The Great Gildersleeve: Gildy Is In a Rut / Gildy Meets Leila's New Beau / Leroy Goes to a Party
Το Wizardry I, για το Apple II, κατανάλωσε ένα σημαντικό μέρος του έτους μου στο κολέγιο. Κάθε παιχνίδι της σειράς ήταν οδυνηρά εθιστικό, βαθύ και συναρπαστικό. Τα πρώτα παιχνίδια είχαν μια άξια φήμη για τη σαδιστική βαρβαρότητα προς τους παίκτες, καθώς ήταν πολύ εύκολο να χάσουν εβδομάδες εργασίας και να ξεκινήσουν από την αρχή, όχι λόγω σφαλμάτων ή συντριβών, αλλά λόγω σκόπιμα περιορισμένων αποθηκευτικών χαρακτηριστικών. Αν πέθατε στο μπουντρούμι, δεν θα μπορούσατε να φορτώσετε ένα αποθηκευμένο παιχνίδι. Πρέπει να ξεκινήσετε εκ νέου.
Το Wizardry Online αναβιώνει αυτή την έννοια, επιχειρώντας να εφαρμόσει ένα χαρακτηριστικό που θεωρείται αυτοκτονία σε μια μαζική αγορά παράγει: permadeath. Σε ορισμένες περιπτώσεις, εάν ο χαρακτήρας Wizardry Online πεθάνει, πηγαίνουν για πάντα. Για να μειώσετε ελαφρώς το χτύπημα, όλοι οι χαρακτήρες σας μοιράζονται μια «ψυχή», η οποία μετρά τη συνολική πρόοδο του παίκτη στο παιχνίδι, και η απώλεια ενός χαρακτήρα δεν μειώνει την "βαθμίδα της ψυχής σας", που είναι ένας από τους πιο σημαντικούς παράγοντες κατά τον προσδιορισμό της δυνατότητας να εξοπλιστείτε με όπλα ή να αποκτήσετε πρόσβαση σε κάποιες δυνατότητες παιχνιδιών.
Το Wizardry Online είναι ένα ανοιχτό παιχνίδι PVP. Μπορείτε να επιτεθείτε οπουδήποτε, από οποιονδήποτε. Η επίθεση σε κάποιον που δεν είναι εγκληματίας θα σημάνει εσύ ως εγκληματία και τότε μπορείς να επιτεθείς με ατιμωρησία. (9)> Ωστόσο, σε αντίθεση με το Darkfall ή το EVE Online, το κύριο μοντέλο παιχνιδιού στο Wizardry Online δεν είναι PVP. Ο κύριος όγκος των μηχανικών, των περιοχών παιχνιδιών κ.λπ. είναι κλασικά μπουντρούμια, όπου αναμένεται να κάνετε τον συνήθη κύκλο αναζητήσεων του FedEx, γενοκτονικές επιθέσεις και κάνοντας κλικ σε ανάχωμα σαπωνιών με την ελπίδα να βρούμε ένα κλειδί. Έχετε λοιπόν ένα παιχνίδι που χτίστηκε κυρίως γύρω από το "πάρτι και να σκοτώσετε μερικά τέρατα", με το πρόσθετο χαρακτηριστικό του "Ω, και παρεμπιπτόντως, οι άνθρωποι στο κόμμα σας θα μπορούσαν να είναι κοινωνιοπαθείς που θα σας γονατίζουν και θα παίρνουν τα πράγματα σας … και πότε μπορεί να είναι νεκρός για πάντα. Διασκεδάστε! "
Θα πεθάνετε από τις παγίδες. Θα πεθάνεις από τις εκρηκτικές κασέλες. Θα πεθάνετε ακόμη και από το θάνατο, με περίεργο τρόπο …
Το Wizardry Online δεν είναι ένα ανοιχτό παγκόσμιο παιχνίδι, το οποίο επίσης το ξεχωρίζει από τους αντιπάλους του στην εξειδίκευση της PVP. Ξεκλειδώνετε μπουντρούμια κάνοντας αποστολές, κατόπιν μιλάτε σε ένα NPC που σας τηλεμεταφέρει στο μπουντρούμι της επιλογής σας. Μόλις βρεθείτε εκεί, σκοτώνετε τέρατα, πεθαίνετε, ψάχνετε για παγίδες, πεθαίνετε, βρείτε κρυμμένες περιοχές και λύστε γρίφους, πεθαίνετε, προσπαθήστε να ολοκληρώσετε αποστολές, πεθαίνετε, μιλήστε με NPC για να κερδίσετε περισσότερες αναζητήσεις ή συμβουλές και πεθάνετε. από παγίδες. Θα πεθάνεις από τις εκρηκτικές κασέλες. Θα πεθάνετε ακόμη και από το θάνατο, με έναν περίεργο τρόπο, καθώς, όταν είστε νεκρός, το φάντασμα σας κυνηγάται από τα σκοτεινά πνεύματα που προσπαθούν να σας κρατήσουν από το να φτάσετε στα διάσπαρτα ιερά που μπορούν (μερικές φορές) να σας αναστήσουν και θα σας επιστρέψουν το πτώμα σας (καθώς και να μειώσετε τις πιθανότητες ανάστασής σας).Σε αντίθεση με τα περισσότερα MMOs, δεν έχετε έναν άμεσο αυτόματο χάρτη του μπουντρουμιού. Θα πρέπει να βρείτε θραύσματα χαρτών διάσπαρτα εδώ και εκεί για να πάρετε κομμάτια από κάθε χάρτη. Αυτό συμβάλλει στην επίλυση παζλ, αλλά και στο θάνατο.
Όλα τα παραπάνω είναι
εξαιρετικά
. Αυτό είναι ακριβώς αυτό που διαφημίζει το Wizardry Online, αυτή είναι η θέση που έχει στοιχηματίσει για τον εαυτό του και προσφέρει αυτό που υπόσχεται σε αυτό το θέμα. Τα θέματα που έχω με το Wizardry Online δεν έχουν καμία σχέση με το βαθμό δυσκολίας, τους κινδύνους θανάτου ή το παράλογο ποσό που χρεώνει ο σιδεράς για να επισκευάσει την πανοπλία μου. Είμαι σαφώς βάζοντας τα παιδιά του μέσα από το Adventurer School. Ωστόσο, υπάρχουν μειονεκτήματα στο Wizardry Online. Πρώτον, η διασύνδεση είναι κάπως απροσδιόριστη, συνδυάζοντας περίεργη κίνηση, μικροσκοπικά και αδιόρατα εικονίδια απογραφής και ελέγχους που κάνουν διαφορετικά πράγματα ανάλογα με το αν το όπλο σας έχει σχεδιαστεί ή όχι. Ορισμένες συνομιλίες είναι οδυνηρά αργές για εμφάνιση, αλλά μεταδίδουν ζωτικές πληροφορίες και δεν μπορούν να παραληφθούν. Οι προτιμήσεις που επιλέγονται μερικές φορές δεν αποθηκεύονται. Όλα αυτά είναι σχετικά μικρά, καθώς μπορείτε να συνηθίσετε σε οποιαδήποτε διεπαφή εγκαίρως, αλλά δεδομένης της πληθώρας των MMO στην αγορά, πολλοί παίκτες δεν θα αφιερώσουν χρόνο. Εάν η πρώτη ώρα τους δεν είναι διασκεδαστική, έχουν εκατό άλλα παιχνίδια που αγωνίζονται για την προσοχή τους. Η Sony θα μπορούσε να καταστήσει την επιχείρηση [gold spammers] απλά τοποθετώντας μια σημαία έτσι ώστε τα αντικείμενα που αγοράζονται από το κατάστημα να μην πωλούνται ή διαπραγματεύονται … Γιατί δεν είναι;
Δεύτερον, υποφέρει από κακή μετάφραση από τους Ιάπωνες. Οι αποστολές συχνά αντιβαίνουν στον εαυτό τους, καθώς διαφορετικά περιγραφικά στοιχεία γράφτηκαν σαφώς από διαφορετικούς ανθρώπους χωρίς συντονισμό. (Για παράδειγμα, σε μια αναζήτηση, ένα μέρος του κειμένου ισχυρίζεται ότι ψάχνετε για μια κούκλα για μια κόρη του NPC, σε άλλα μέρη, είναι η κούκλα του NPC.) Το γενικό κείμενο, όπως "παραδίδετε το σημαντικό στοιχείο", είναι πολύ κοινό. Το κείμενο αντικαταστάτη, η χρήση εσφαλμένων συνωνύμων, οι προεπιλεγμένες συμβολοσειρές κ.ο.κ. είναι διάσπαρτες σε όλη την έκταση.
Τρίτον, σημειώνεται σοβαρή υπέρβαση των χρυσών αποστολέων spam και άλλων ανθεκτικών πλασμάτων. Δεδομένου ότι υπάρχει μια ενιαία πόλη και οι spammers όλοι στέκονται εκεί με απλή ματιά, θα έπρεπε να είναι ασήμαντο για έναν υπάλληλο να απλώς διαγράψει τους λογαριασμούς μόνιμα μόλις βγει κάποιος, αλλά δεν το κάνουν. Δεν υπάρχει καν ένας μηχανισμός κλικ-αναφορών.Λόγω μιας πολύ κακής απόφασης σχεδιασμού, τα αντικείμενα που αγοράζονται από το κατάστημα ειδών μπορούν να πωληθούν σε άλλους παίκτες. Οι υποθωρακισμένοι που τρέχουν επιχειρήσεις που πωλούν χρυσό α) αγοράζουν τέτοια αντικείμενα, χρησιμοποιώντας κυρίως κλεμμένες πιστωτικές κάρτες, β) προσφέρουν τέτοια αντικείμενα προς πώληση για χρυσό εντός παιχνιδιού και γ) πωλούν σε χρυσό παίκτες εντός παιχνιδιού και στη συνέχεια χρησιμοποιούν για να αγοράσουν τα στοιχεία. Εφόσον οι πωλητές χρυσού που πωλούν χρυσό επιτρέπει στους παίκτες να αγοράζουν τα αντικείμενα για λιγότερο από το κόστος αγοράς τους στο κατάστημα στοιχείων, οι κερδισμένοι κερδίζουν.
Αυτό δεν θα λειτουργούσε αν έπρεπε να αγοράσουν νόμιμα τα στοιχεία του καταστήματος, φυσικά, αλλά επειδή είναι εγκληματίες που χρησιμοποιούν κλεμμένα χρήματα και στη συνέχεια ξεπλένουν με τη διαδικασία αυτή, δουλεύει ακριβώς γι 'αυτούς. Η Sony θα μπορούσε να διανοίξει την επιχείρησή τους απλώς με τη ρύθμιση μιας σημαίας ώστε τα στοιχεία που αγοράστηκαν από το κατάστημα να μην μπορούν να πωληθούν ή να διακινηθούν, αλλά δεσμεύονται στον λογαριασμό αγοράς. Γιατί δεν είναι;
Το Wizardry Online είναι σκληρό, δύσκολο και άγριο.
Τέταρτον, εξακολουθούν να υπάρχουν σημαντικά ζητήματα ισορροπίας, σχεδιασμού και πολωνικής λύσης. Πολλές από τις μηχανικές του παιχνιδιού, όπως αφόπλινα κασέλες ή προσεκτικά περιμετρικά γύρω από τις παγίδες, ενθαρρύνουν την προσεκτική κίνηση ή το χρόνο - αλλά οι αναπάντεχοι ρυθμοί στα τέρατα είναι τόσο υψηλοί που κυριολεκτικά δεν μπορείτε να σταθείτε σε πολλά μέρη χωρίς να έχετε κατακλυσθεί. Συχνά, τα τέρατα γεννιούνται γρηγορότερα από ότι μπορείτε να τα σκοτώσετε. (Ευτυχώς, δεν τείνουν να σας κυνηγήσουν πολύ.) Οι αποστολές είναι μερικές φορές ασαφείς ως προς το τι υποτίθεται ότι σκοτώνετε. Μερικές φορές, η αναζήτηση θα παράγει ένα αντικείμενο που είναι άσκοπο μέχρι να φτάσετε στην αναζήτηση (αυτό είναι καλό, δεν χρειάζεται να επιστρέψετε και να αναζητήσετε το ίδιο σημείο), αλλά μερικές φορές η αναζήτηση δεν θα παράγει στοιχείο
έχετε την αναζήτηση, οπότε ποτέ δεν ξέρετε αν ένα μέρος που αναζητήσατε δεν είχε τίποτα επειδή δεν υπήρχε τίποτα ή εάν δεν είχε τίποτα επειδή δεν είχατε την αναζήτηση που την έκανε ενεργή. Τα προαναφερθέντα θραύσματα χαρτών προσπαθούν να δουν το χέρι, αλλά αυτό τους κάνει κάπως δύσκολο να το χρησιμοποιήσουν. Λατρεύω το γεγονός ότι πρέπει να κερδίσετε τους χάρτες σας. Δεν μου αρέσει αυτό, αφού κερδίσει, είναι λιγότερο χρήσιμο από ό, τι θα μπορούσαν να είναι. Κατώτατη γραμμή: Αυτό το παιχνίδι δεν είναι για άτομα με χαμηλή ανοχή για απογοήτευση ή που περιμένουν λαμπερά βέλη από νέον που τους οδηγούν από αναζήτηση σε αναζήτηση ή που θέλουν πολλά φωτεινά χρώματα και λαμπερά εφέ. Το Wizardry Online είναι σκληρό, δύσκολο και άγριο. Η ιστορία των MMORPG υποδηλώνει έντονα ότι θα γίνει πολύ λιγότερο με την πάροδο του χρόνου, οπότε, αν θέλετε να καυχηθείτε τα δικαιώματα που έχετε παίξει όταν ήταν δύσκολο, ξεκινήστε τώρα. Φυσικά, το Wizardry Online μπορεί να χτυπήσει ιστορικές τάσεις και να πάρει σκληρότερα με την πάροδο του χρόνου, όχι ευκολότερο.
Σημείωση:
Το κουμπί "Λήψη" στη σελίδα "Πληροφορίες προϊόντος" σας μεταφέρει στον ιστότοπο του προμηθευτή, όπου μπορείτε να κατεβάσετε την πιο πρόσφατη έκδοση του λογισμικού.
Αναπήδηση δεξιά στην παράσταση, ας ρίξουμε μια ματιά σε μερικούς από τους σκληρούς αριθμούς. Στις δοκιμές του WorldBench 6, ο M15x σημείωσε 121 χάρη στον επεξεργαστή Core i7-920XM, 4GB μνήμης RAM και τον σκληρό δίσκο 250GB, 250GB. Αυτό είναι στην ίδια σειρά με το M17x και καταλήγει στην κορυφή του φορητού notebook. Στην πραγματικότητα, αυτό το τοποθετεί σωστά στην απόσταση φθοράς από το πλησιέστερο - $ 6000 μηχάνημα τέρας της Eurocomm που συσκευάζει έναν επεξεργαστή Xeon στον πίνακα αντικατάστασ
Με ανάλυση 1680 με 1050 Pixel με όλες τις ρυθμίσεις στροφές (και 4X antialiasing) το M15x χτύπησε 69 καρέ ανά δευτερόλεπτο στην Enemy Territory: Quake Wars και 89 καρέ ανά δευτερόλεπτο στο Unreal Tournament 3. Αυτό δεν είναι τίποτα για να φτερνίζετε. Παρεμπιπτόντως, για μια μικρή σύγκριση, το M17x χτύπησε 65 και 84 καρέ ανά δευτερόλεπτο στις ίδιες δοκιμές. Έτσι, τεχνικά, ο μικρός αδελφός είναι πιο σπυράκι. Επιλέγοντας να ρίξω ένα ζευγάρι περισσότερο καμπύλες, φόρτωσα το Left 4 Dead, ανεβάζοντας
Επανεξέταση: Η δυνατότητα ελεύθερου παιχνιδιού του Vanguard φέρνει το Telon στις μάζες
Η πρωτοπορία είναι ένα τεράστιο MMORPG χρόνια λόγω κακής εκτόξευσης. Η μετατόπιση στην ελεύθερη για παιχνίδι έχει οδηγήσει σε αύξηση του πληθυσμού και αξίζει τον κόπο να το ελέγξετε.
Επανεξέταση: Wunderlist για Pokki φέρνει τη λίστα των εργασιών (όχι το bloat) στον υπολογιστή σας
Εάν είστε χρήστης Wunderlist, η έκδοση Pokki της εφαρμογής θα φανεί πολύ οικεία, με κάθε δυνατότητα που μπορείτε να περιμένετε από άλλες εκδόσεις της Wunderlist. Ωστόσο, τρέχει πολύ ελαφρύτερα από την έκδοση των Windows.