Prem Rawat answers Student’s Questions (National Dong Hwa University, Part 2)
«Η λειτουργία χαρτογράφησης είναι σίγουρα η εξαιρετική της ικανότητα», δήλωσε ο Huang Han-pang, καθηγητής στο Το ρομπότ στέλνει φως λέιζερ, το οποίο αναπηδά πίσω για να δείξει το ακριβές βάθος και τις διαστάσεις ενός δωματίου και όπου τα αντικείμενα κάθονται, όπως συμβαίνει με τον τρόπο που λειτουργεί το ραντάρ, είπε. Μπορεί να δημιουργήσει ολοκληρωμένους 2D και 3D χάρτες μιας περιοχής.
Στην πρώτη δημόσια επίδειξη την Πέμπτη, ένας φοιτητής μηχανικής με ασύρματο τηλεχειριστήριο πήρε πρώτα το ρομπότ μέσα από ένα πάτωμα ενός μικρού μουσείου στην πανεπιστημιούπολη του πανεπιστημίου έτσι θα μπορούσε να δημιουργήσει έναν χάρτη για τον εαυτό του. Μετά από την αρχική διαδρομή, το ρομπότ ήταν σε θέση να κάνει ένα ταξίδι χωρίς βοήθεια.
Το ρομπότ χρησιμοποιεί επίσης τα CCD (συσκευές με συζευκτική φόρτιση), που είναι ηλεκτρονικοί αισθητήρες φωτός που χρησιμοποιούνται στις ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές, στα μάτια του για να καθορίσουν όπου οι άνθρωποι είναι έτσι ώστε να μπορεί να αυξήσει ή να χαμηλώσει το κεφάλι του σε απάντηση στο ύψος ενός ατόμου και να μιλήσει πιο άμεσα με αυτούς.
Οι μαθητές έβαλαν επίσης μηχανικούς μέσα στο κεφάλι των ρομπότ για να δημιουργήσουν εκφράσεις του προσώπου που κυμαίνονται από ευτυχισμένη και έκπληξη μέχρι λυπημένη και
Το ρομπότ είναι περίπου 3 πόδια ψηλό και κινείται γύρω από τροχούς. Μια οθόνη αφής LCD στην πλάτη δείχνει τους χάρτες που έχει κάνει το ρομπότ και μπορεί να εμφανίσει και άλλα δεδομένα.
Το ρομπότ ολοκληρώθηκε πέρυσι με κόστος NT $ 300.000 (US $ 9.100), δήλωσε ο Huang. Μπορεί να λειτουργήσει για μία ή δύο ώρες πριν να χρειαστεί επαναφόρτιση των μπαταριών ιόντων λιθίου. Ο Huang δήλωσε ότι θα συνεχίσει να αναπτύσσει το ρομπότ και την τεχνολογία χαρτογράφησης του.
Η ομάδα κατέθεσε αγωγή στην περιοχή Τόκιο Δικαστήριο εναντίον των πέντε την Τρίτη, οι οποίες κατηγορούνται ότι εισάγουν μια συσκευή που ονομάζεται "R4 Revolution for DS". Η μικρή συσκευή χωράει στην υποδοχή της κασέτας DS και επιτρέπει να παίζονται παιχνίδια που είναι αποθηκευμένα σε μια κάρτα Micro SD στο DS. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να παίξει τόσο το homebrew όσο και τα hacked παιχνίδια στο DS, αλλά είναι το τελευταίο που η Nintendo ξεχώρισε στη δήλωση που περιγράφει λεπτομερώς τ
Αυτό είναι ένας αγώνας κατά του παράνομα αντιγραμμένου και κατεβασμένου λογισμικού υπογραμμίζεται από την παρουσία οι περισσότεροι από τους μεγαλύτερους κατασκευαστές λογισμικού της Ιαπωνίας μαζί με τη Nintendo στο κοστούμι, συμπεριλαμβανομένων των Atlus, Capcom, D3 Publishers, Hudson, Koei, Namco Bandai, Square Enix, Sega, Taito και Tecmo. μπορεί να παραληφθεί στην ηλεκτρονική περιοχή Akihabara του Τόκιο και να κοστίζει γενικά λιγότερο από 5.000 δολάρια (46.33 δολάρια ΗΠΑ), παρόλο που η τιμή αυ
Η Microsoft ξεκίνησε μια online ομάδα χρηστών για την περιοχή της Ασίας-Ειρηνικού την Παρασκευή και είπε ότι μια σουίτα λογισμικού που αναπτύχθηκε μετά την αγορά ενός κατασκευαστή λογισμικού της Ταϊλάνδης χρησιμοποιείται τώρα σε εννέα νοσοκομεία σε όλη την περιοχή. ο προγραμματιστής λογισμικού δήλωσε ότι η MS-HUG της Microsoft για χρήστες της Ασίας-Ειρηνικού είναι ένας σε απευθείας σύνδεση χώρος όπου οι άνθρωποι της βιομηχανίας υγείας μπορούν να δουν τι παρέχουν η Microsoft και άλλες εταιρείες κ
Το αρχικό MS-HUG εγκαινιάστηκε στις ΗΠΑ το 1995 και σήμερα φιλοξενεί 5.000 μέλη και 31 εταιρικούς υποστηρικτές από τη Βόρεια Αμερική, την Ευρώπη, τη Μέση Ανατολή και την Α
Ο αμερικανικός οργανισμός Defense Advanced Research Projects και μια κοινοπραξία κορυφαίων εταιρειών ημιαγωγών θα παράσχουν 194 εκατομμύρια δολάρια σε πανεπιστήμια για έρευνα που αντιμετωπίζει τους φυσικούς περιορισμούς Η χρηματοδότηση αποτελεί μέρος του προγράμματος Starnet, το οποίο θα υποστηρίξει την έρευνα που διεξάγεται κυρίως σε έξι πανεπιστήμια - το Πανεπιστήμιο του Ιλινόις στην Urbana-Champaign, το Πανεπιστήμιο του Μίσιγκαν, το Πανεπιστήμιο της Μινεσότα, την Notre Dame, το Πανεπιστήμιο τ
Η έρευνα θα επικεντρωθεί σε τρανζίστορ, νανοϋλικά, κβαντικά υπολογιστικά συστήματα, κλιμακούμενη μνήμη και κυκλώματα. Ένας στόχος είναι η βιομηχανία να είναι έτοιμη να μετακομίσει σε μια νέα εποχή της πληροφορικής με μικρότερα κυκλώματα τα οποία είναι ενεργειακά αποδοτικά και πρακτικά κατασκευαστικά. Ένας άλλος στόχος είναι να δημιουργηθούν αξιόπιστες αρχιτεκτονικές υπολογιστών με νέες μορφές μαρκών, μνήμης και διασυνδέσεων.