Windows

Τι σημαίνει η «κονσόλαση» των Η / Υ για τους παίκτες

Τι σημαίνει η εμπιστοσύνη στην σχέση; (σχέσεις)

Τι σημαίνει η εμπιστοσύνη στην σχέση; (σχέσεις)

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Παραδοσιακά, οι παίκτες έχουν εθελοντικά διαχωριστεί σε δύο στρατόπεδα: κονσόλα παίκτες και PC gamers. Η εχθρότητα μεταξύ των δύο τρέχει παράλογα βαθιά, και σπάνιος είναι ο παίκτης που είναι πρόθυμος να διακηρύξει πίστη και στις δύο πλευρές. Είτε είσαι μέρος της Συμμαχίας, είτε είσαι μέρος της Ορδής.

Αλλά οι καιροί, είναι α-changin.

Η σύγκλιση είναι η λέξη της ημέρας, και η εκτροφή της επικεφαλής μεγάλος χρόνος στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών. Από τη μία πλευρά, η επικείμενη κονσόλα PlayStation 4 αγκαλιάζει έναν ύποπτο υπολογιστικό πυρήνα. Από την άλλη πλευρά, ένα κύμα νέων τεχνολογιών φέρνει μια αξιοσημείωτη κονσόλα-όπως εμπειρία στο PC gaming. Οι γραμμές αρχίζουν να θολώνουν. Ο κ. Miyamoto, σκίζει το τείχος!

Οι συνέπειες μιας κοινής ραχοκοκαλιάς τυχερών παιχνιδιών θα μπορούσαν να καλύψουν μια ολόκληρη σειρά άρθρων, αλλά αυτό είναι PCWorld και όχι Game Informer. Ως εκ τούτου, θα περιορίσουμε το πεδίο εφαρμογής μας έτσι: Τι σημαίνει αυτή η τιτανική τεχνολογική στροφή για εσάς, το σκληρό PC gamer;

Diff'rent εγκεφαλικά επεισόδια

Ο ελεγκτής του PlayStation 4: Πουθενά κοντά τόσο περίπλοκο όσο ένα πλήρες QWERTY πληκτρολόγιο.

Οι υπολογιστές διατηρούν μερικά σημαντικά πλεονεκτήματα έναντι των κονσολών, συμπεριλαμβανομένης της συνολικής προσαρμοστικότητας και της πολυπλοκότητας του συστήματος ελέγχου, καθώς και την απουσία κεντρικού gatekeeper για το οικοσύστημα της Nintendo. Τούτου λεχθέντος, οι κονσόλες κατέχουν πολλά πλεονεκτήματα σε σχέση με τους υπολογιστές τυχερών παιχνιδιών, επίσης. Οι περισσότεροι περιστρέφονται γύρω από την απόλυτη απλότητα τους.

"Συνδέετε μια κονσόλα στο βύσμα και στην τηλεόραση και είστε καλός", επεσήμανε ο διευθυντής της TechHive, Jason Cross, ενώ συζητούσαμε το θέμα. "Κάθε παιχνίδι λειτουργεί με τον τρόπο που υποτίθεται ότι δεν έχει διαμόρφωση. Ενεργοποιείτε το και είστε έτοιμοι σε δευτερόλεπτα. Δεν μπορείς να το κάνεις. Δεν μπορείτε να διαγράψετε ένα κρίσιμο αρχείο. Δεν υπάρχει παιχνίδι που το σύστημά σας δεν είναι αρκετά καλό για να τρέξει καλά. "

Όλα είναι έγκυρα σημεία και τα τυχερά παιχνίδια στο PC δεν προσφέρουν σήμερα κανένα από τα οφέλη που αναφέρθηκαν παραπάνω. Μπορεί όμως να είναι σύντομα, χάρη σε μεγάλο βαθμό στις προσπάθειες της Valve και της Nvidia.

Η Βαλβίδα είναι ο καλύτερος από τους δύο κόσμους και είναι ήδη ένας θρυλικός προγραμματιστής παιχνιδιών και τρέχει η Steam, η υπηρεσία ψηφιακής διανομής πριμοδότησης για τυχερά παιχνίδια στο PC. Η κυκλοφορία του Steam's Big Picture στο τέλος του 2012, που μεταμορφώνει την παραδοσιακή διασύνδεση του Steam σε ένα φιλικό σε σαλόνι περιβάλλον 10-ποδιών, παρόμοιο με το YouTube Leanback, άνοιξε το δρόμο για την εύκολη αναπαραγωγή παιχνιδιών στη μεγάλη οθόνη. Και τώρα, η επερχόμενη venture του Steve Box της Valve έχει ακόμα μεγαλύτερη σημασία για τις αποκαλούμενες κονσόλες PC.

Η λειτουργία Big Picture του Steam έγινε για προβολή HDTV.

Οι περισσότερες λεπτομέρειες είναι ακόμα νεφελώδεις, αλλά το ιδανικό Steam Box περιστρέφεται γύρω από μικρούς, ήσυχους υπολογιστές που είναι κατασκευασμένοι για να ταιριάζουν με τον δέκτη, το Blu-ray player και το Xbox 360. Επειδή το Steam Box είναι μια σειρά σχεδίων πιστοποίησης από οτιδήποτε άλλο, πολλοί κατασκευαστές θα μπορούν να τις κατασκευάσουν. Ο Gabe Newell της Valve λέει ότι τα Steam Boxes θα χωριστούν σε τρεις κατηγορίες:

Καλή

-Ένα "καλό" Steam Box φαίνεται να θυμίζει πολύ την κονσόλα Android Ouya. Κοστολογώντας περίπου $ 100, θα τρέξει μόνο casual Web ή παιχνίδια για κινητά. Ο Newell θέλει επίσης αυτές τις "καλές" επαναλήψεις να διπλασιαστούν ως αποκωδικοποιητές τυχερών παιγνιδιών, τα παιχνίδια συνεχούς ροής που τρέχουν σε πιο ισχυρούς παραδοσιακούς υπολογιστές στην τηλεόρασή σας. Καλύτερα

-Valve θα κυριαρχήσει πάνω από την εγκεκριμένη προδιαγραφές σε αυτό το επίπεδο, και το δικό του Steam Box θα είναι της "Καλύτερης" ποικιλίας. Αυτές οι "κονσόλες" θα πρέπει να κοστίζουν περίπου $ 300 (καλή τύχη με αυτό) και να περιέχουν επεξεργαστές και επεξεργαστές γραφικών που είναι αρκετά ισχυροί ώστε να παίζουν πιο πρόσφατους τίτλους με σταθερούς ρυθμούς καρέ. Δεδομένου ότι οι περισσότερες τηλεοράσεις ξεπερνούν τα 720p ή 1080p, αυτό δεν θα πρέπει να είναι πολύ δύσκολο να επιτευχθεί. Καλύτερο

-Βελτίωση και άγνοια, αυτά αντιπροσωπεύουν το τρέχον status quo στο PC gaming, χωρίς περιορισμούς μεγέθους ή spec. Εάν οι κατασκευαστές κάνουν τον κόπο να πάρουν μια πιστοποίηση για αυτήν την κλάση μηχανής, θα είναι πιθανότατα τα παράθυρα ατμού μόνο σε όνομα παρά σε βιώσιμες εναλλακτικές για το σαλόνι. Η λειτουργία Big Picture, περίπου $ 300- και ένα πρόγραμμα πιστοποίησης Steam Box θα προχωρήσουν σε μεγάλο χρονικό διάστημα στο να φέρει το PC gaming στο σαλόνι. Το σημείο τιμής είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο.

πόσο ισχυρό είναι το υλικό ή πόσα παιχνίδια διαθέτετε ", λέει ο Lewis Ward, ερευνητής της IDC που επικεντρώνεται στο gaming.

Όλα αυτά λένε, ένα ζευγάρι λύσεων GeForce με επωνυμία της Nvidia - μια εταιρεία που αναζητά επίσης ράγισμα του καθιστικού με το handheld του Project SHIELD - θα μπορούσε να κάνει ακόμα περισσότερα για την κονσόλα PC με το να το κρατά απλό, ανόητο

Βελτιωμένες προσομοιώσεις στο σύννεφο

Η συντήρηση του οδηγού και η βελτιστοποίηση των ρυθμίσεων υπήρξαν εδώ και καιρό δύο από τους μεγαλύτερους πόνους στο PC gaming. Με απλά λόγια, φροντίζοντας τα παιχνίδια σας να λειτουργούν όσο πιο γλυκά γίνεται, είναι ένας πονοκέφαλος. Η γενεσιουργός εμπειρία της GeForce Experience της Nvidia αλλάζει.

Το λογισμικό που συνδέεται με το cloud πληκτρολογεί τους διακομιστές της Nvidia για να ελέγχει αυτόματα τις ενημερώσεις των οδηγών - hallelujah! Αλλά πιο σημαντικό είναι επίσης να σαρώνει τη διαμόρφωση υλικού του υπολογιστή σας και στη συνέχεια να το ελέγχει από τη βάση δεδομένων που προέρχεται από το πλήθος Nvidia για να βελτιστοποιήσει έξυπνα τις ρυθμίσεις γραφικών στα παιχνίδια σας. Διαβάζετε αυτό το σωστό: Με την GeForce Experience, δεν θα χρειαστεί ποτέ να προχωρήσετε σε κουραστική επιλογή για να επιτύχετε πάλι ρυθμούς καρέ.

Το GeForce GRID της NvidiaNvidia προσφέρει μια εμπειρία πλήρους παιχνιδιού PC σε οποιαδήποτε συνδεδεμένη συσκευή, Τηλεοράσεις.

Τουλάχιστον, αυτή είναι η θεωρία. Η εμπειρία της GeForce αποκτά ακόμη τα πόδια της. Η τεχνολογία αυτή τη στιγμή λειτουργεί μόνο με περιορισμένο αριθμό τίτλων και τις τελευταίες γενεές καρτών γραφικών της Nvidia, έτσι θα είναι λίγο πριν να δούμε την πλήρη δυναμική της.

Μια άλλη πρωτοβουλία της Nvidia θα μπορούσε να αρνηθεί την ανάγκη για GeForce Experience εξ ολοκλήρου. Το GeForce GRID της Nvidia υπόσχεται πολύ μεγαλύτερες δυνατότητες παιχνιδιού στο νέφος απ 'ό, τι οι πάροχοι όπως το OnLive και το Gaikai. Η δυνατότητα απλού και αδιάλειπτης αναπαραγωγής παιχνιδιών σε οποιοδήποτε κομμάτι υλικού-κονσόλας, tablet, PC, έξυπνη τηλεόραση,

ό, τι και αν είναι

είναι το Άγιο Δισκοπότηρο. Η Nvidia θα πρέπει να κατακτήσει τα προβλήματα εύρους ζώνης και λανθάνουσας κατάστασης, για να απογειωθεί το GRID, αλλά και να αποδείξει ότι υπάρχει πραγματική ζήτηση από τους καταναλωτές για τυχερά παιχνίδια στο σύννεφο - κάτι που, δυστυχώς, πρέπει να κάνει η OnLive κάτω από την κουκούλα Η μεγαλύτερη επίδραση στα τυχερά παιχνίδια στο PC μπορεί να μην έχει καμία σχέση με τους υπολογιστές να γίνονται πιο εξορθολογισμένοι ή να εμφανίζονται στο σαλόνι, όμως. Αντίθετα, το μεγαλύτερο σοκ για το rock του οικοσυστήματος παιχνιδιών PC μπορεί να προέλθει από την αυξημένη μηχανοργάνωση κονσολών.

Όπως έχουμε συζητήσει σε βάθος, η επερχόμενη κονσόλα PlayStation 4 της Sony συσκευάζει στην καρδιά της ένα οκτώ πυρήνα AMD APU το επερχόμενο Xbox 720 (για έλλειψη καλύτερου ονόματος) λέγεται ότι αγωνίζεται με παρόμοιο τσιπ. Εάν αυτό είναι αλήθεια, όλες οι μεγάλες κονσόλες στο σπίτι θα μοιράζονται την ίδια ραχοκοκαλιά x86 με τους παραδοσιακούς υπολογιστές.

Αυτό θα μπορούσε να είναι καλό ή θα μπορούσε να είναι κακό. Θεωρητικά, η μετατόπιση θα μπορούσε να θέσει τέρμα στις θύρες της κοντινής κονσόλας, καθώς οι προγραμματιστές θα χρησιμοποιήσουν τα ίδια εργαλεία βάσης για να δημιουργήσουν κονσόλα και παιχνίδια υπολογιστή. Το υλικό AMD μπορεί να απολαμβάνει μια δημοτικότητα καθώς πολλά νέα παιχνίδια βελτιστοποιούνται για τις APU στον πυρήνα των κονσολών. Heck, θα μπορούσε κανείς να οραματιστεί μια πληθώρα παιχνιδιών που έχουν σχεδιαστεί για μια κοινή εμπειρία πολλών παικτών σε πολλαπλές πλατφόρμες, στα πρόσφατα

Skulls του παιχνιδιού Shogun

. Τα Skulls του Shogun της Microsoft είναι ένα πρότυπο για το Παιχνίδι PC του μέλλοντος; "Νομίζω ότι πρόκειται να δούμε τη σύγκλιση των παιχνιδιών τριπλού Α, 3D και τριπλών Α, 3D παιχνιδιών κονσόλας, έτσι ώστε να κυκλοφορήσουν περισσότερα παιχνίδια σε πολλές πλατφόρμες προς τα εμπρός, "λέει ο Ward του IDC. "Το back end θα είναι περισσότερο σαν την ανάπτυξη παιχνιδιών PC. Η μετατροπή ενός παιχνιδιού στη σωστή εκτελέσιμη μορφή ή σε ένα συγκεκριμένο περιβάλλον χρήστη θα είναι σχετικά ανώδυνη, οπότε θα έχει νόημα η απελευθέρωση τίτλων σε όσο το δυνατόν περισσότερες πλατφόρμες. "

Κάποιος θα μπορούσε επίσης να οραματιστεί μερικά εφιάλτικα σενάρια που σχετίζονται με αυτό. Τι γίνεται εάν, για παράδειγμα, περισσότερα παιχνίδια PC ξεκινούν αθλητικές διεπαφές (για να διαβάσετε: dumbed down) για ευκολότερη φορητότητα κονσόλας; Ή μήπως η δυνατότητα των γραφικών να λιώσουν τα μάτια τους σε μελλοντικές γενιές λογισμικού καθώς τα περισσότερα παιχνίδια κατασκευάζονται με το λογισμικό κονσόλας στο μυαλό;

Ο Ward λέει ότι δεν πρέπει να ανησυχείτε - ακριβώς επειδή οι πρεμιέρα Crysis 3-style PC είναι ήδη μια σπανιότητα

"Υπάρχουν πολλοί φορητοί υπολογιστές χαμηλού επιπέδου και υπολογιστές γραφείου που είναι σχεδόν τόσο ισχυροί όσο κονσόλες ή υπολογιστές παιχνιδιών υψηλής τεχνολογίας", λέει. "Έτσι έχετε ήδη μια σειρά υπολογιστών που έχουν βρεθεί εδώ και πέντε χρόνια, με ένα ευρύ φάσμα τεχνικών δυνατοτήτων, και οι προγραμματιστές παιχνιδιών και οι εκδότες προσπαθούν ήδη να χτυπήσουν ένα γλυκό σημείο στην βάση εγκατάστασης ενεργών χρηστών.

"Οι περισσότεροι προγραμματιστές δεν πηγαίνουν πραγματικά στο πραγματικό ανώτατο όριο [της τεχνολογίας τυχερών παιχνιδιών PC], καθώς θα περιορίζουν εγγενώς την αγορά τους", λέει ο Ward

Ένα πιθανό αποτέλεσμα μιας κοινόχρηστης σπονδυλικής στήλης x86: -Προσδιορισμός Mass Effect, λιγότερη ισχύς Crysis 3.

Προσπάθησα να έρθω σε επαφή με διάφορους προγραμματιστές παιχνιδιών μεταξύ των πλατφορμών - από τις μεγαλύτερες από τις μεγάλες εταιρείες μέχρι τους δημοφιλείς μικρούς τύπους, για να αποκτήσουν μια αίσθηση για την προοπτική τους, αλλά κανένας θα μιλούσε στο αρχείο. Οι λίγοι άνθρωποι που κατάφερα να φτάσω στο τηλέφωνο έσκαψαν μόλις συνειδητοποίησαν την ώθηση των ερωτημάτων μου

«Θα προτιμούσαμε να μην συμμετάσχουμε σε αυτή τη συγκεκριμένη συνέντευξη επειδή η μετάβαση στην κονσόλα είναι ένα τόσο θεματικό θέμα και εμείς 'γενικά παίρνετε μια αναμονή-και-δείτε προσέγγιση', ένας ανώνυμος μεγάλος-όνομα indie προγραμματιστής μου είπε. "Δεν μας αρέσει να κάνουμε εικασίες για αυτά τα πράγματα, αν και τα βρίσκουμε όλα πολύ, πολύ ενδιαφέροντα και νομίζω ότι έχετε υποβάλει πολλά μεγάλα ερωτήματα εδώ."

Γεια σου, ευχαριστώ. Οποιοσδήποτε άλλος προγραμματιστής είπε κάτι παρόμοιο (συγχαρητήρια για το στυλ αναφορών μου).

Όχι σήμερα, όχι αύριο, αλλά μία μέρα

Τρέχουμε στο γκρεμό ενός νέου αύριο για τυχερά παιχνίδια στο PC. Όλες οι τεχνολογίες αυτές είναι ακόμα σε μικρή ηλικία, αλλά είναι προφανές ότι έρχεται κάποιο είδος σύγκλισης

Οι υπολογιστές αναμφίβολα θα οδηγήσουν το αιματηρό άκρο του παιχνιδιού για τα επόμενα χρόνια, τεχνολογικά, αλλά θα έχει σημασία αν τα παιχνίδια έχουν σχεδιαστεί για πανταχού παρούσα φορητότητα πλατφόρμας; Τι πραγματικά κρατά το μέλλον; Ακόμη και οι άνθρωποι που κάνουν παιχνίδια δεν γνωρίζουν τις απαντήσεις σε αυτές τις ερωτήσεις Κονσόλες και υπολογιστές και ταμπλέτες άντλησης πίξελ όπως το Razer Edge χειρίζονται τον έλεγχο τόσο διαφορετικά ώστε η πλήρης σύγκλιση φαίνεται δύσκολη ποτέ

φαντάζομαι. Παρ 'όλα αυτά, οι βασικοί σπόροι για τουλάχιστον ένα βασικό είδος ενοποίησης βρίσκονται τώρα. Κάποια μέρα - όχι σήμερα, όχι αύριο, αλλά

κάποια μέρα, ο διαιρούμενος τοίχος θα καταρρεύσει και οι fanboys και ο fanboys της κονσόλας δεν θα έχουν άλλη επιλογή από το να βάλουν τα βλήματα και τους φανούς τους και να αποκαλούν απλούς παίκτες Την ημέρα εκείνη, όλοι θα είμαστε μέρος της ορδής.