Best-Selling Modern Consoles: From XBox to Now 2001 - 2019
Σειρά παραπόνων: Το PS3 της Sony ήταν μόνο πίσω από ένα εκατομμύριο μονάδες στην Ευρώπη πριν από το ντεμπούτο του νέου μοντέλου, οπότε το άλμα των πωλήσεων έχει το πλεονέκτημα μιας κατά πάσα πιθανότητα λιγότερο ευνοϊκής πελατειακής βάσης (σε σύγκριση με τις ΗΠΑ, όπου το κενό πωλήσεων μονάδων είναι περίπου εννέα φορές ευρύτερο). Υπάρχει επίσης το ερώτημα ποιος αγοράζει τις νέες μονάδες: Είναι κατά κύριο λόγο νέοι πελάτες ή σημαντικός αριθμός υφιστάμενων; Η απάντηση στο τελευταίο θα είναι καθοριστική για την επίτευξη της βιωσιμότητας της αύξησης των πωλήσεων με βάση το Ηνωμένο Βασίλειο. Στη συνέχεια, υπάρχει ο παράγοντας "ηρεμία πριν από την καταιγίδα". Στην Ιαπωνία, οι πωλήσεις του PS3 μειώθηκαν δραματικά εν αναμονή της έναρξης του νέου μοντέλου στις 3 Σεπτεμβρίου. Το "άλμα" των πωλήσεων μονάδων εβδομάδας-εβδομάδων στο Ηνωμένο Βασίλειο πιθανότατα οφείλεται σε κάτι παρόμοιο.
Πώς φαίνονται τα πράγματα στις ΗΠΑ; Θα χρειαστούμε τους αριθμούς της NPD Group για να πούμε με βεβαιότητα. Οι προκαταρκτικές αναφορές από τον αμφιλεγόμενο εντοπιστή πωλήσεων VG Chartz δείχνουν ότι οι πωλήσεις διπλασιάστηκαν την περασμένη εβδομάδα, αλλά τα στοιχεία του VG Chartz είναι γνωστά dodgy και συχνά "προσαρμόζονται" χωρίς απόδοση, αφού οι διαπιστευμένοι ιχνηλάτες κυκλοφορήσουν δικοί τους. >
Ο Οκτώβριος είδε την αύξηση σε μηνιαία βάση για το Xbox 360 και το Wii ενώ οι πωλήσεις PS2 και PS3 της Sony επιβραδύνθηκαν ελαφρά.
Η βιομηχανία παιχνιδιών σημείωσε άνοδο 18 μονάδων σε ετήσια βάση στις πρώτες θέσεις του κρίσιμου τέταρτου τριμήνου, σύμφωνα με το NPD. Τίποτα δεν είναι ανθεκτικό στην ύφεση, αλλά η βιομηχανία παιχνιδιών φαίνεται να προκαλεί τις καιρικές συνθήκες και τα βέλη της Wall Street με μια ανθεκτική επίστρωση ποιότητας Kevlar. Σύμφωνα με την Anita Frazier της NPD, «με τη ζώνη των 10 μηνών, η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών εξακολουθεί να είναι έτοιμη να ξεπεράσει τα $ 22B στις ετήσιες πωλήσεις το 2008.»
Τα Wii και DS της Nintendo ξεπέρασαν τις πωλήσεις hardware του αμερικανικού Μαρτίου, αλλά το Xbox 360 της Microsoft ήταν το μοναδικό σύστημα που διαχειριζόταν από έτος σε έτος, σύμφωνα με τα τελευταία δεδομένα NPD. Οι συνολικές πωλήσεις υλικού κονσόλας ήταν 456 εκατομμύρια δολάρια, μειωμένες κατά 17% σε σχέση με τα $ 551 εκατομμύρια πέρυσι, ενώ οι πωλήσεις λογισμικού - ενισχυμένες από το Resident Evil 5 της Capcom - ανήλθαν σε μόλις 793 εκατομμύρια δολάρια, ενώ μειώθηκαν κατά 17% έναντι των 952
Φυσικά, είναι σημαντικό να έχουμε κατά νου τους μετριαστικούς παράγοντες σύγκρισης του έτους. «Αν και μπορεί να είναι δελεαστικό να πηδήξουμε στο συμπέρασμα ότι ο ουρανός αρχίζει να πέφτει στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών δεδομένου ότι τα αποτελέσματα του μήνα είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι δύο πολύ μεγάλα πράγματα είναι διαφορετικά φέτος από το τελευταίο», δήλωσε ο αναλυτής της NPD Anita Frazier . "Πρώτον, το Πάσχα έπεσε τον Μάρτιο του περασμένου έτους, ενώ έπεσε τον Απρίλιο του τρέχοντος έτου
Οι πωλήσεις των Wii αυξήθηκαν ή μειώθηκαν; Οι πωλήσεις της Nintendo Wii της Nintendo κατά την εβδομάδα των Ευχαριστιών έπεσαν στην Αμερική παρά την περικοπή τιμών των $ 50 που σχεδιάστηκε για να αναζωογονήσει την κινητικά γνωστή κονσόλα. Σε μια δήλωση Τύπου, η εταιρεία αποκάλυψε ότι πώλησε περίπου 550.000 μονάδες της κονσόλας κατά τη διάρκεια της εβδομάδας διακοπών, ή σχεδόν το ένα τρίτο λιγότερες από τις σχεδόν 800.000 μονάδες που πωλήθηκαν κατά το ίδιο χρονικό διάστημα πέρυσι.
Αυτό ακούγεται άσχημα για τη Nintendo, και μια αίσθηση είναι, ειδικά δεδομένου ότι τα στοιχεία των πωλήσεων που χάθηκαν από τη Sony και τη Microsoft δείχνουν ότι και τα δύο συστήματα είχαν καλές επιδόσεις κατά τη διάρκεια της κρίσιμης πρώτης περιόδου πωλήσεων διακοπών. Αυτό αποκλείει την οικονομία ως μείζον παράγοντα μετριασμού και αρχίζει να υποδεικνύει λιγότερο ελκυστικές εξηγήσεις, όπως ο δημογραφικός κορεσμός ή χειρότερη - η δυσαρέσκεια με έναν αμείλικτο κατακλυσμό μέτριου λογισμικού.