Car-tech

XCOM: Εχθρός Άγνωστη κριτική: Τρομερός, brutish και λαμπρός

The History of XCOM

The History of XCOM
Anonim

XCOM: Enemy Unknown είναι ένα στρατηγικό παιχνίδι που βασίζεται σε σειρά, την επιστροφή ενός κλασσικού franchise που έμεινε αδρανής για πάνω από μια δεκαετία. Αναπτύχθηκε από τα παιχνίδια Firaxis (ίσως έχετε ακούσει για τον Πολιτισμό V), το XCOM είναι μια τακτική μάχης που σπρώχνει τους γκριζωμένους, βαριά οπλισμένους στρατιώτες σας ενάντια σε μια φαινομενικά ατελείωτη ορδή των ξένων εισβολέων. Και αυτός ο ξαφνικός χτυπητός ήχος σημαίνει μια μάλλον χαριτωμένη αποστολή μόλις πήγε ξινή.

Τα πράγματα πήγαιναν τόσο καλά. Είχα βόλτα μέσα από αυτό το εγκαταλελειμμένο εμπορικό κέντρο σαν ένα καλά λιπαρό μηχάνημα, το οποίο έσπαζε με εξωγήινο άχυρο, με ένα μηδέν για να το δείξω. Μόνο μια αποθήκη αριστερά, μια τελευταία δυνατή κρυψώνα για να μπορέσω να φτιάξω και να γυρίσω σπίτι. Γι 'αυτό και στέλνω τους νεοσύλλεκτους να ερευνήσουν, με τον βραβευμένο υψηλόβαθμο σκοπευτή μου δίπλα στην πόρτα σε περίπτωση που χτύπησαν περισσότερο από ό, τι μπορούσαν να μασήσουν. <">" Μασώ "είναι η λέξη που λέει εδώ: ένα πακέτο άγριων έντομα άλμα κάτω από ένα ανώτερο επίπεδο (ελέγξτε πάντα τις σκάλες, τους ανθρώπους). Ξοδεύω μια στροφή για να βρω τους αρχάριους σε μια αξιοπρεπή θέση και … oh. Ένας νεοσύλλεκτος κάτω. Οι άλλοι πανικοκόλλοι, πυροβολώντας τυφλά πριν τα δάκρυα σπρώξουν τα έντομα. Ο ελεύθερος σκοπευτής μου έχει ήδη πάρει περισσότερες ζημιές από ό, τι θα ήθελα να διακινδυνεύσω, για να την τραβήξω βιαστικά και να φέρω την υπόλοιπη ομάδα μου για να τελειώσει η δουλειά. Η αποστολή ολοκληρώθηκε, πήρα μερικά νέα πτώματα για τους επιστήμονες πίσω στο σπίτι για να μελετήσουν και τίποτα δεν αξίζει τον κόπο.

Ακόμα και οι πιο απλές αποστολές στο XCOM μπορούν εύκολα να πάνε στραβά αν δεν είστε προσεκτικοί., brutish, και λαμπρό - X-COM είναι πίσω, και είναι αναμφισβήτητα εξίσου καλό (αν όχι καλύτερα) από ποτέ. Η ιστορία, όπως πάντα, δεν είναι ακριβώς μυθιστόρημα. Οι αλλοδαποί έχουν τρέξει amok, razing πόλεις, απαγάγει Earthlings και γενικά είναι μια ενόχληση? έχετε εντολή να τους σταματήσετε. Το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου σας δαπανάται σε σενάρια μάχης, αλλά υπάρχει μια σωστή αφήγηση που κρύβεται εδώ, διδάσκεται μέσα από προτεινόμενα ερευνητικά αντικείμενα (που υπογραμμίστηκαν με προσοχή στην ουρά σας στο εργαστήριο) ή προαιρετικές αποστολές για την αντιμετώπιση του ελεύθερου χρόνου σας. Το αποτέλεσμα είναι μια εκστρατεία που είναι συναρπαστική αλλά λεπτή, κάθεται στο περιθώριο μιας στρατηγικής εμπειρίας που ζευγαρώνει τακτική μάχη με ανυπέρβλητο τρόμο.

Εάν είστε οπαδός της κλασικής σειράς X-COM, είστε βέβαιοι ότι ενώ η εμπειρία είναι απλοποιημένα και τα οπτικά έχουν ελαστικοποιηθεί, έχει μείνει σε μεγάλο βαθμό άθικτο. Ο αγώνας είναι βασισμένος σε στροφές, με ομάδες τεσσάρων έως έξι στρατιωτών που παίρνουν δύο σημεία δράσης για να περάσουν σε κίνηση και ικανότητες. Τα όπλα μπορούν γενικά να πυροδοτούνται μόνο μία φορά ανά στροφή, γεγονός που προσδίδει μια απτή αίσθηση προσοχής και αμεσότητας σε κάθε βήμα που παίρνετε.

Οι στρατιώτες του παιχνιδιού χωρίζονται σε τέσσερις κατηγορίες: η βαριά κατηγορία ασχολείται με ένα minigun και έναν καταστροφικό εκτοξευτή πυραύλων. Η κατηγορία Assault ειδικεύεται σε μάχες κοντινών τετάρτων, χρεώνοντας εντυπωσιακά σε έναν αγώνα οπλισμένο με ένα κυνηγετικό όπλο και πολλά χτυπημένα σημεία. Η κατηγορία υποστήριξης είναι ένα είδος jack όλων των συναλλαγών και μπορεί να λάβει μερικά μπόνους για θεραπευτικές ικανότητες (de facto physician μου). Η τάξη των σκοπευτών κάνει ό, τι λέει στον κασσίτερο, προκαλώντας μεγάλες ζημιές σε μεγάλη απόσταση. Καθώς τα μέλη της ομάδας συμμετέχουν σε αποστολές, θα κερδίσουν τάξεις, οι οποίες θα ξεκλειδώσουν νέες ικανότητες - θα έχετε ένα ζευγάρι για να διαλέξετε από κάθε βαθμίδα, το οποίο επιτρέπει μια σωστή προσαρμογή για κάθε ομάδα.

Το XCOM ενθαρρύνει ένα είδος της χειρουργικής ακρίβειας, με νίκες αποτυχημένες σε όσους μπορούν να χτίσουν μια ισορροπημένη ομάδα και να κρατήσουν ένα επίπεδο στο κεφάλι ενώ ένα έξυπνο AI διαλέγει την ομάδα τους. Η κάλυψη και η σωστή τοποθέτηση γίνονται κρίσιμες, καθώς ένα κούτσουρο ή το διάδρομο της οδού μπορεί να απορροφήσει τις βολές που αποσκοπούν στα εύθραυστα πλαίσια των στρατιωτών σας. Αλλά το περιβάλλον είναι επίσης καταστροφικό, το οποίο σας ενθαρρύνει να κρατήσετε τα στρατεύματά σας κινούμενα. Οι μάχες εδώ δεν αφορούν πυρκαγιές, όσο καταπολέμηση έξυπνων.

Έξυπνη χρήση καλύμματος είναι κρίσιμη, αν θέλετε να κρατήσετε ζωντανή την ομάδα σας.

Η φόρτιση με το χέρι θα οδηγήσει μόνο τους στρατιώτες σας να σκοτωθούν: αντ 'αυτού, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια καταστροφική πυρκαγιά του Heavy για να κρατήσετε τους εχθρούς καρφωμένους, ενώ οι στρατιώτες Assault και να προφυλάξει τον εχθρό. Καθώς προχωράτε μέσα από το παιχνίδι, οι επιλογές σας τακτικής αυξάνονται ακόμη περισσότερο: βαριά οπλισμένα ρομπότ, ψυχικές δυνάμεις που μπορούν να μετατρέψουν τους εχθρούς σε φίλους και πακέτα τζετ (πακέτα τζετ!), Για μια ζαχαροπλαστική σειρά τακτικών επιλογών. σχεδιαστεί αναλόγως. Οι χάρτες δεν είναι τυχαίοι και η εκτόξευση μέσω του ίδιου σταθμού βενζίνης στον Καναδά και τη Νιγηρία μπορεί να είναι ένα κομμάτι μιας λογικής αποσύνδεσης, αλλά η εμπειρία είναι θαυμάσια μεταβλητή. Ξεκίνησα από το μηδέν τέσσερις έως πέντε φορές για να ανακάμψω από καταστροφικές απώλειες και ενώ ορισμένοι χώροι άρχισαν να αισθάνονται λίγο εξοικειωμένοι (και με βοήθησαν να σχεδιάσω την προσέγγισή μου), καμία συνάντηση δεν ήταν σχεδόν η ίδια.

: Ο θάνατος είναι τελικός και όταν ένας στρατιώτης έχει χαθεί χαμηλά δεν επιστρέφει - και θα πάρουν όλη την εμπειρία τους και θα κερδίσουν ικανότητες μαζί τους. Τα μαθήματα αποτελούν αναπόσπαστο κομμάτι του συνόλου του XCOM και η απώλεια ενός υψηλού επιπέδου στρατιώτη μπορεί να είναι καταστροφική - ειδικά αν δεν υπάρχει κανένας για να γεμίσει το ρόλο. Λαμβάνονται οι ανειδίκευτοι νεοσύλλεκτοι σε αποστολές, αλλά η απειρία φέρνει τα δικά της προβλήματα. οι χαμηλότεροι στρατιώτες είναι πιό πιθανό να σπάσουν υπό πίεση και να πέσουν σε κατάσταση πανικού, ενδεχομένως να βλάψουν τους εαυτούς τους ή τους συμπατριώτες τους (και περιστασιακά τον εχθρό).

Υπάρχει πολύ περισσότερος κίνδυνος για την XCOM από την καταπολέμηση. Η χρηματοδότηση της φανταστικής στρατιωτικής οργάνωσης του παιχνιδιού απορρέει από το Συμβούλιο, μια συλλογική προσπάθεια 16 χωρών που απλώνεται σε όλο τον κόσμο. Κάθε μήνα, το Συμβούλιο εκδίδει ένα δελτίο εκθέσεων που αξιολογεί την πρόοδό σας και αποκομίζει ανταμοιβές - χρήματα και προσωπικό για τις εγκαταστάσεις σας. Τα μέλη του Συμβουλίου θα τσιμπήσουν μόνο εάν προστατεύονται, πράγμα που απαιτεί την εκτόξευση ενός δορυφόρου παρακολούθησης πάνω στο έθνος τους για να παρακολουθούν τις απειλές. Θα χρειαστεί επίσης να σταθμεύσετε τους υποκινητές κοντά, και, ανυψώσετε τα UFO, για να μην καταστρέψουν τους πολύτιμους δορυφόρους σας. Όταν οι αλλοδαποί επιτεθούν, το επίπεδο πανικού ενός λαού ανεβαίνει. Μπορείτε να το μειώσετε επιτυχώς ολοκληρώνοντας αποστολές. αφήστε το να φτάσει πολύ μακριά και το έθνος θα αποσυρθεί από το Συμβούλιο, περικόπτοντας μια πιθανή πηγή εσόδων.

Όλα αυτά ακούγονται αρκετά απλά: εκτοξεύουν δορυφόρους, καταστρέφουν τους αλλοδαπούς, συλλέγουν μισθούς. Αλλά θα πρέπει επίσης να χρηματοδοτήσετε την έρευνα για να μάθετε περισσότερα για τον εχθρό (και τα όπλα του). Και πληρώνετε για επεκτάσεις βάσης, ώστε να μπορείτε να φιλοξενείτε περισσότερους δορυφόρους και εγκαταστάσεις για να διεξάγετε έρευνα και να χτίσετε εξοπλισμό. Δεν μπορούμε να ξεχάσουμε τα στρατεύματά σας - θα χρειαστούν τα καλύτερα όπλα και τον εξοπλισμό που μπορείτε να αντέξετε οικονομικά για να πάτε toe to toe με την αλλοδαπή απειλή. Υπάρχουν δύσκολες αποφάσεις, καθώς πολλές χώρες θα ζητήσουν βοήθεια ταυτόχρονα, αφήνοντάς σας να αποφασίσετε ποια είναι η πιο τρομερή ανάγκη (ή προσφέρει την καλύτερη ανταμοιβή). Στη συνέχεια, υπάρχει το χρονοδιάγραμμα που πρέπει να ληφθεί υπόψη: οι αλλοδαποί μπορούν να χτυπήσουν ανά πάσα στιγμή, αλλά χρειάζονται 20 ημέρες για να φτιάξουν ένα δορυφόρο (και άλλα 4 για να το εκτοξεύσουν), ενώ τα ερευνητικά και κατασκευαστικά έργα θα ποικίλουν άγρια. τις πολυάριθμες προκλήσεις που θα πρέπει να αντιμετωπίσετε ως διοικητής της XCOM

Το XCOM είναι τελικά μια μεγάλη πράξη ζογκλέρ, με τον χρόνο σας να διαχειρίζεστε τη διαχείριση έργων έρευνας και κατασκευών, την εξισορρόπηση προϋπολογισμών και την προσευχή στον Θεό Τυχαίων Αριθμών, Θα πρέπει να γλιτώσετε από τις μεγάλες καταστροφές έως ότου ο παλαίμαχος σας σκοπευτής βγει έξω από το κρεβάτι ασθενείας. Με εξαίρεση μερικά μείζονα γεγονότα που έγιναν σε σκηνικά και μηνιαίες εκθέσεις συμβουλίων, δεν υπάρχει λόγος πότε ή πού θα πεθάνουν οι εξωγήινοι, ενθαρρύνοντάς σας να κρατήσετε όλες τις μπάλες σας στον αέρα σε μια τρελή κούρσα για να μείνετε ένα βήμα του εχθρού. Μια συναρπαστική διασύνδεση βοηθά τα πράγματα μαζί, με σαφή συνοπτικά μενού, απλούς ελέγχους κίνησης και μια πλήρως κινούμενη βάση που ζωντανεύει καθώς βιδώνετε νέα τμήματα επάνω σε αυτήν.

Το παιχνίδι απέχει πολύ από το τέλειο, με την αφηγηματική του κλισέ και τελικά επαναλαμβανόμενη μηχανική παιχνιδιού. Υπάρχουν επίσης μερικές δυσλειτουργίες, συμπεριλαμβανομένης μιας κάμερας που δεν χειρίζεται πολλά επίπεδα εδάφους όλα καλά. Αλλά η σπλαχνική συγκίνηση της εμπειρίας παραμένει και θα δυσκολευτείτε να βρείτε ένα παιχνίδι τακτικής ή με άλλο τρόπο που μπορεί να ενσταλάξει το ίδιο επίπεδο βαρύτητας σε κάθε κίνηση που κάνετε. Εάν η συγκίνηση μειωθεί ή πείνατε για νέους στόχους, υπάρχει πάντα multiplayer, που φέρνει τον αγώνα κινητήρα του παιχνιδιού και τις ομάδες του δικού σας σχεδίου σε έναν ανταγωνιστικό δημόσιο χώρο.

Αν ήσασταν κάποτε fan X-COM, αγοράστε αυτό το παιχνίδι. Αν σας αρέσουν τα παιχνίδια στρατηγικής - ειδικά τα turn-based - αγοράστε αυτό το παιχνίδι. Στην πραγματικότητα θα ήμουν σκληρά πιεσμένος να σκεφτώ ένα λόγο για να κάνω σαφή, αν και είμαι ομολογουμένως χτυπημένος από τίτλους που μπορούν να συνδυάσουν την πολυπλοκότητα και τη διασκέδαση τόσο καλά. Όλοι είπαν, είναι μια καλή μέρα να είναι ένας ανεμιστήρας στρατηγικής.