Android

Τα διαφημιστικά στοιχεία του Xbox 360 για να αποκτήσουν κινούμενα σχέδια, ήχου

Turbo

Turbo
Anonim

Τι είναι χειρότερο από το να πληρώνετε $ 50 το χρόνο περισσότερο από τα Παιχνίδια Για τους παίκτες του Windows Live, μόνο για να παίξετε τα παιχνίδια του Xbox 360 online; Πώς να πληρώσετε τα ίδια πενήντα δολάρια συν να χρειαστεί να τα banner ματιών που αναπτύσσονται σε όλη τη διασύνδεση του Xbox 360 σας όπως βασιλικές διακηρύξεις, κοπάδια λαχταριστών emoticons που φωνάζουν "γεια!" (έμφαση 'LO'), όπως ερεθισμένες tweens τροχών ματιών, ή ανθρώπινες σιλουέτες που αυλάκια σε looping jukes όπως κρέμονται αυτί μπουμπούκια άκρη σαν περίεργες, εύκαμπτες κεραίες;

Εντάξει, πιθανώς δεν θα συμβεί. Θέλω να πω ότι η Microsoft θα ήταν παράλογα τρελό να επιτρέψει αυτό το είδος media boondoggle στο ευλογημένα ήρεμο χώρο του Xbox 360, σωστά; Δικαίωμα … ή, ίσως, επειδή φαίνεται ότι σκοπεύουν να κάνουν τα πράγματα λίγο πιο απασχολημένα με την εισαγωγή διαφημίσεων με τεχνολογία Silverlight στο ταμπλό.

Σύμφωνα με το MediaPost που διοχετεύει τον διευθυντή της Microsoft Advertising Business Group Sean Alexander, … και τις τεχνολογίες rich media, συμπεριλαμβανομένου του Silverlight, στο Xbox Live μέσα στο έτος "και" το Silverlight που τροφοδοτείται από το Xbox θα έχει την ίδια εμφάνιση με τις διαφημίσεις που βλέπουν σε ένα πρόγραμμα περιήγησης στο Web. "

Τώρα το Xbox 360 έχει ήδη διαφημίσεις Το τμήμα Spotlight που ξεκινάει από προεπιλογή. Σήμερα, η δική μου παρουσιάζει ένα γήπεδο για το Worms 2: Armageddon στο Xbox Live Arcade, άλλος μου λέει να δοκιμάσω το Netflix δωρεάν, και ακόμα ένα "Video discount days" (33% έκπτωση σε όλο το καλοκαίρι!). Δεν μπορείτε να το απενεργοποιήσετε και δεν μπορείτε να κάνετε οποιαδήποτε από τις άλλες προβολές (εκείνες που πραγματικά έχουν σημασία) την αρχική προεπιλογή σας. Για να παραφράσω τα εξωτερικά όρια, η Microsoft ελέγχει την οριζόντια και την κάθετη, όπως ή όχι.

Τι γίνεται με τη νέα τεχνολογία; Λοιπόν, το Silverlight - η εναλλακτική λύση Flash της Microsoft - έχει σχεδιαστεί ειδικά για κινούμενα σχέδια, διανυσματικά γραφικά και αναπαραγωγή ήχου. Παίρνει κίνηση και ήχο στο παιχνίδι, με άλλα λόγια. Αυτές οι στατικές εικόνες στο κολάζ των χρωματισμένων παραθύρων του Xbox 360; Αντικαταστάθηκε - θεωρητικά, ούτως ή άλλως - από διαφημίσεις που κινούνται ή / και κάνουν ήχους. Εάν διαφημίζουμε σε αναλογικές ταινίες που θα μπορούσαν να εκτελούνται πριν από δωρεάν λήψεις ή τροφοδοσίες βίντεο, ακριβώς όπως προβαίνουν συχνά σε ένα τηλεοπτικό κλιπ ή ένα καλωδιακό τηλεοπτικό κομμάτι της Κωμωδίας που προσφέρεται «δωρεάν» μέσω ενός προγράμματος περιήγησης ιστού

Η προσπάθεια να μετριάσει το αρνητικό buzz σχετικά με το σχέδιο, ο Larry Hrebb της Microsoft (γνωστός και ως Major Nelson) έγραψε τα εξής στο blog του:

Πρέπει να σας ενημερώσω ότι δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για μια τεράστια συρροή διαφημίσεων ταμπλό. Μία από τις βασικές μας αρχές είναι να ενισχύσουμε, να μην παρεμβαίνουμε στην εμπειρία των τυχερών παιχνιδιών και να συνεργαστούμε άμεσα με τους συνεργάτες μας για να παραδώσουμε μόνο εμπειρίες σχετικές με την κοινότητα LIVE. Το Silverlight θα σας βοηθήσει να κάνετε αυτές τις διαφημίσεις πιο οργανικό μέρος του ταμπλό, όπως κάναμε κάποιες από τις υποδοχές NXE στο παρελθόν. Κανείς στην ομάδα δεν θέλει να γυρίσει το ταμπλό σε κάτι που μοιάζει με το Shibuya Crossing. Αυτό δεν είναι καλό για κανέναν.

Το Gamesb φαίνεται σαν ο ωραιότερος άνθρωπος στον κόσμο, αλλά η "ενίσχυση" είναι μία από αυτές τις λέξεις που με τρελαίνουν. Σε ό, τι αφορά μου, οτιδήποτε έχει σχεδιαστεί για να με δελεάσει να αγοράσω περισσότερα πράγματα ενώ διαβάζω ένα βιβλίο, ακούγοντας ένα μουσικό CD, βλέποντας ένα DVD ή ναι, ακόμη και παίζοντας ένα βιντεοπαιχνίδι, παρεμβαίνει στο παιχνίδι μου εμπειρία. Το ερώτημα είναι, πόσο μεγάλη παρέμβαση είναι πάρα πολύ παρεμβολές;

Δεν ξέρω τι είναι αποδεκτό για εσάς, αλλά ξέρω τι δεν είναι για μένα. Φτηνές, ξεδιάντροποι που παίρνουν την προσοχή, όπως οι διαφημιστικοί κλώνοι της Apple iPod, τα βίντεο Flash που ξεκινούν χωρίς να ζητάς πρώτα την άδειά σου, τα ηχητικά κλιπ ή τα εφέ που ακούγονται απροσδόκητα ή εκείνα που εξελίσσονται από το χώρο διαφήμισης τους για να απαγάγουν προσωρινά την οθόνη σου. Κολλώνοντας τους όμορφους ανθρώπους στην αποκάλυψη ενδυμάτων που δεν έχουν καμία σχέση με το προϊόν (περίπτωση εγχειριδίου: ο διαγωνισμός Kane και Lynch του IGN) ή παίζοντας εφηβικά παιχνίδια με σεξουαλικά μοτίβα, όπως η αφίσα Burger King της Σιγκαπούρης στην οποία οι τορπίλες της εταιρείας Super Seven Incher φαλλικά σε ένα στόμα με γέφυρα, με φαρδιά μάτια, Μόνο το μισό της διαφήμισης για να σας αγοράσει κάτι. Το άλλο μισό σας κάνει να προσέχετε. Οι ανοιχτοί βραχίονες είναι "ευαισθησία" και "συγκράτηση". Οι παίκτες αγοράζουν συστήματα παιχνιδιών για να παίξουν παιχνίδια, να μην είναι διαφημιστικά δοχεία. Σε έναν πιο έξυπνο, πιο φανταστικό κόσμο, εταιρείες όπως η Microsoft δεν θα χρειαζόταν να επιχρίσουν το κρίνο για να προσελκύσουν διαφημιστές και να ενισχύσουν τα έσοδά τους.

Για περισσότερα νέα και για τα τυχερά παιχνίδια, δώστε στους αναγνώστες tweet.com/game_on.