Android

Μελέτη: Βιντεοπαιχνίδια Παράλληλη χρήση ναρκωτικών και θέματα αυτοεκτίμησης

How I Tricked My Brain To Like Doing Hard Things (dopamine detox)

How I Tricked My Brain To Like Doing Hard Things (dopamine detox)
Anonim

Είναι ολόκληρο το "παιχνίδι των βιντεοπαιχνιδιών σας κάνει τέτοιου είδους" συζήτηση περιστρέφοντας το κεφάλι σας γύρω από τους ώμους σας, όπως η Linda Blair's; Είναι η δική μου, ενδεχομένως να κατευθυνθεί προς μια στιγμή σούπας μπιζελιού.

Δεν μπορείτε να ταλαντεύετε ένα ενημερωτικό feed χωρίς να χτυπήσετε σε μια νέα μελέτη που ισχυρίζεται ότι υπάρχει σχέση μεταξύ βίαιων παιχνιδιών και επιθετικότητας. Ή χρήση ναρκωτικών. Ή κοινωνική ακεραιότητα. Ή η πιθανότητα ότι η εργονομία του παιχνιδιού θα μπορούσε να οδηγήσει σε επιγενετικά ελλείμματα στάσης στους απογόνους σας (το παιδί μου το τελευταίο, αλλά πιστέψτε με, έρχεται.)

Βιβλία; Ποιός νοιάζεται. Ροκ μουσική? Pfft. Κινηματογράφος? Οτιδήποτε. Ιστορία σε εικόνες? Έτσι, τη δεκαετία του 1950. Τα βιντεοπαιχνίδια είναι σέξι και τα σέξι είναι αυτά που προσφέρουν ερευνητικές επιχορηγήσεις ή άλλες μορφές θεσμικής χρηματοδότησης αυτές τις μέρες.

Υπάρχει επίσης πληθώρα «ακαδημαϊκών» ρητορικών που ξεπερνούν την ακαδημαϊκή έρευνα, σύμφωνα με βιβλία όπως η Βία και η Επιθετικότητα των Μέσων: Επιστήμη και Ιδεολογία από τους Thomas Grimes, James A. Anderson και Lori Bergen

Έτσι, θα καταλάβετε το σκεπτικισμό μου (υγιή; Αυτός ισχυρίζεται ότι υπάρχει μια συσχέτιση μεταξύ των παιγνίων που παίζουν οι φοιτητές των παιχνιδιών βίντεο και της κατάχρησης ναρκωτικών, των δυσλειτουργικών σχέσεων και της χαμηλής αυτοεκτίμησης.

Το πλήρες κείμενο της μελέτης είναι διαθέσιμο εδώ. Ο σκοπός της ήταν

… να αποκτήσει μια σαφέστερη κατανόηση του τρόπου χρήσης των βιντεοπαιχνιδιών και του διαδικτύου μεταξύ των φοιτητών και να εξετάσει πώς ο ηλεκτρονικός ελεύθερος χρόνος σχετίζεται με συμπεριφορές κινδύνου (π.χ. κατανάλωση ναρκωτικών, χρήση ναρκωτικών, σεξ), αντιλήψεις του εαυτού (δηλ. την αυτοεκτίμηση και την κοινωνική αποδοχή) και τις σχέσεις με τους άλλους (δηλαδή, σχέση ποιότητας με τους γονείς και τους φίλους)

Τα ευρήματα της μελέτης εμφανίζονται στην ηλεκτρονική έκδοση Ιανουαρίου του περιοδικού "Νεολαία και Εφηβική ηλικία". Η έρευνα εξέτασε τα χρήματα για βίντεο και τη χρήση του Διαδικτύου από 500 γυναίκες και 313 άνδρες αμερικανικές μελέτες, συσχετίζοντας τα αποτελέσματα με τις γνωστοποιήσεις σχετικά με τη χρήση ναρκωτικών και την κοινωνική αυτοαξιολόγηση.

Τα ευρήματά της:

η χρήση του παιχνιδιού συνδέθηκε με αρνητικά αποτελέσματα για τους άνδρες και τις γυναίκες, β) υπήρχαν διαφορετικά πρότυπα χρήσης βιντεοπαιχνιδιών και διαδικτύου για τους άνδρες και τις γυναίκες και γ) υπήρχαν διαφορετικές σχέσεις με τις συμπεριφορές κινδύνου, τα αισθήματα για τον εαυτό τους και την ποιότητα της σχέσης με βάση το είδος της χρήσης του διαδικτύου και το φύλο.

Με μεγάλη χαρά, η υγειονομική περίθαλψη του Reuters υπογραμμίζει στο Brigham Young University τον καθηγητή Laura M. Padilla-Walker ότι «Αυτό δεν σημαίνει ότι κάθε άτομο που παίζει βιντεοπαιχνίδια έχει χαμηλή αυτοεκτίμηση, ή ότι η αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών θα οδηγήσει στη χρήση ναρκωτικών "στην κορυφή του συνοπτικού άρθρου του.

Και η ίδια η μελέτη είναι προσεκτικά επιφυλακτική για την εξαγωγή συμπερασμάτων περισσότερο από" μέτριας έκτασης ".

Επομένως, πρέπει να υπάρχει προσοχή ενάντια στην υπερεκτίμηση του Ο αντίκτυπος των βιντεοπαιχνιδιών και της χρήσης του διαδικτύου στην ανάπτυξη των νέων με βάση τα τρέχοντα ευρήματα.

Υπάρχει επίσης ένα δίκαιο ποσό "μπορεί" και "τουλάχιστον για μερικούς" και "εμφανίζεται" στην ιστορία. Αυτό είναι καλό. Εξαιρετική, στην πραγματικότητα. Είναι μια εξαιρετικά προσεκτική μελέτη, όπως θα έπρεπε. Υπάρχει πολλή συζήτηση σχετικά με το τι πραγματικά μετράτε (πολύ λιγότερο ικανό να προεκτείνετε) όταν εκτελείτε αυτές τις μεσολαβητικές-συμπεριφορικές μελέτες, τελικά.

Παρά τους περιορισμούς αυτούς, οι συγγραφείς κάνουν μια απολύτως εύλογη αξίωση για την ανάγκη της μελέτης, υποστηρίζοντας ουσιαστικά ότι

… να παίζετε βιντεοπαιχνίδια και να χρησιμοποιείτε το Διαδίκτυο για σκοπούς όπως η πορνογραφία, τα chat rooms και η ψυχαγωγία δεν είναι καλοήθεις επιλογές άκυρες από πιθανές αρνητικές συσχετίσεις. Τίποτα δεν είναι απολύτως καλοήθη, έτσι; Πάρα πολύ μωρό Einstein και μπορεί να βλάψει τη γλωσσική ανάπτυξη του παιδιού σας. Τρώτε πάρα πολύ τόνο και θα μπορούσατε να τελειώσετε με δηλητηρίαση από τον υδράργυρο. Ακούστε το iPod σας πολύ δυνατά και ίσως να καταστρέψετε τα αυτιά σας. Η ερώτηση δεν απαντά κανείς; Ποιο θα ήταν το κατώφλι για ένα "μη καλοήθη αντίκτυπο" ούτως ή άλλως, πολύ λιγότερο εφαρμόσιμες γονικές οδηγίες ή πλήρης κυβερνητική χάραξη πολιτικής

Οι μελλοντικές έρευνες θα πρέπει βεβαίως να συνεχίσουν να ασκούν μεγάλη προσοχή πριν από την παρεκτροπή τους. Τα μέσα μαζικής ενημέρωσης αφισώνουν αυτά τα πράγματα παντού, συχνά σε αποικιοκρατούμενους τρόπους που καταχράζονται εύκολα από πολιτικά ενεργούς μη ειδικούς, οι οποίοι χρησιμοποιούν τα σεξουαλικά αποτελέσματα ως σκουλαρίκι για να σπεύσουν να περάσουν από την ασυδοτημένη πολιτική.

Ο Matt Peckham είναι εκλεκτικά πιο ευερέθιστος μετά την εξουδετέρωση των επαναλήψεων στο Far Cry 2, αλλά ο ίδιος υπόσχεται να μην το πάρει σε σας. Μπορείτε να ακολουθήσετε τις αποστολές του στο twitter.com/game_on.