Car-tech

Αναθεώρηση: Η Luxmark μετρά την απόδοση του OpenCL γραφικών

Kopiarka drukarka RICOH SPC262 skaner kolor Unboxing opis test uruchomienie

Kopiarka drukarka RICOH SPC262 skaner kolor Unboxing opis test uruchomienie
Anonim

Καθώς οι κάρτες γραφικών έχουν γίνει πιο σύνθετες και ισχυρές με την πάροδο των ετών, οι προσπάθειες εκμετάλλευσης αυτής της ισχύος επεξεργασίας έξω από το περιβάλλον παιχνιδιών και 3D έχουν γίνει πιο διαδεδομένες. Εάν μια νέα κάρτα γραφικών μπορεί να κάνει περισσότερα από ό, τι παίζει ταχύτερα παιχνίδια, αυτό μπορεί να δικαιολογήσει την αγορά. Ακόμη και οι κάρτες γραφικών μεσαίας κατηγορίας διαθέτουν ιπποδύναμη όταν αφιερώνουν το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου τους εξυπηρετώντας εφαρμογές γραφείου. Το πρόβλημα είναι η αξιοποίηση αυτής της εξουσίας χωρίς να απαιτούνται λύσεις υλικού ή λογισμικού ενός μόνο προμηθευτή, οι οποίες πάντοτε να καταλήγουν στο σωρό σκουπιδιών yestertech.

Το OpenCL έχει υποσχεθεί να βελτιώσει ορισμένα από αυτά τα προβλήματα παρέχοντας ένα μέσο ανεξάρτητο από υλικό, επιταχύνουν διάφορες λειτουργίες λογισμικού που κανονικά θεωρούνται ως μοναδική επαρχία της CPU. Με την πάροδο του χρόνου, αυτή η υπόσχεση έχει μετατραπεί σε πραγματικότητα με έναν υγιή κατάλογο εφαρμογών που υποστηρίζουν τα πρότυπα OpenCL, συμπεριλαμβανομένης της πιο πρόσφατης σουίτας CS της Adobe και του πανταχού του WinZip. Τώρα που το OpenCL χρησιμοποιείται ευρύτερα, πώς μετράτε την απόδοση και βλέπετε πώς αυτά τα χαρτιά στοιβάζονται στον γενναίο νέο κόσμο της επιτάχυνσης της εφαρμογής; Στο πλαίσιο της παράδοσης του Geek, το κάνετε με ένα φανταχτερό σημείο αναφοράς, όπως το Luxmark 2.0 (δωρεάν).

Το τεστ Sala της Luxmark είναι εκεί όπου οι χρήστες θα περάσουν το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου τους.

Το Luxmark είναι πνευματικό τέκνο μιας παγκόσμιας ομάδας προγραμματιστές που συντηρούν και επικαιροποιούν τον μηχανισμό εκτίμησης 3D open-source LuxRender. Αυτό αποτελεί τη βάση της σουίτας συγκριτικής αξιολόγησης της Luxmark. Η διάταξη είναι αναζωογονητικά απλή, με μενού για επιλογές και επιλογή δοκιμής, παράθυρο εξόδου απόδοση και δύο πίνακες πληροφοριών, ένα προς τα δεξιά και το άλλο στο κάτω μέρος της οθόνης. Ο πίνακας στα δεξιά παρέχει πληροφορίες για τις συσκευές σας με δυνατότητα OpenCL, όπως η CPU ή η GPU, και η κατώτερη περιγράφει την έξοδο της κονσόλας αναφοράς, ώστε να μπορείτε να δείτε πότε τα πράγματα πηγαίνουν στραβά

. φορές περισσότερο από ό, τι μόνο η CPU

Παρέχονται πέντε διαφορετικές σκηνές δοκιμών ποικίλης πολυπλοκότητας και συμπεριλαμβάνονται διάφορες λειτουργίες για την απόδοση τους, καθώς το OpenCL επιτρέπει μια σειρά συνδυασμών υλικού. Ορισμένες από τις δοκιμές είναι διαδραστικές. Μπορείτε να συνδυάσετε λειτουργίες CPU και GPU ή να τις χωρίσετε ξεχωριστά για να δείτε τα πλεονεκτήματα κάθε σεναρίου χρήσης: τα αποτελέσματα μπορεί να είναι λιγότερο απλά από ό, τι νομίζετε.

Με κάρτες γραφικών χαμηλής έως μεσαίας κατηγορίας, όπως η AMD 5770, η επιτάχυνση (τόσο με τη λειτουργία GPU όσο και με την CPU) αποδείχθηκε χρήσιμη, αν και η ώθηση από την CPU ανερχόταν συχνά στο 10-20% της συνολικής βαθμολογίας της GPU. Με μια πιο ισχυρή κάρτα γραφικών, όπως το 7950, η CPU αποδεικνύεται άγκυρα πλοήγησης, αποκλείοντας την απόδοση του GPU OpenGL κατά περισσότερο από το μισό. Καλύτερα να αφήσουμε το θηρίο να τρέχει από το λουρί χρησιμοποιώντας GPU επιτάχυνση μόνο, χωρίς παρεμβολές από την πιο αργή CPU

Η δοκιμή Luxball είναι κατάλληλη για υποδείγματα υλικού χαμηλότερου επιπέδου

Τα αποτελέσματα αντανακλούν επίσης ένα εξαιρετικά συντονισμένο περιβάλλον OpenCL, έτσι τα αποτελέσματα πρέπει να αντιμετωπίζονται περισσότερο σαν παραγωγή από ένα συνθετικό σημείο αναφοράς. Ομοίως, οι πραγματικές εφαρμογές σπάνια λαμβάνουν τέτοια πλήρη πλεονεκτήματα από όλα τα κόλπα που χρησιμοποιεί το Luxmark 2.0 για να μεγιστοποιήσουν την απόδοση, έτσι ώστε να μην βλέπετε πάντα παρόμοιες βελτιώσεις σε προγράμματα που υποστηρίζουν το OpenCL. Αυτό δεν είναι πραγματικά πρόβλημα με το σημείο αναφοράς. είναι περισσότερο ένας στόχος για τους μελλοντικούς προγραμματιστές να στοχεύσουν, καθώς η υποστήριξη OpenCL γίνεται πιο διαδεδομένη.

Οι διαδραστικές δοκιμές επιτρέπουν στο χρήστη να κάνει κλικ και να αλλάξει τους στόχους της φωτογραφικής μηχανής

Δεδομένου ότι είναι δωρεάν και άμεσα διαθέσιμη, το Luxmark είναι μια καλή κλήση όταν πρόκειται για βυθίζοντας ένα δάχτυλο στα μεγάλα νερά του OpenCL. Φαίνεται επίσης πολύ καλό, αν και κάποιος που βρίσκεται πάνω στο LuxRender έχει σαφώς φετίχ για λαμπερές μπάλες. Οι πιο προχωρημένες επιλογές για την εξοικονόμηση αποτελεσμάτων θα είναι ευπρόσδεκτες, καθώς και καλύτερες μέθοδοι για τη σύγκριση των αποτελεσμάτων με την πάροδο του χρόνου (η νέα βάση δεδομένων αποτελεσμάτων είναι βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση εδώ), αλλά τα βασικά είναι όλα για ένα αξιόπιστο σύνολο βαθμολογιών περιοχή όπου οι δείκτες αναφοράς εξακολουθούν να είναι σπάνιοι. Αυτό σημαίνει ότι το Luxmark 2.0 αξίζει τον τρόπο λήψης για όσους θέλουν να δουν πόση περισσότερη ισχύ επεξεργασίας προσθέτει στον υπολογιστή τους νέα κάρτα γραφικών και πώς να το τσιμπηθεί για μέγιστη απόδοση.

Σημείωση: Το κουμπί "Δοκιμάστε το δωρεάν" στη σελίδα πληροφοριών προϊόντος σας μεταφέρει στον ιστότοπο του προμηθευτή, όπου μπορείτε να μεταφορτώσετε την πιο πρόσφατη έκδοση του λογισμικού που είναι κατάλληλη για το σύστημά σας.