Android

Ποιοι Ya Gonna Call; Ghostbusters Impressions!

NYSTV - The Wizards of Old and the Great White Brotherhood (Brotherhood of the Snake) - Multi Lang

NYSTV - The Wizards of Old and the Great White Brotherhood (Brotherhood of the Snake) - Multi Lang
Anonim

"Μην διασχίζετε τα ρέματα". Μπορείτε επίσης να τραγουδήσετε "Always Coca-Cola" ή "Έχετε το δικό σας τρόπο", είναι αυτό αξέχαστο. Ghostbusters η ταινία δεν ήταν ποτέ υψηλή τέχνη, αλλά τότε δεν θα το ήθελα άλλο τρόπο. Η πιο επιτυχημένη κωμωδία της δεκαετίας του '80; Ελεγχος. Οι καλύτερες γραμμές διαγραφής διαφημίσεων σε μια ταινία ποτέ; Ελεγχος. Goofiest θέμα τραγούδι μπορείτε να τραγουδήσετε χωρίς σκέψη; Ελεγχος. Και παρά την δευτερεύουσα προσπάθεια της Columbia Pictures, η οποία είναι σε μέτριο βαθμό μέτρια, μαζί με μια σειρά παιχνιδιών βίντεο που έχουν ξεχαστεί στο παρελθόν, οι προγραμματιστές της Terminal Reality, οι οποίοι έχουν αποκαλυφθεί από το franchise (μπορείς να πιστέψεις ότι έχουν περάσει 25 χρόνια;) διαχειρίζεται όχι να είμαι κι εγώ ένα άλμα "μου". Στην πραγματικότητα, όσο έχω παίξει μέχρι τώρα (οι πρώτες πέντε ώρες περίπου - το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σήμερα για τα Windows, το PlayStation 3 και το Xbox 360) είναι πραγματικά αρκετά διασκεδαστικό.

Ποιος παρακολουθώντας την πρωτότυπη ταινία, δεν ήθελε να είναι Ghostbuster; Είναι σαν να είσαι Jedi, μόνο πιο αστείο (συν, τι είναι πιο πρωτότυπο - λαμπερά σπαθιά και συσσωρευμένες ψυχικές δυνάμεις ή κυρτωμένες ροές νέοντων επιταχυνόμενων από σωματίδια πρωτονίων που εκτοξεύονται από φορητούς πυρηνικούς επιταχυντές;). Το Ghostbusters το 2009-video-game σάς επιτρέπει να εγγραφείτε τελικά με την αρχική ομάδα, γεμάτη με πρωτόνια και μπουζουράκι μπεζ. Έχεις το ραβδί νετρονίων, τον πολεμοφόρο ποδηλάτη, το Cadillac Miller-Meteor Ectomobile, τον μηχανικά παράλογο μετρητή Ψυχοκινητικής Ενέργειας (PKE) - το μόνο που χρειάζεσαι είναι μερικά φαντάσματα, τα οποία το παιχνίδι είναι πολύ ευχάριστο να φανταστεί κανείς.

Πώς λειτουργεί το "ghostbusting"; Πολύ όπως θα περίμενε κανείς. Αφού τραυματίσατε μερικές γλοιώδεις εμφανίσεις από την απόκρυψη με το μετρητή PKE σας, φωτίζετε μακριές, στροβιλισμένες χορδές ηλεκτρικά πορτοκαλί φωτός για να τους κρατήσετε γύρω και να τους φθαρείτε. Θα ανταπεξέλθουν είτε με πτερύγια σε σας είτε με φόρτωση ταύρων σε μια περιοχή (μπορείτε να αποφύγετε, είδος). Μόλις έχουν εξημερωθεί, πρέπει να τους lasso σε μια παγίδα δαπέδου με "χτύπημα" τους αριστερά ή δεξιά μέχρι τις σιαγόνες φανού παγίδα κλείσει. Εύκολα είπατε παρά να κάνετε όταν έχετε μοτοσικλέτες φαντασμάτων και γκργκγουολ και τέσσερις ή πέντε ιστορικοί ψηλοί ζαχαροπλαστικοί μεγιστάνες στην ουρά σας. Η επιτυχημένη συρρίκνωση και η σάρωση ενός φάντασμα μπορεί να διαρκέσει αρκετά λεπτά και, χωρίς να χρειάζεται να πούμε, θα κάνετε ακριβώς το είδος της ξεκαρδιστικής αναστάτωσης που θα περιμένατε να ακολουθήσετε.

Στην πορεία, θα έχετε την επιλογή να πειραματιστείτε για "αντικείμενα" που αυξάνουν τα οικονομικά σας αποθεματικά και, μαζί με τα χρήματα που κερδίζονται από το ghostbusting, σας επιτρέπουν να αγοράσετε αναβαθμίσεις εξοπλισμού. Θα ξεκλειδώσετε περισσότερα από αυτά όπως πηγαίνετε, αλλά τα βασικά πράγματα που έχω δει μέχρι τώρα ισοδυναμούν με επιδόσεις που προσκρούουν στο πακέτο πρωτονίων και στο μετρητή PKE. Ένα πνευματικό λεξικό προσθέτει λίγο χρώμα στο παρασκήνιο, παρέχοντας πληροφορίες για κάθε φάντασμα, καθώς και διασκεδαστικές περιγραφές για το πώς πέθαναν.

Φυσικά παίζετε … καλά … ξανά με τον ισχυρό σιωπηλό τύπο, δηλαδή το παιδί που δεν λέει λόγια. Παίρνω το σημείο σχεδιασμού, αλλά κάποιος που κάπου έχει βρεθεί κολλημένος στο κεφάλι τους ότι το να μην έχεις το χαρακτήρα που παίζεις απόλυτα έναν ήχο ενισχύει την προσωπική σου σύνδεση ή την ταύτιση με τον ρόλο. Η σιωπή γίνεται εσείς, κυριολεκτικά, πηγαίνει αυτός ο τρόπος σκέψης. Εκτός από τη σιωπή δεν το κάνει. Στην πραγματικότητα η σιωπή προκαλεί την προσοχή στον εαυτό της εδώ με τρόπο που είναι σχεδόν ανησυχητικός. Δεν είναι καιρός να έχουμε τη δυνατότητα να αλληλεπιδράσουμε πιο ρεαλιστικά με άλλους ανθρώπους σε αυτά τα παιχνίδια;

Μιλώντας για αλληλεπίδραση, δεν έχω δοκιμάσει ακόμα πολλούς παίκτες, αλλά μια φιλική προειδοποίηση για PC gamers: Η έκδοση των Windows αποδεικνύεται το μόνο που στέλνει χωρίς multiplayer. Το άλμπουμ του Threewave (ή όποιος είναι τελικά υπεύθυνος).

Το μεγαλύτερο μέρος του αρχικού cast αντικατοπτρίζει εδώ τους ρόλους του, ακούγοντας ασταμάτητα σαν τους εαυτούς τους μέσα στα μέσα της δεκαετίας του '80. Ο Bill Murray και ο Dan Ackroyd το έκαναν σαν δύο ερωτευμένοι με τον ήχο των δικών τους φωνών (γιατί είμαστε και σίγουρα αξίζουν να είναι). Ο Χάρολ Ράμις (ο οποίος συνέγραψε την ιστορία με τον Ackroyd) αποδίδει ένα στερεό αποτυχημένο geek, ο Ernie Hudson είναι ο κλασικός εαυτός του wisenheimer, ο Annie Potts κάνει ενοχλητικό βοηθό admin όπως κανένας άλλος, και μάλιστα και ο William Atheron (ο συμπαγής William Peck) κυρίως για να επιτρέψει στον Bill Murray να βασανίσει το επώνυμό του.

Όσο για το γράψιμο, ο Dan Akroyd και ο Harold Ramis είναι ίσως πολύ ευτυχισμένοι για την επανεμφάνιση των μεγαλύτερων επιτυχιών των δύο τελευταίων ταινιών (ιδίως του πρώτου κινηματογράφου), κάνοντας τους μερικούς από τους μεγαλύτερους κακοποιούς τους μόνο την πρώτη ώρα. Αλλά τότε αυτό θέλουμε από μια νοσταλγική ντροπή σαν αυτό, έτσι δεν είναι; Για να παίξετε με όλα τα δημιουργικά gizmos και cackling, super-μεγέθους spooks που έχουμε δει πραγματικά στις ταινίες μέχρι τώρα;

Για περισσότερα νέα και άποψη παιχνιδιών, δείξτε τους tweet-readers σας στο twitter.com/game_on.