Su Altında Bile Müzik Dinleme Keyfi ! BOOM 3 Hoparlör İnceleme ! 4K
Μέχρι στιγμής, οι ενέργειες που παίρνετε στο Metro: Last Light είναι πολύ παρόμοιες σε εκείνους που εμφανίστηκαν στο Metro 2033: εξερεύνηση, scrounging, και αγωνίζονται για τη ζωή σας με ένα μίγμα από μοναδικά και καινοτόμα μετα-αποκαλυπτικά όπλα. Ακόμη και τα όπλα σας λένε μια ιστορία, όπως το χειροποίητο όπλο που διαθέτει ένα περιοδικό που μετατοπίζεται από αριστερά προς τα δεξιά, μέσω του όπλου, καθώς πυροβολούν πυροβολισμούς. Είναι ένα μικρό πράγμα, αλλά οι ιδιοσυγκρασιακές πινελιές αυτού του είδους κάνουν εξαιρετική δουλειά να επιδεικνύουν τη μοναδική, αλλοδαπή φύση της εναλλασσόμενης πραγματικότητας του Μετρό Ρωσία.
Φυσικά, αυτά τα τρελά όπλα μπορούν να προσαρμοστούν ώστε να ταιριάζουν στις τακτικές σας προτιμήσεις χρησιμοποιώντας στρατιωτικά- Πυρομαχικά βαθμού, υψηλής ποιότητας σφαίρες που κατασκευάστηκαν πριν από την αποκάλυψη και χρησιμοποιούνται πλέον στο μετρό ως μορφή νομίσματος. Η πληρωμή ενός οπλοποιού για να τροποποιήσετε το όπλο σας με σιγαστήρα, λαβύρινθο, απόθεμα ή προφυλακτήρα είναι ένας απλός τρόπος για να αλλάξετε σημαντικά τα χαρακτηριστικά κάθε όπλου, επιτρέποντάς σας να προσαρμόσετε το παιχνίδι σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας.
Το περιορισμένο σας απόθεμα σας αναγκάζει επίσης να κάνετε κάποιες ουσιαστικές τακτικές αποφάσεις: mod ένα ημιαυτόματο πιστόλι για να είναι πλήρως αυτόματο και να το συνδυάσετε με εκτεταμένους κλιπ, για παράδειγμα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το καινούργιο πιστόλι σας για να αντικαταστήσετε το πιστόλι υποβρυχίων στο απόθεμά σας. Αυτό με τη σειρά του σας επιτρέπει να ρίξετε (ή να πουλήσετε) το SMG, χρησιμοποιώντας το χώρο που ανοίξατε πρόσφατα στο αποθεματικό σας τριών διαθεσίμων για ένα εργαλείο μεγάλης εμβέλειας όπως το τουφέκι. Είναι μια φαινομενικά μικρή απόφαση που θα μπορούσε να σημάνει τη διαφορά μεταξύ διαβίωσης και πεθαμένου όταν εξερευνούνται τα ερημιά μόνοι σας.
Η βαθμολογία του Metro είναι μία από τις καλύτερες στην επιχείρηση και συνεχίζει να αποδίδει όχι μόνο τον ξεχωριστό τόνο για κάποια συγκεκριμένη στιγμή του παιχνιδιού, αλλά ένα συνεπές και πανταχού παρόν σε όλη την αφήγηση. Συνδέστε το με τα επιτόπου ηχητικά εφέ - τρομακτικά πυροβολισμοί, υφέρπουσες κραυγές, τις ξέφρενες κραυγές επικοινωνίας μεταξύ των δύο εχθρών και του περιστασιακού σύντροφο - και θα έχετε μια αίσθηση φωνητικής εμβάπτισης για να ανταγωνιστείτε σε κάθε μεγάλη απεργία πολέμου. Ο σχεδιασμός του ήχου παραμένει εξαιρετικός καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, αν και υπάρχει κάπως περίεργο χαρακτήρες που περιστασιακά λειτουργούν εκτός συγχρονισμού με τον ήχο τους.
Παίξτε το Metro: Last Light σε ένα ισχυρό PC παιχνιδιών με ένα καλό σύνολο ηχείων αν μπορείτε θα είναι έκπληκτος για το πόσο συναρπαστικό το καταπράσινο τοπίο και το ανακατώμενο soundtrack μπορεί να είναι
Δυστυχώς, για τόσο ισχυρή όσο το μετρό: το τελευταίο φως είναι, πάσχει από μυριάδες σφάλματα και ζητήματα που μπορούν συχνά να διαταράξουν την ατμόσφαιρα που εργάζεται τόσο σκληρά να προκαλούν. Συντριβές στην επιφάνεια εργασίας και τυχαία ελαχιστοποίηση συμβαίνουν πολύ συχνά, καταστρέφοντας κάθε αίσθηση βηματοδότησης που μπορεί να έχετε.Περιστασιακές σκληρές κλειδαριές και παγίδες εντάσσονται στη λίστα σοβαρών τεχνικών προβλημάτων, αλλά μακράν το πιο απογοητευτικό σφάλμα που αντιμετώπισα ήταν φαινομενικά τυχαίες φορές ότι ο παίκτης θα γίνει ακίνητος και δεν ανταποκρίνεται, ανεξάρτητα από το αν χρησιμοποιούσα το πληκτρολόγιο ή το gamepad. Συνήθως συμβαίνει όταν τόσο ο πρωταγωνιστής όσο και ο εχθρός - ειδικά τα μεταλλαγμένα πλάσματα - κάνουν επίθεση κατά τη διάρκεια της μάχης ταυτόχρονα, αναγκάζοντας τον Artyom να μην ανταποκρίνεται, σχεδόν σαν να είναι αναισθητοποιημένος.
Bugs aside, Metro: Last Light για όλους. Υποφέρει από την έλλειψη κατεύθυνσης που συχνά με άφηνε να κωλυσιεργώ και να ψάχνω τις ίδιες περιοχές πολλές φορές πριν φανταστώ τι να κάνω ή πού να πάω. Ορισμένοι μπορεί να βρουν αυτή την έλλειψη καθοδήγησης γοητευτική, αλλά αισθάνεται ότι ακόμη και οι πιο απλές από τις προτάσεις πλοήγησης απουσιάζουν και η εμπειρία τους υποφέρει.
Αλλά η κύρια πρόκληση του Μετρό: Last Light δεν είναι απλώς κακές κατευθύνσεις - είναισκληρό
. Οι δύο ρυθμίσεις δυσκολίας, Normal και Ranger (μια ειδική, πιο δύσκολη ρύθμιση δυσκολίας που διατέθηκε ως DLC σε παίκτες που πρότειναν το παιχνίδι) είναι μια τέλεια ισορροπία του τι θέλετε σε ένα παιχνίδι σαν το Metro. Δεν μπορώ να μιλήσω σε λειτουργία Ranger, αλλά η Normal είναι
μόλις
αρκετά σκληρή ώστε να σε αναγκάζει να επιβραδύνεις και να σκέφτεσαι τακτικά σε καταστάσεις όπου, σε άλλους σκοπευτές πρώτου προσώπου, φλεγόμενο. Αυτό το είδος απερισκεψίας θα σας κάνει να σκοτώσετε αμέσως στο τελευταίο φως. Παρά τις τεχνικές ατέλειες και την κακή καθοδήγησή του, το Metro: Last Light είναι μια μοναδική προκλητική και εγκάρδια εμπειρία, ένας θλιβερός shooter πρώτου προσώπου που κάνει περισσότερο με την αφήγησή του ότι ταινίες. Λειτουργεί καλά και ως απομονωμένη εμπειρία, καθιστώντας το ένα σπουδαίο σημείο εισόδου στη σειρά Metro.
Η UMC, ο δεύτερος μεγαλύτερος κατασκευαστής τσιπ συμβολοσειρών παγκοσμίως ένα σχέδιο τον Απρίλιο για να πληρώσει 285 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ για το 85 τοις εκατό της συμμετοχής στην τεχνολογία He Jian, η οποία ιδρύθηκε από τους πρώην υπαλλήλους του UMC στην Κίνα στα τέλη του 2001. Κατά τη στιγμή της ανακοίνωσης, η UMC δήλωσε ότι πιστεύει ότι έχει μια παραγωγική βάση στην Κίνα ήταν κλειδιά για την αύξηση της κερδοφορίας και την προώθηση της ανάπτυξης στην εταιρεία
Ωστόσο, οι παλιοί κανονισμοί για επενδύσεις σε τσιπ στην Ταϊβάν θα κρατήσουν το UMC έξω από την Κίνα εξ ολοκλήρου προς το παρόν.
Το Perfect Dark ήταν ένα από αυτά τα παιχνίδια που άκουσα αλλά ποτέ δεν έπαιζα. Όλοι έχουμε ένα. "Αυτό το παιχνίδι" οι μάζες μπήκαν στην Beatlemania, αλλά για οποιονδήποτε λόγο δεν φτάσαμε ποτέ. Κάθε φορά που διαβάζω μια αναδρομική απεικόνιση του '90 - το πρωτότυπο βγήκε το 1998 - είναι σαν να χτυπάει το δάχτυλο.
Αν είσαι σαν εμένα και δεν έχεις ένα εφεδρικό Nintendo 64 που βρίσκεται γύρω σου, θα έχεις την ευκαιρία να δεις τι ήταν όλη η αναστάτωση όταν ήταν το Xbox Live Arcade high-make makeover φθάνει κάποια στιγμή αυτό το χειμώνα. (920x1080 γραμμές ανάλυσης - το πρωτότυπο θα μπορούσε να τρέξει σε μέγιστο 640x480 με σοβαρές ποινές επιδόσεων) που θα φτάνει στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο . Δεν μπορώ ακόμα να πω τη διαφορά μεταξύ 30 και 60 (ίσως, όπως λέει ο Brucie της GTA IV, είμαι οφθαλμίαμα-κατώτερος) αλλ
Η εποχή του Mark Hurd στην HP μιλάει για τον εαυτό της. Ο πρώην CEO της HP Carly Fiorina - που τρέχει τώρα για τη Γερουσία των Ηνωμένων Πολιτειών - φάνηκε να είναι πολύ περισσότερο ένα προσωπικό κυνηγόσκυλο δόξας. Ήταν η πρώτη γυναίκα διευθύνουσα σύμβουλος μιας εταιρείας Fortune 20 και εποπτεύει την εξαγορά της Compaq, αλλά η θητεία της ήταν γεμάτη με αγωνία και αντιπαράθεση και είδε μια απότομη πτώση της φήμης της μάρκας HP.
Σε απόλυτη αντίθεση, ο Mark Ο Hurd δεν έκανε τον εαυτό του τα νέα. Αυτό που έκανε ήταν να φέρει ένα νέο στυλ διαχείρισης και επιθετική μείωση του κόστους στην HP. Η Hurd δημιούργησε μια πιο ευέλικτη, αλλά πιο αποτελεσματική HP - αποκαθιστώντας την HP ως τον κορυφαίο κατασκευαστή τόσο των επιτραπέζιων υπολογιστών όσο και των φορητών υπολογιστών.