Συστατικά

Προσαρμοσμένες Τιμές Λογισμικού για Xbox 360, PS3, Wii Υπολογισμός

NAS Access From DLNA Hack. Videos, Photos & Music From Windows 7 PC DLNA Server. Roku & Smart TV.

NAS Access From DLNA Hack. Videos, Photos & Music From Windows 7 PC DLNA Server. Roku & Smart TV.
Anonim

Το Gamasutra έβαλε σήμερα ένα τραχύ και έτοιμο κομμάτι με αριθμούς, απομακρύνθηκε από ένα σημαντικό και λεπτομερές χαρακτηριστικό στις πωλήσεις της Nintendo και κατέταξε το Xbox 360, το PS3 και το Wii σύμφωνα με τα ποσοστά σύνδεσης του λογισμικού τους. εκπλήξεις; Μόνο ένα. Το PS3 είχε ένα ρυθμό προσαρμογής τρίτου μέρους μικρότερο από δύο πίσω στα τέλη του 2006, λίγο μετά το ντεμπούτο του, αλλά το γράφημα του Gamasutra το έχει τώρα χτυπήσει στα τακούνια του Xbox 360 με περισσότερο από το διπλάσιο του αριθμού.

First Party

2.4 - Wii

1.4 - Xbox 360

0.9 - PlayStation 3

Τρίτη

5.2 - Xbox 360

4.4 - PlayStation 3

3.1 - Wii

τα στοιχεία αφορούν το Xbox 360 μετά το Σεπτέμβριο του 2007 και το PS3 και το Wii μετά τον Σεπτέμβριο του 2008. Αν κοιτάξετε τη σχέση χρόνου ζωής του Xbox 360 ή 35 μήνες, από την άλλη πλευρά, ο λόγος ισοτιμίας της Microsoft ανέρχεται στο 8,1. > Πρέπει να είστε προσεκτικοί εδώ - οι υψηλοί λόγοι ισοστάθμισης είναι γενικά ικανοί, εκτός αν ένα σύστημα διακινεί ασυνήθιστα μεγάλους αριθμούς μονάδων.

Ο λόγος γραφής μιας κονσόλας είναι ίσος με το σύνολο των μονάδων λογισμικού που διαιρούνται με τις συνολικές μονάδες υλικού. Λοιπόν λέτε ότι πουλάτε 10 αντίγραφα των 5 παιχνιδιών για το σύστημα Α και το σύστημα Α πωλεί 10 μονάδες, αλλά πουλάτε 10 αντίγραφα των 5 παιχνιδιών για το σύστημα Β και το σύστημα Β πωλεί 50 μονάδες. Οι ρυθμοί σύνδεσης θα είναι 5 (50/10) και 1 (50/50) αντίστοιχα. Το σύστημα Α έχει πολύ υψηλότερο ρυθμό σύνδεσης από το σύστημα Β και έτσι φαίνεται να έχει το υψηλό έδαφος, αλλά το σύστημα Β πωλείται τόσα μονάδες λογισμικού και

πέντε φορές περισσότερες μονάδες υλικού, πράγμα που σημαίνει ότι σε αυτή την περίπτωση, Το Σύστημα Β χτυπάει τον κόμβο του Συστήματος Α. Ομοίως, εάν πουλάτε πολύ λίγες μονάδες υλικού, αλλά πολλά και πολλά λογισμικά, ο λόγος αποστολής σας θα είναι υψηλός, ενώ προφανώς δεν δείχνει το λογισμικό σας οι πωλήσεις της πλατφόρμας της πλατφόρμας ή να δώσετε κάποια ένδειξη για την εμφάνιση της βάσης εγκατάστασής σας Έτσι ποιος κερδίζει; Δύσκολο να πω. Αν νομίζετε ότι η εγκατάσταση βασίζεται περισσότερο, τότε η Nintendo, με περίπου 16 εκατομμύρια μονάδες που πωλούνται στις ΗΠΑ έναντι 13 και 6 εκατομμυρίων για το Xbox 360 και το PS3 αντίστοιχα. Εάν σκέφτεστε ότι οι ακατέργαστες πωλήσεις λογισμικού έχουν όλα τα οφέλη, η Microsoft έχει περίπου 126 εκατομμύρια συνολικά στις ΗΠΑ έναντι 96 εκατομμυρίων για το Wii μέχρι στιγμής φέτος.

Αρκετοί από εσάς μπορεί να σημειώσουν ότι το Wii Sports συνοδεύεται από το σύστημα της Nintendo (15,2 εκατομμύρια αντίτυπα), οπότε δεν μπορείτε να το αγοράσετε

και

και ότι το Wii Play (15,9 εκατομμύρια αντίτυπα) είναι ουσιαστικά δωρεάν με την αγορά ενός τηλεχειριστηρίου Wii. Οποιαδήποτε από αυτές τις λεπτομέρειες μπορεί ή όχι να αποκρύψει αριθμούς, ανάλογα με την προοπτική σας. Και πάλι, αν σκέφτεστε μόνο "ποιος κερδίζει" είναι ένα θαμπό, βαρετό, τελευταίο παιχνίδι gen, ακούστε να ακούει και θα σε δω online για να παίξει κάτι καλύτερο απόψε.