται στην Αγορά και τώρα βρίσκεται στο νούμερο δύο. Ένα άλλο από τα παιχνίδια του, η μάχη για τον Άρη, κατατάσσεται στον αριθμό πέντε. Και τα δύο παιχνίδια εμφανίζονται στην κορυφή της Αγοράς και στην τοποθεσία Web του Android. Ωστόσο, τα παιχνίδια έχουν κατά μέσο όρο $ 62 ανά ημέρα στις πωλήσεις σε συνδυασμό. "Είναι πολύ δύσκολο να αγοράσετε το σπίτι του καλοκαιριού με αυτό το ρυθμό", σημειώνει η Matt Hall of Larva Labs στο blog post.

Συγκρίνει την εμπειρία της Larva Labs στο κατάστημα Android με μερικές από τις πιο γνωστές επιτυχίες στο iPhone. Το παιχνίδι Trism, για παράδειγμα, κέρδισε 250.000 δολάρια κατά τους πρώτους δύο μήνες του στο κατάστημα iPhone, σύμφωνα με τον προγραμματιστή του στο Demiforce. Πάνω από περίπου τρεις μήνες στο κατάστημα Android, το Trism πέφτει στην τάξη εφαρμογών με 100 έως 500 λήψεις. Σε 2,99 δολάρια ανά λήψη, αυτό είναι το πολύ λιγότερο από 1.500 δολάρια στις πωλήσεις.

Ένα πρόβλημα είναι ότι υπάρχουν πολύ λιγότερα τηλέφωνα Android από τα iPhones στην αγορά. Αλλά οι προγραμματιστές λένε ότι υπάρχουν μεγαλύτερα προβλήματα με το Android Market από ότι.

Δεδομένου ότι η αγορά άρχισε να δέχεται πληρωμένες εφαρμογές, οι προγραμματιστές έχουν διαμαρτυρηθεί για ορισμένα στοιχεία που δεν έχουν αλλάξει ακόμα. Κάποιος είναι ότι ο μόνος τρόπος με τον οποίο οι χρήστες μπορούν να αγοράσουν εφαρμογές χρησιμοποιεί το Google Checkout, ένα σύστημα πληρωμών που δεν χρησιμοποιείται ευρέως. Οι προγραμματιστές θέλουν να είναι σε θέση να προσφέρουν στους πελάτες περισσότερες επιλογές πληρωμής που μπορεί να βρουν πιο βολικές.

Μπορούν να πάρουν και άλλες επιλογές στο μέλλον, αν και δεν είναι βέβαιο πότε ή σε ποια μορφή. Στους όρους υπηρεσίας που πρέπει να συμφωνήσουν οι χρήστες Android πριν χρησιμοποιήσουν τα τηλέφωνα, η Google λέει ότι μπορεί να κάνει διαθέσιμες διάφορες μεθόδους επεξεργασίας πληρωμών για την αγορά προϊόντων από την Αγορά.

Τα Larva Labs και άλλοι προγραμματιστές διαμαρτύρονται επίσης για κάποιες άλλες κάποιες βασικές περιοριστικές χαρακτηριστικά της αγοράς, όπως ένα σύντομο χρονικό διάστημα για τον αριθμό των χαρακτήρων που ένας προγραμματιστής μπορεί να χρησιμοποιήσει για να περιγράψει την εφαρμογή και την αδυναμία να συμπεριλάβει ένα στιγμιότυπο οθόνης στην περιγραφή.

Σε μια θέση blog που ακολούθησε την Τρίτη, οι Larva Labs επεσήμαναν πρόσθετα ζητήματα όπως η πολιτική της Google να επιτρέπει στους χρήστες να επιστρέφουν μια αίτηση για οποιονδήποτε λόγο εντός 24 ωρών. Η "διαδικασία επιστροφής χρημάτων είναι απλά πολύ απλή", ένας προγραμματιστής συμφώνησε σε ένα νήμα στο φόρουμ της Google με τίτλο "θλιβερές πωλήσεις εφαρμογών".

Οι προγραμματιστές λένε ότι οι χρήστες μπορούν πολύ εύκολα να παίξουν την πολιτική επιστροφής. "Εάν το αεροπλάνο μου καθυστερήσει και παίρνω μια σταθερή δίωρη απόλαυση από ένα παιχνίδι $ 3 jumpy, δεν θα είμαι σε θέση να το επιστρέψω 24 ώρες αργότερα," λέει ο John Watkinson, "Larva Labs", στο blog post της Τρίτης.

Η Google δεν απάντησε αμέσως σε ένα αίτημα για σχολιασμό σχετικά με τα παράπονα του Larva Labs.