Η Νέα Θαυματουργή Μηχανή του PES 2014
Η έναρξη του βιντεοπαιχνιδιού «Tales of Vesperia» βοήθησε το Xbox 360 της Microsoft να καταγράψει μία από τις καλύτερες εβδομάδες πωλήσεων από την έναρξη στην Ιαπωνία στα τέλη του 2006.
πούλησε 24.962 μονάδες την εβδομάδα 4 Αυγούστου έως 10 Αυγούστου, σύμφωνα με τα στοιχεία της Media Create. Η εταιρεία λαμβάνει πραγματικά στοιχεία πωλήσεων από περίπου 3.000 καταστήματα σε όλη την Ιαπωνία και τα χρησιμοποιεί για να υπολογίσει τις πωλήσεις σε εθνικό επίπεδο. Αντίθετα, το PlayStation 3 πώλησε 9.673 μονάδες και η Wii της Nintendo πώλησε 38.506 μονάδες, σύμφωνα με την Media Media.
Οι πωλήσεις του Xbox 360 έχουν καθυστερήσει από τις πωλήσεις του PlayStation 3 και του Wii από την κυκλοφορία του. Ενώ η κονσόλα μάχεται το λαιμό και το λαιμό με το PlayStation 3 σε άλλες χώρες, οι Γιαπωνέζοι παίκτες το αγνόησαν σε μεγάλο βαθμό, επιλέγοντας να αγοράσουν το πιο πρόσφατο PlayStation.
Αυτό οφείλεται εν μέρει στο υπολειμματικό αποτέλεσμα της αρχικής εικόνας του Xbox ως κονσόλα που δεν έχει το ρόλο παίζοντας παιχνίδια που προτιμούν οι Γιαπωνέζοι παίκτες. Με τίτλους όπως «Τα Παραμύθια της Vesperia» η Microsoft εργάζεται αργά για την αλλαγή αυτής της εικόνας.
Τα «Tales of Vesperia» είναι η τελευταία δόση στην μακρόχρονη σειρά «Παραμύθια» της βιντεοπαιχνιδιάς Bandai Namco και ξεκίνησε στην Ιαπωνία Στις 7 Αυγούστου. Εκτός από το παιχνίδι, μια ειδική έκδοση του Xbox 360 ήταν επίσης διαθέσιμη που περιελάμβανε μια πρόσοψη Vesperia και DVD μπόνους. Όταν κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία στις 7 Αυγούστου, περίπου 200 άνθρωποι περιμένουν έξω από την έξοδο Αϊχχαμπάρα της φωτογραφικής μηχανής Yodobashi για να αγοράσουν την κονσόλα.
Μετά την έναρξη της Ιαπωνίας το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στη Βόρεια Αμερική στις 26 Αυγούστου και στην Ευρώπη το πρώτο εξάμηνο του 2009.
Τιμή Πόλεμος: Xbox 360 εναντίον PlayStation 3 - Καταπολέμηση! μια ματιά στην κατάσταση των δαπανών ιδιοκτησίας του Xbox 360 και του PlayStation 3 σε αρκετές διαφορετικές διαμορφώσεις.
Πριν να βάλετε βαθιά βουτιά στον οδηγό τιμών καταναλωτή του Xbox 360 έναντι του PlayStation 3, πάρτε μερικές βαθιές αναπνοές και θυμηθείτε, συστήματα. Δεν πρόκειται για πολιτική καμπάνια. Η εκλογή τελειώνει. Δεν έχουμε κανένα σκυλί σε αυτόν τον αγώνα και εκτός από το ποιο σύστημα έχει τα παιχνίδια που θέλετε περισσότερο να παίζετε, δεν πρέπει να το κάνετε εσείς.
Τα Wii και DS της Nintendo ξεπέρασαν τις πωλήσεις hardware του αμερικανικού Μαρτίου, αλλά το Xbox 360 της Microsoft ήταν το μοναδικό σύστημα που διαχειριζόταν από έτος σε έτος, σύμφωνα με τα τελευταία δεδομένα NPD. Οι συνολικές πωλήσεις υλικού κονσόλας ήταν 456 εκατομμύρια δολάρια, μειωμένες κατά 17% σε σχέση με τα $ 551 εκατομμύρια πέρυσι, ενώ οι πωλήσεις λογισμικού - ενισχυμένες από το Resident Evil 5 της Capcom - ανήλθαν σε μόλις 793 εκατομμύρια δολάρια, ενώ μειώθηκαν κατά 17% έναντι των 952
Φυσικά, είναι σημαντικό να έχουμε κατά νου τους μετριαστικούς παράγοντες σύγκρισης του έτους. «Αν και μπορεί να είναι δελεαστικό να πηδήξουμε στο συμπέρασμα ότι ο ουρανός αρχίζει να πέφτει στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών δεδομένου ότι τα αποτελέσματα του μήνα είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι δύο πολύ μεγάλα πράγματα είναι διαφορετικά φέτος από το τελευταίο», δήλωσε ο αναλυτής της NPD Anita Frazier . "Πρώτον, το Πάσχα έπεσε τον Μάρτιο του περασμένου έτους, ενώ έπεσε τον Απρίλιο του τρέχοντος έτου
Η έρευνα είχε στοχεύσει σε τέσσερις μεγάλους διεθνείς κατασκευαστές μνήμης Flash, δύο από αυτούς στην Κορέα, μία στην Ιαπωνία και μία στις ΗΠΑ, δήλωσε η FTC της Κορέας. Αν και δεν ονόμασε τις εταιρείες που διερεύνησε, σημείωσε ότι οι μεγαλύτεροι κατασκευαστές τσιπ παγκοσμίως είναι η Samsung Electronics και η Hynix στη Νότια Κορέα, η Toshiba στην Ιαπωνία και η SanDisk στις ΗΠΑ.
Η FTC δεν βρήκε αποδεικτικά στοιχεία για τον καθορισμό τιμών το διεθνές επίπεδο και τα περιορισμένα αποδεικτικά στοιχεία για τον καθορισμό των εγχώριων τιμών, ανέφερε σε ανακοίνωσή της που δημοσιεύθηκε την Τετάρτη.