Oyun Konsolları – Tarihi | Güzel2li™
Την εποχή εκείνη πολλοί αναρωτήθηκαν αν το Wii θα πήγαινε καλά επειδή δεν είχε το high-definition τυχερό παιχνίδι που προσέφεραν οι ανταγωνιστές του και επειδή η Nintendo μια εστίαση σε casual gamers, και όχι στους βασικούς παίκτες που στοχεύουν η Microsoft και η Sony. Όπως αποδείχθηκε, η εστίαση σε casual gamers ήταν ένα από τα πράγματα που προώθησαν τις πωλήσεις της μαζί με τους καινοτόμους ελεγκτές κίνησης.
Η φορητή συσκευή παιχνιδιών της Nintendo, το DS, κάνει επίσης καλά στην Ιαπωνία και στις Nov. 16 πωλήσεις πέρασαν το 24 εκατομμυρίων μονάδων, δήλωσε ο Enterbrain. Οι πωλήσεις βοήθησαν τις τελευταίες εβδομάδες από την κυκλοφορία του DSi, μια ανανεωμένη έκδοση της συσκευής, και τόσο το Wii όσο και το DS προωθούνται από το δημοφιλές περιεχόμενο.
Για την εβδομάδα από τις 17 έως τις 23 Νοεμβρίου, η Nintendo κατέκτησε τις πρώτες δύο θέσεις στο διάγραμμα λογισμικού παιχνιδιών της Ιαπωνίας. Το "Animal Crossing", το οποίο έκανε το ντεμπούτο του στις 20 Νοεμβρίου, πούλησε 303.204 αντίτυπα τις πρώτες τέσσερις ημέρες στα καταστήματα ενώ το "Chrono Trigger" για το DS πούλησε 276.049 αντίτυπα, δήλωσε ο Enterbrain. Ο τρίτος τίτλος ήταν "Mobile Suit Gundam, Gundam vs Gundam" για το PlayStation Portable, το οποίο πώλησε 240.594 αντίτυπα στις πρώτες τέσσερις ημέρες πώλησης.
Η Enterbrain δημοσιεύει το τοπικό περιοδικό τυχερών παιχνιδιών Famitsu και τις εκτιμήσεις πωλήσεων της, τα στοιχεία του συστήματος πωλήσεων από 3.500 πωλητές λογισμικού και υλικού παιχνιδιών για υπολογιστές θεωρούνται γενικά στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών ως αξιόπιστα
Τα Wii και DS της Nintendo ξεπέρασαν τις πωλήσεις hardware του αμερικανικού Μαρτίου, αλλά το Xbox 360 της Microsoft ήταν το μοναδικό σύστημα που διαχειριζόταν από έτος σε έτος, σύμφωνα με τα τελευταία δεδομένα NPD. Οι συνολικές πωλήσεις υλικού κονσόλας ήταν 456 εκατομμύρια δολάρια, μειωμένες κατά 17% σε σχέση με τα $ 551 εκατομμύρια πέρυσι, ενώ οι πωλήσεις λογισμικού - ενισχυμένες από το Resident Evil 5 της Capcom - ανήλθαν σε μόλις 793 εκατομμύρια δολάρια, ενώ μειώθηκαν κατά 17% έναντι των 952
Φυσικά, είναι σημαντικό να έχουμε κατά νου τους μετριαστικούς παράγοντες σύγκρισης του έτους. «Αν και μπορεί να είναι δελεαστικό να πηδήξουμε στο συμπέρασμα ότι ο ουρανός αρχίζει να πέφτει στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών δεδομένου ότι τα αποτελέσματα του μήνα είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι δύο πολύ μεγάλα πράγματα είναι διαφορετικά φέτος από το τελευταίο», δήλωσε ο αναλυτής της NPD Anita Frazier . "Πρώτον, το Πάσχα έπεσε τον Μάρτιο του περασμένου έτους, ενώ έπεσε τον Απρίλιο του τρέχοντος έτου
Οι πωλήσεις των Wii αυξήθηκαν ή μειώθηκαν; Οι πωλήσεις της Nintendo Wii της Nintendo κατά την εβδομάδα των Ευχαριστιών έπεσαν στην Αμερική παρά την περικοπή τιμών των $ 50 που σχεδιάστηκε για να αναζωογονήσει την κινητικά γνωστή κονσόλα. Σε μια δήλωση Τύπου, η εταιρεία αποκάλυψε ότι πώλησε περίπου 550.000 μονάδες της κονσόλας κατά τη διάρκεια της εβδομάδας διακοπών, ή σχεδόν το ένα τρίτο λιγότερες από τις σχεδόν 800.000 μονάδες που πωλήθηκαν κατά το ίδιο χρονικό διάστημα πέρυσι.
Αυτό ακούγεται άσχημα για τη Nintendo, και μια αίσθηση είναι, ειδικά δεδομένου ότι τα στοιχεία των πωλήσεων που χάθηκαν από τη Sony και τη Microsoft δείχνουν ότι και τα δύο συστήματα είχαν καλές επιδόσεις κατά τη διάρκεια της κρίσιμης πρώτης περιόδου πωλήσεων διακοπών. Αυτό αποκλείει την οικονομία ως μείζον παράγοντα μετριασμού και αρχίζει να υποδεικνύει λιγότερο ελκυστικές εξηγήσεις, όπως ο δημογραφικός κορεσμός ή χειρότερη - η δυσαρέσκεια με έναν αμείλικτο κατακλυσμό μέτριου λογισμικού.
Το πρώτο Samsung Galaxy S ξεπέρασε 24 εκατομμύρια αποστολές, με τα πρώτα 10 εκατομμύρια σε επτά μήνες. Το 2011, το Galaxy S II έφτασε τα 40 εκατομμύρια αποστολές και τα πρώτα 10 εκατομμύρια σε πέντε μήνες. Στη συνέχεια, το 2012, οι αποστολές S III ξεπέρασαν τα 20 εκατομμύρια σε 100 ημέρες και σήμερα ανέρχονται σε περισσότερα από 40 εκατομμύρια. Τα ορόσημα αναφέρονται σε παγκόσμιες πωλήσεις καναλιών, γνωστές και ως αποστολές σε φορείς εκμετάλλευσης δικτύων και μεταπωλητές και όχι σε πραγματικές π
Η Samsung είναι ο κορυφαίος κατασκευαστής smartphone στις ΗΠΑ, σύμφωνα με την τελευταία έκθεση comScore, με σχεδόν 27% της αγοράς · Η Apple είναι η δεύτερη με σχεδόν 19%. Σε παγκόσμιο επίπεδο, η iSuppli κατατάσσει τη Samsung ως τον κορυφαίο κατασκευαστή smartphone, με το 29% της αγοράς. αυτά τα στοιχεία τοποθετούν τη Samsung πάνω από τη Nokia με το 24% και την Apple με το 10%.