Oyun Konsolları – Tarihi | Güzel2li™
Το σύστημα της Microsoft, το οποίο είναι γνωστό με το όνομα του Project Natal, βασίζεται σε ένα εντελώς διαφορετική τεχνολογία. Μια κάμερα υπερύθρων παρακολουθεί τη συσκευή αναπαραγωγής, της οποίας το σώμα γίνεται ο ελεγκτής. Ο παίκτης μπορεί να πηδήσει, να κουνήσει, να χτυπήσει και να κλωτσήσει και αυτές οι ενέργειες αντικατοπτρίζονται από τον χαρακτήρα στην οθόνη. Η μονάδα κάμερας, η οποία η Microsoft διατηρεί κοντά στο στήθος της, περιλαμβάνει επίσης ένα μικρόφωνο για την ανατροφοδότηση του ήχου.
Το κίνητρο και για τις δύο εταιρίες είναι να προσελκύσει νέους ανθρώπους σε παιχνίδια, παρέχοντας μια πιο συναρπαστική εμπειρία για τους υπάρχοντες παίκτες.
«Θέλαμε να δημιουργήσουμε ένα νέο παιχνίδι χωρίς ελεγκτές που θα επέτρεπε σε οποιονδήποτε, ανεξάρτητα από την ηλικία ή την ικανότητα παιχνιδιού σας, να εισέλθει και να παίξει με την κονσόλα μας χωρίς οδηγίες», δήλωσε ο Kudo Tsunoda, δημιουργικός διευθυντής της Natal σε μια διαδήλωση που τον έκανε να χτυπήσει και να κλωτσήσει τον αέρα στις σφαίρες στην οθόνη που σχεδόν έρχονταν προς αυτόν.
Αξίζει να σημειωθεί ότι η συγκέντρωση περισσότερων ανθρώπων σε βιντεοπαιχνίδια ήταν το κύριο κίνητρο πίσω από την ανάπτυξη της Nintendo από τον Wii, τον πρόεδρο της Nintendo Satoru Δήλωσε ο Iwata την εποχή που κυκλοφόρησε η κονσόλα το 2006.
Η Natal είναι σίγουρα το πιο εντυπωσιακό από τα δύο και το πιο ενεργητικό στη χρήση - ο Tsunoda είπε ότι έχασε 9 κιλά από τότε που άρχισε να παίζει αλλά και πέρα από τον ίδιο παράγοντα gee-whiz που ήδη εισήγαγε το Wii, τι μπορούν να φέρουν και τα δύο συστήματα στα παιχνίδια;
«Όταν ξεκινήσαμε αυτό, στόχος μας ήταν πάντα να φέρουμε περισσότερους καταναλωτές στην πλατφόρμα, πολύ εύκολο στη χρήση, διαισθητικό περιβάλλον εργασίας ", δήλωσε ο Shuhei Yoshida, πρόεδρος του Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. "Αλλά καθώς αναπτύξαμε την τεχνολογία μας και άρχισα να πειραματίζουμε με πρωτότυπα παιχνιδιών, ανακαλύψαμε ότι αυτή η τεχνολογία λειτουργεί πολύ καλά με το είδος παιχνιδιού που θέλουν οι πυρήνες των gamers.Για την ακρίβειά της, μπορούμε να κάνουμε το παιχνίδι πιο βαθύ."
τα συστήματα θα αγκαλιαστούν τόσο από τους casual όσο και από τους βασικούς παίκτες αλλά μέχρι σήμερα υπάρχουν ελάχιστες λεπτομέρειες σχετικά με τα παιχνίδια που θα διαθέτουν την τεχνολογία και τον τρόπο χρήσης της.
Σε συνέντευξη Τύπου της Sony την Πέμπτη, η εταιρεία παρουσίασε δύο παιχνίδια τροποποιημένα για να συνεργαστούν με τον Motion Controller του: το "Resident Evil 5" του Capcom και το δικό του "Little Big Planet". Η Microsoft δήλωσε ότι ορισμένοι μεγάλοι εκδότες δουλεύουν σε παιχνίδια της Natal, μεταξύ των οποίων: Activision Blizzard, Bethesda Softworks, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV Games, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ και Ubisoft. Ωστόσο, οι εταιρείες δεν έχουν ακόμη ανακοινώσει ημερομηνίες έναρξης, παρόλο που η Sony είπε αυτή την εβδομάδα ότι σχεδίαζε να θέσει τον Controller σε πώληση στην Ιαπωνία κατά την άνοιξη του επόμενου έτους. Η Microsoft δεν έχει πει τίποτα πέρα από ένα ευρύ φάσμα εκτόξευσης του 2010 και η Sony επίσης δεν έχει μιλήσει για αγορές εκτός της Ιαπωνίας.
Packard, το τμήμα MySpace.com της News Corp., η Bank of America και ακόμη και η αντίπαλη εταιρεία της Nokia Qualcomm, προσχώρησαν στο ίδρυμα που δημιουργήθηκε πέρυσι για να προωθήσει τη νέα έκδοση ανοικτού κώδικα του κινητού λειτουργικού συστήματος Symbian. μεταξύ των 14 μελών του Symbian Foundation που ανακοινώθηκαν πρόσφατα την Τετάρτη, φέρνοντας την ιδιότητα του μέλους στο 78. Το Symbian Foundation έπαιξε υποστήριξη της βιομηχανίας για το αναδυόμενο λειτουργικό του σύστημα πριν από το Mobile
[Περαιτέρω ανάγνωση: Τα καλύτερα τηλέφωνα Android για κάθε προϋπολογισμό. ]
Η Microsoft ξεκίνησε μια online ομάδα χρηστών για την περιοχή της Ασίας-Ειρηνικού την Παρασκευή και είπε ότι μια σουίτα λογισμικού που αναπτύχθηκε μετά την αγορά ενός κατασκευαστή λογισμικού της Ταϊλάνδης χρησιμοποιείται τώρα σε εννέα νοσοκομεία σε όλη την περιοχή. ο προγραμματιστής λογισμικού δήλωσε ότι η MS-HUG της Microsoft για χρήστες της Ασίας-Ειρηνικού είναι ένας σε απευθείας σύνδεση χώρος όπου οι άνθρωποι της βιομηχανίας υγείας μπορούν να δουν τι παρέχουν η Microsoft και άλλες εταιρείες κ
Το αρχικό MS-HUG εγκαινιάστηκε στις ΗΠΑ το 1995 και σήμερα φιλοξενεί 5.000 μέλη και 31 εταιρικούς υποστηρικτές από τη Βόρεια Αμερική, την Ευρώπη, τη Μέση Ανατολή και την Α
Η Nintendo θα μειώσει την τιμή της δημοφιλούς κονσόλας παιχνιδιών της Wii σε $ 199.99 αυτό το Σαββατοκύριακο, ανέφερε η εταιρεία την Τετάρτη κλιμακώνοντας έναν πόλεμο τιμών με ανταγωνιστικές κονσόλες σε μια αδύναμη αγορά παιχνιδιών βίντεο. Η τιμή Wii, $ 50 λιγότερο από την τρέχουσα τιμή, θα τεθεί σε ισχύ την Κυριακή, δήλωσε η Nintendo. Η Nintendo είπε ότι η μείωση των τιμών θα μπορούσε να συμβάλει στην ενθάρρυνση των αγορών Wii από μερικά από τα 50 εκατομμύρια Αμερικανών που πιστεύει ότι σκέφτον
Η Microsoft μείωσε τις τιμές τον περασμένο μήνα σε δύο εκδόσεις της κονσόλας παιχνιδιών Xbox 360. Το Xbox 360 Elite έπεσε στα $ 299,99 στις ΗΠΑ, μια πτώση $ 100 και το Xbox 360 Pro έπεσε σε τιμή $ 249,99.