Android

Η χειρότερη ιδέα: Μια άλλη ταινία Mortal Kombat

Zeitgeist: Moving Forward (2011)

Zeitgeist: Moving Forward (2011)
Anonim

Προφανώς κάνουν μια τρίτη ταινία Mortal Kombat, αναφέρει το UK site biz news site MCV. Ο Chris Casamassa, ο οποίος έπαιξε το Scorpion στην πρωτότυπη ταινία του 1995, δήλωσε στο San Gabriel Valley Tribune ότι «πρόκειται να αρχίσει να γυρίζει το τρίτο Mortal Kombat ταινία τον Σεπτέμβριο.»

Εντάξει.)

Παρακαλώ, κάποιος, καθένας που μπορεί να, μας χαίρεσε την αγανάκτηση μιας άλλης ταινίας Mortal Kombat. Δεν χρειαζόμαστε ένα. Δεν υπάρχει κανένας (λογικός) που να θέλει ένα. Οι ταινίες βιντεοπαιχνιδιών που βασίζονται σε παιχνίδια μάχης έχουν γενικά απαίσια. Θυμηθείτε τη θανατηφόρα μανία: Η ταινία; Μαχητής του δρόμου? Διπλό δράκο; Οι ταινίες, δηλαδή, δεν είναι τα παιχνίδια. Οχι? Υπάρχει ένας λόγος για αυτό, φυσικά. Σκεφτείτε το και θα έρθει σε σας. Ξέρω, ξέρω, δεν είμαι εντελώς αμβλύ. Μπορώ να δω πώς ένα παιχνίδι με περισσότερα βίντεο Knockoff έχει μετρητά-αγελάδα-σπίτι-μίσθωση-fer-suckers (ή έτσι-μνημειώδη-επιεικής-που-can't-ενδεχομένως-να-γήινος ανεμιστήρες) ανάγλυφο και λαμπερό σαν γράμματα runic για toe-tag προσαρτημένη στο γήπεδο. Οι αυτοματοποιητές Joyless που κατοικούν σε προσαρμοσμένες στολές ενδυμασίες σε κάποια εταιρεία διαχείρισης πνευματικής ιδιοκτησίας έχουν ασφαλώς εγκρίνει ένα σενάριο που εφαρμόζει τον ψυχρό, σκληρό λογισμό της «μαζικής έκφρασης» (ευφημισμός, φυσικά, δύο γράμματα ντροπαλός της μάζας->

appall) σε ένα κυνικό σχέδιο για την εξισορρόπηση ενός φύλλου δημοσιονομικού ημερολογίου. Υπάρχει ένα προηγούμενο για τέτοια πράγματα, έτσι; Παίρνει χέρι με γάντια με πράγματα όπως Catwoman, Kazaam, και ο Άγιος Βασίλης κατακτά τους μαρτίνους. Αλλά όχι … απλά όχι. Το Mortal Kombat ήταν ένα παιχνίδι μάχης για τους χαρακτήρες με ανόητα ονόματα όπως η Sonya Blade και η Sub-Zero, που σκίζουν τα κεφάλια των άλλων (και σκίζουν έξω και μπαίνουν στο ανοιχτό), όπως οι glam rock poseurs που αναβοσβήνουν spandex και το BDSM-gear του Vincent Price. Οι προσαρμογές ταινιών σχετικά με ένα τουρνουά πολεμικών τεχνών μιας ώρας που σχεδιάστηκε για να βοηθήσουν στην εξάλειψη της θεϊκής έντασης ήταν το ύψος της κινηματογραφικής ανυπαρξίας, μια πραγματικά δυσάρεστη δικαιολογία για να ρίξει χρήματα σε ένα σωρό αλλιώς αξιόλογους πολεμικούς καλλιτέχνες ανάγκη εργασίας. Και η συνέχεια … ας πούμε απλά ότι η ψυχαγωγία του εβδομαδιαίου "αβυσσαλέα … ασυνάρτητη" αξιολόγηση είναι εξαιρετικά ευγενική.

Λοιπόν, έχουμε τουλάχιστον βίντεο όπως αυτά για να μας διασκεδάσουν. δεν είναι;)

Για περισσότερες ειδήσεις και σχόλια παιχνιδιών, δείτε το

twitter.com/game_on.