Oyun Konsolları – Tarihi | Güzel2li™
Δύο Ιάπωνες εκδότες δήλωσαν ότι το Wii U πούλησε περίπου 308.000 κονσόλες το Σάββατο και την Κυριακή. Ο Enterbrain, ο σεβαστός εκδότης του περιοδικού τυχερών παιχνιδιών Famitsu, έβαλε τον αριθμό στις 308.570, ενώ ο πωλητής δεδομένων Media Create υπολογίζει ξεχωριστά 308.142. Και οι δύο εξηγήσουν τα στοιχεία πωλήσεων σε ορισμένους εγχώριους λιανοπωλητές.
Το 2006, η Enterbrain εκτιμά ότι η Wii πώλησε 372.000 μονάδες τις πρώτες δύο ημέρες της. Αυτή η κονσόλα έκλεισε γρήγορα την ημέρα εκτόξευσης της, η οποία επίσης ήρθε στις αρχές Δεκεμβρίου.
Η Nintendo δεν κυκλοφόρησε επίσημους αριθμούς σχετικά με τις πρώτες πωλήσεις του Wii U, αλλά ο εκπρόσωπος Makato Wakae δήλωσε ότι είχε ισχυρό λανσάρισμα στην Ιαπωνία.
"Και οι δύο κονσόλες έχουν ξεπούλησει μετά την εκτόξευση, οπότε δεν έχει νόημα να συγκρίνουμε τα δύο", ανέφερε.
Αντίθετα με το αρχικό Wii το 2006, το Wii U ήταν διαθέσιμο σε μερικούς σημαντικούς λιανοπωλητές την Τρίτη, τρεις ημέρες μετά την έναρξη. Η ιστοσελίδα της Amazon στην Ιαπωνία διέθετε 10 μονάδες μέσω ενός τρίτου προμηθευτή και το online shopping mall Rakuten έδειξε πολλά ηλεκτρονικά καταστήματα με διαθέσιμο απόθεμα, αν και πολλοί πωλούσαν σε διογκωμένες τιμές.
Το Wii U ξεκίνησε στη Βόρεια Αμερική στις 18 Νοεμβρίου, και ο πρόεδρος της Nintendo America Reggie Fils-Aime είπε στα αμερικανικά μέσα μαζικής ενημέρωσης ότι πούλησε 400.000 μονάδες εκεί την πρώτη εβδομάδα. Είπε ότι δεν περίμενε ότι το Wii U θα ήταν τόσο σπάνιο όσο το Wii επιστράφηκε το 2006, λόγω εν μέρει της εταιρείας που έκανε περισσότερες μονάδες διαθέσιμες.
Η Nintendo σκοπεύει να πουλήσει 5.5 εκατομμύρια κονσόλες Wii U παγκοσμίως μέχρι τον Μάρτιο.
Το προηγούμενο Wii, το οποίο εισήγαγε gaming με βάση την αγορά, είναι μία από τις πιο δημοφιλείς κονσόλες της Nintendo ποτέ. Είχε πωλήσει πάνω από 97 εκατομμύρια κονσόλες από τον Σεπτέμβριο του τρέχοντος έτους
Η συσκευή πώλησης της Nintendo παραμένει το φορητό παιχνίδι Nintendo DS, το οποίο έχει πουλήσει πάνω από 150 εκατομμύρια μονάδες
Τα Wii και DS της Nintendo ξεπέρασαν τις πωλήσεις hardware του αμερικανικού Μαρτίου, αλλά το Xbox 360 της Microsoft ήταν το μοναδικό σύστημα που διαχειριζόταν από έτος σε έτος, σύμφωνα με τα τελευταία δεδομένα NPD. Οι συνολικές πωλήσεις υλικού κονσόλας ήταν 456 εκατομμύρια δολάρια, μειωμένες κατά 17% σε σχέση με τα $ 551 εκατομμύρια πέρυσι, ενώ οι πωλήσεις λογισμικού - ενισχυμένες από το Resident Evil 5 της Capcom - ανήλθαν σε μόλις 793 εκατομμύρια δολάρια, ενώ μειώθηκαν κατά 17% έναντι των 952
Φυσικά, είναι σημαντικό να έχουμε κατά νου τους μετριαστικούς παράγοντες σύγκρισης του έτους. «Αν και μπορεί να είναι δελεαστικό να πηδήξουμε στο συμπέρασμα ότι ο ουρανός αρχίζει να πέφτει στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών δεδομένου ότι τα αποτελέσματα του μήνα είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι δύο πολύ μεγάλα πράγματα είναι διαφορετικά φέτος από το τελευταίο», δήλωσε ο αναλυτής της NPD Anita Frazier . "Πρώτον, το Πάσχα έπεσε τον Μάρτιο του περασμένου έτους, ενώ έπεσε τον Απρίλιο του τρέχοντος έτου
Αναπήδηση δεξιά στην παράσταση, ας ρίξουμε μια ματιά σε μερικούς από τους σκληρούς αριθμούς. Στις δοκιμές του WorldBench 6, ο M15x σημείωσε 121 χάρη στον επεξεργαστή Core i7-920XM, 4GB μνήμης RAM και τον σκληρό δίσκο 250GB, 250GB. Αυτό είναι στην ίδια σειρά με το M17x και καταλήγει στην κορυφή του φορητού notebook. Στην πραγματικότητα, αυτό το τοποθετεί σωστά στην απόσταση φθοράς από το πλησιέστερο - $ 6000 μηχάνημα τέρας της Eurocomm που συσκευάζει έναν επεξεργαστή Xeon στον πίνακα αντικατάστασ
Με ανάλυση 1680 με 1050 Pixel με όλες τις ρυθμίσεις στροφές (και 4X antialiasing) το M15x χτύπησε 69 καρέ ανά δευτερόλεπτο στην Enemy Territory: Quake Wars και 89 καρέ ανά δευτερόλεπτο στο Unreal Tournament 3. Αυτό δεν είναι τίποτα για να φτερνίζετε. Παρεμπιπτόντως, για μια μικρή σύγκριση, το M17x χτύπησε 65 και 84 καρέ ανά δευτερόλεπτο στις ίδιες δοκιμές. Έτσι, τεχνικά, ο μικρός αδελφός είναι πιο σπυράκι. Επιλέγοντας να ρίξω ένα ζευγάρι περισσότερο καμπύλες, φόρτωσα το Left 4 Dead, ανεβάζοντας
Η έρευνα είχε στοχεύσει σε τέσσερις μεγάλους διεθνείς κατασκευαστές μνήμης Flash, δύο από αυτούς στην Κορέα, μία στην Ιαπωνία και μία στις ΗΠΑ, δήλωσε η FTC της Κορέας. Αν και δεν ονόμασε τις εταιρείες που διερεύνησε, σημείωσε ότι οι μεγαλύτεροι κατασκευαστές τσιπ παγκοσμίως είναι η Samsung Electronics και η Hynix στη Νότια Κορέα, η Toshiba στην Ιαπωνία και η SanDisk στις ΗΠΑ.
Η FTC δεν βρήκε αποδεικτικά στοιχεία για τον καθορισμό τιμών το διεθνές επίπεδο και τα περιορισμένα αποδεικτικά στοιχεία για τον καθορισμό των εγχώριων τιμών, ανέφερε σε ανακοίνωσή της που δημοσιεύθηκε την Τετάρτη.