Windows

Διασκέδαση, παιχνίδι μικροδιαχείρισης, οικοδόμηση πόλης και εξερεύνηση. Το δυναμικό είναι να υπάρχει το επόμενο μεγάλο παιχνίδι σε αυτή τη μικρή εξειδικευμένη αγορά, αλλά δεν ανταποκρίνεται στα πρότυπα ενός εμπορικού προϊόντος.

Χριστιανισμός και Επιστήμη // Κορωναϊός

Χριστιανισμός και Επιστήμη // Κορωναϊός
Anonim

Οι πόλεις είναι λίγο σαν το Νάφι Φρούριο, λίγο σαν το Minecraft, και λίγο σαν ένα roguelike. Ξεκινάτε με μερικούς περιπλανώμενους πολίτες που εισέρχονται σε μια άγρια ​​ερημιά και αμέσως αρχίζουν να κόβουν δέντρα, να εξορύσσουν πέτρες και να σφαγιάζουν την άγρια ​​φύση. Μπορείτε να περάσετε τα χωράφια, να οικοδομήσετε σπίτια και να δημιουργήσετε σύνθετες αλυσίδες παραγωγής για να κρατήσετε ζωντανούς τους πολίτες σας, επειδή έχουν όλα τα ένστικτα επιβίωσης των lemmings. Οι αγελάδες σφαγιάζονται, συλλέγονται κορμούς και οι κάτοικοι μου περιπλανιούνται βαθιά μέσα στο μπουντρούμι για να πεθάνουν. Οι πολίτες θα παγιδευτούν σε κοιλώματα. Θα εργάζονται για την πείνα. Θα κολλήσουν στις αλυσίδες αυτοκτονίας, όπου κάποιος πεθαίνει σε ένα τέρας, οπότε ένας άλλος αισθάνεται υποχρεωμένος να πάει να συγκεντρώσει τα οστά του, και στη συνέχεια να πεθάνουν

και ούτω καθεξής. Φυσικά, αυτό είναι ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα, όχι ένα σφάλμα: Η πρόκληση σε παιχνίδια αυτού του είδους είναι να μάθουμε τις αθέμιτες συμπεριφορές των πολιτών και να την τροποποιήσουμε. Ορίσατε τις υψηλότερες προτεραιότητες στη συλλογή και την παραγωγή τροφίμων. Μπορείτε να τους πείτε ότι δεν θέλετε

να θέλετε άλλα κόκαλα και να τους δώσετε όπλα και πανοπλίες, ώστε να σταματήσουν να πεθαίνουν πολύ. Ρυθμίζετε τις ζώνες, τα χρονοδιαγράμματα παραγωγής και τις προτεραιότητες των καθηκόντων για να κρατάτε όλους ευτυχισμένους και υγιείς. Για παράδειγμα, μια τυπική ακολουθία εκκίνησης στις πόλεις πηγαίνει έτσι: Κάνετε κάποια καταγραφή, δημιουργήστε μια ζώνη για ξυλουργική, και ένα ξύλο detailer. Τότε ορυχείο πέτρα μου, και να κάνει μια περιοχή τοιχοποιίας, και στη συνέχεια να κάνει έναν πάγκο τοιχοποιία. Στη συνέχεια, μέχρι κάποια πεδία, συγκεντρώστε λίγο σιτάρι και φυτέψτε το. Στη συνέχεια, φτιάξτε ένα αρτοποιείο, εξοπλισμένο με μύλο, φούρνο και τραπέζι αρτοποιίας. Στη συνέχεια, παίρνετε σιτάρι στο μύλο, το οποίο παράγει αλεύρι, το οποίο στη συνέχεια ψήνετε σε ψωμί, το οποίο μπορούν τώρα να τρώνε οι πολίτες σας. Έπειτα, μόλις έχετε τα βασικά στοιχεία κάτω πεδία, μύλους, υπνοδωμάτια, αποθηκευτικούς χώρους - εσείς αρχίστε να σκάβετε και να δουλεύετε. (Θα χρειαστεί να κάνετε κάποια προκαταρκτική εξόρυξη μόνο για να χτίσετε βασικά βοηθητικά προγράμματα, αλλά πραγματικά πηγαίνετε πλήρης, αφού έχετε τα βασικά στοιχεία επιβίωσης.) Όπως θα κάνετε, θα αποκαλύψετε ένα τεράστιο μπουντρούμι γεμάτο με slimes, αράχνες, goblins, και χειρότερα. Ένα μπουντρούμι να έχει το μυαλό. Τα πέτρινα μπλοκ και τα νεκρά ορίζοντα περιμένουν τη μεταφορά μέχρι τους αποθηκευτικούς χώρους και τα όπλα και οι πανοπλίες ενός δολοφονημένου πολιούχου χρησιμεύουν ως ζοφερή υπενθύμιση της ευθραυστότητας της ψηφιακής ζωής. Οι άτυχοι πολίτες σας, ακόμα και με πανοπλίες και όπλα, είναι κακώς εξοπλισμένοι για να αντιμετωπίσουν αυτή την ορδή. Λοιπόν τι κάνεις? Στις πόλεις, φτιάχνεις μια ταβέρνα, φυσικά! Οι ταβέρνες προσελκύουν τους Ηρώους και οι Ήρωες μπορούν να καθαρίσουν το μπουντρούμι, αφήνοντας συχνά πίσω χρήσιμα υλικά (για παράδειγμα, αφήνουν πίσω τα πηκτώματα που χρησιμοποιούνται σε πολλούς τύπους παραγωγικών διαδικασιών).

Η είσοδος στο μπουντρούμι μπορεί να είναι ενοχλητική. Η ισομετρική γραφική παράσταση και η ανάγκη μετατόπισης των επιπέδων για να δούμε τι συμβαίνει μπορεί μερικές φορές να δυσκολέψει να σας πει πού πρέπει να τοποθετήσετε σκάλες και οι πολίτες σας θα είναι πολύ ευτυχείς να κατεβούν σε χώρους από τους οποίους δεν μπορούν στη συνέχεια να επιστρέψουν. Ένα χαρακτηριστικό που θα ήθελα πολύ να δω στις πόλεις είναι η δυνατότητα να περιστρέφεται ο χάρτης. Καταλήγω σοβαρά σε υπερβολικά μεγάλες εκτάσεις, εξόρυξη μεγάλων εκτάσεων, έτσι ώστε να μπορώ να δω τι συμβαίνει πιο καθαρά.

Ο πληθυσμός σας συρρικνώνεται όταν οι πολίτες σας πεθαίνουν (που συχνά) και μεγαλώνουν όταν αυξάνετε τη μέση σας ευτυχία και έχουν κενά δωμάτια για να μετακομίσουν οι μετανάστες (αυτό το τελευταίο κομμάτι είναι αρκετά εύκολο, δείτε το σημείωμα για το θάνατο.) Η πιο φανταστική πόλη που χτίζετε, προσθέτοντας πολυτέλειες όπως τοίχους, έπιπλα και διακοσμήσεις, οι πιο ευτυχισμένοι είναι οι πολίτες σας,

Η καλύτερη μου προσπάθεια στις πόλεις μέχρι σήμερα είναι κάτι περισσότερο από ένα φθινόπωρο, αλλά αυτό το είδος παιχνιδιού υποτίθεται ότι είναι πολύ δύσκολο και περίπλοκο, γι 'αυτό είμαι ωραία με την μη κατοχή των Πόλεων σε ώρες.

Δεδομένου του χρόνου, της υπομονής και της τύχης, μπορείτε να οικοδομήσετε μια απέραντη μητρόπολη φαντασίας, με κτίρια πολλαπλών επιπέδων, ευρείες λεωφόρους και όμορφα πάρκα. Η καλύτερη μου προσπάθεια στις πόλεις μέχρι σήμερα είναι περισσότερο από ένα φθίνουσα shantytown, δρόμοι και τοίχοι αριστερά ατελείωτες λόγω προβλημάτων ροής παραγωγής. Αλλά αυτό το είδος παιχνιδιού υποτίθεται ότι είναι προκλητικό και περίπλοκο, οπότε είμαι καλά με την μη κατοχή των Πόλεων σε ώρες.

Συνήθως, θα ήμουν καλά με τα περιστασιακά bugs, quirks και θέματα διασύνδεσης, αλλά Towns (σε αντίθεση με παρόμοιες εξαιρετικά πολύπλοκες, μικρές εξειδικευμένες αγορές, όπως το Dwarf Fortress ή το Aurora), είναι απόλυτα εμπορική. Ενώ τα $ 15 δεν είναι πολλά χρήματα για να ρωτήσετε, αν παρουσιάσετε ένα παιχνίδι ως εμπορικό προϊόν, υπάρχει ένα υψηλότερο μπαρ για να ανταποκριθεί. Η εξαιρετικά ταχεία ανάπτυξη των Πόλεων, με σημαντικά χαρακτηριστικά και λειτουργικότητα που προστίθενται τακτικά, είναι θετική, αλλά οι Πόλεις εξακολουθούν να αυξάνονται μέχρι να είναι ένα τελικό προϊόν. Υπάρχουν πολλά που πρέπει να αρέσει ήδη. Η υποστήριξη είναι σταθερή, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι οι σχεδιαστές γνωρίζουν τι κάνουν και πού πηγαίνουν, αλλά η κατάσταση του παιχνιδιού είναι ακόμα πιο "Είμαστε στην ευχάριστη θέση να δεχτούμε δωρεές!" από το "Δοκιμάστε το demo και στη συνέχεια αγοράστε το παιχνίδι."

Ακόμα και με αυτό, είναι αρκετά διασκεδαστικό και η ομάδα ανάπτυξης φαίνεται σταθερή και επαγγελματική, ότι εάν μικρομεταχειριστεί πολλαπλές αλυσίδες παραγωγής, αποφεύγοντας τα ξωτικά και τις αράχνες, και είναι δικό μου), αξίζει να πληρώσετε τώρα για το τελικό παιχνίδι Οι πόλεις είναι πιθανό να γίνουν αργότερα

Σημείωση:

Το κουμπί Λήψη στη σελίδα Πληροφορίες Προϊόντος θα κατεβάσει το λογισμικό στο σύστημά σας.