Ο Άγιος Βασίλης έφτασε?|| Sony PlayStation 4 +Fortnite+Fifa20 || Unboxing [GREEK]-Worth Box GR
Πίνακας περιεχομένων:
- ήταν ένα μεγάλο ενδιαφέρον για το γεγονός της ανακοίνωσης της κονσόλας
- , υπάρχει το ζήτημα των πυρήνων της CPU. Χωρίς να μπει σε τεχνικές λεπτομέρειες, η αρχιτεκτονική της Jaguar της AMD είναι ο επικείμενος διάδοχος της αρχιτεκτονικής "Bobcat" που βρίσκεται στα τρέχοντα APU χαμηλής ισχύος της εταιρείας και είναι ιδιαίτερα υβριδικά
- Αλλά περιμένετε! Δεν κλέβω το PlayStation 4. Ο υπολογιστής παιχνιδιών δεν είναι κονσόλα παιχνιδιών. Σε αντίθεση με τους υπολογιστές τυχερών παιχνιδιών, οι οποίοι μπορούν να overclocked και να ψύχονται με νερό και συχνά κοστίζουν βόρεια των $ 1000, οι κονσόλες πρέπει να εξισορροπήσουν την απόδοση, το κόστος και τα θερμικά, προκειμένου να προσελκύσουν τις μαζικές μάζες, ενώ ταυτόχρονα παραμένουν μικρές και αρκετά ήσυχες για χρήση στο σαλόνι. Αυτοί οι περιορισμοί θέτουν εγγενή όρια σε ό, τι μπορούν να επιτύχουν αυτές οι κονσόλες επόμενης γενιάς
- Ακόμα καλύτερα, οι PC παίκτες θα πρέπει
Το Sony PlayStation 4 ξεκίνησε την περασμένη Τετάρτη ήταν μνημειώδης και όχι μόνο επειδή ίσως είναι πολύ η πρώτη ανακοίνωση κονσόλας στην ιστορία όπου η εταιρεία η ίδια η κονσόλα.
Ενώ ο υπόλοιπος κόσμος έκαναν θλίψη για το μυθικό υλικό που λείπει, η Sony ανακοίνωσε επίσης μερικές βασικές προδιαγραφές υλικού υψηλού επιπέδου για την επικείμενη μηχανή. Κρυμμένο μέσα στην τεχνική ορολογία ήταν ένα μυστικό: Αυτή η αποκαλούμενη κονσόλα είναι στην πραγματικότητα ένα πλήρες blown x86 PC στον multicored πυρήνα της. Πιο ενδιαφέρον, οι προδιαγραφές δείχνουν ότι αντίθετα από τον προκάτοχό του - το οποίο ήταν ένα απόλυτο θηρίο όταν ξεκίνησε επτά χρόνια πίσω - το PlayStation 4 πιθανότατα θα μείνει πίσω από τους κορυφαίους υπολογιστές τυχερών παιχνιδιών από την πρώτη μέρα που χτυπά στους δρόμους
Αυτό δεν είναι ακριβώς μια έκπληξη. "Αν προβλέψατε πώς εξελίσσεται το υλικό με την τρέχουσα ταχύτητα της εξέλιξης και στη συνέχεια να ακολουθήσετε την εξέλιξη της τιμολόγησης των καταναλωτών, ήδη πριν από δύο χρόνια θα μπορούσατε να δείτε ότι ό, τι θα ξεκινήσει η κονσόλα το 2013 ή το 2014 ή το 2015, Ο επικεφαλής της Crytek Cevat Yerli δήλωσε πρόσφατα στο Eurogamer.
Η Sony μόλις απέδειξε ότι η Yerli είναι σωστή. Θα πρέπει να ανησυχούν οι παίκτες και από τις δύο πλευρές της κονσόλας / υπολογιστή;Το PlayStation 4 από τον ελεγκτή PlayStation 4 της Sony
ήταν ένα μεγάλο ενδιαφέρον για το γεγονός της ανακοίνωσης της κονσόλας
. μιλάμε για τις βασικές τεχνικές προδιαγραφές του PlayStation 4 και για τον τρόπο με τον οποίο στοιβάζονται εναντίον των παιχνιδιών παιχνιδιών επιφάνειας εργασίας. (Φοράτε όχι - Θα προσπαθήσω να κρατήσω την ορολογία στο ελάχιστο.)Μια "ημι-προσαρμοσμένη" μονάδα επεξεργασίας επιταχυνόμενης επεξεργασίας AMD (APU) βρίσκεται στην καρδιά του PlayStation 4. Αποτελείται από οκτώ πυρήνες CPU για την επερχόμενη αρχιτεκτονική "Jaguar" της εταιρείας. Αυτοί οι πυρήνες Jaguar συνδυάζονται με μια νέα γενιά Radeon GPU με 18 υπολογιστικές μονάδες ικανές να αντλήσουν 1.84 teraflops απόδοσης.
Όπως συμβαίνει με κάθε άλλο AMD APU, τόσο οι πυρήνες της CPU όσο και η GPU είναι τοποθετημένοι στο ίδιο φυσικό καλούπι, και οι δύο θα έχουν μια εκπληκτική 8GB μνήμης GDDR5 που μοιάζει με φλόγα και μοιράζονται μεταξύ τους. (Cue Keanu Reeves:
Whoa). Ορισμένες άλλες προδιαγραφές ανακοινώθηκαν, αλλά η κεντρική APU είναι πραγματικά το επίκεντρο εδώ. Οι περισσότερες από τις περίπλοκες λεπτομέρειες σχετικά με το εξειδικευμένο υλικό του PlayStation 4 εξακολουθούν να καλύπτονται μυστικότητα. Αλλά με την αξιοποίηση αυτού που ήδη γνωρίζουμε για την τεχνολογία της AMD, μπορούμε να κάνουμε μια λογική guesstimate σχετικά με την απόδοση της κονσόλας σε σύγκριση με τα σύγχρονα PC παιχνιδιών-και δεν είναι ακριβώς εντυπωσιακή.
Συγκρίνοντας μήλα με μήλα
, υπάρχει το ζήτημα των πυρήνων της CPU. Χωρίς να μπει σε τεχνικές λεπτομέρειες, η αρχιτεκτονική της Jaguar της AMD είναι ο επικείμενος διάδοχος της αρχιτεκτονικής "Bobcat" που βρίσκεται στα τρέχοντα APU χαμηλής ισχύος της εταιρείας και είναι ιδιαίτερα υβριδικά
όχι. Ενώ η ιδέα της κονσόλας octa-core ακούγεται ονειρική στην επιφάνεια, η ψευδαίσθηση σβήνει όταν αντιληφθείτε ότι από την πλευρά των PC τα πράγματα, οι APU της Jaguar θα είναι μέτριοι επεξεργαστές που θα απευθύνονται σε tablet, high-end netbooks (ha!) Και AMD
Με άλλα λόγια, η απόδοση του επεξεργαστή του PlayStation 4 δεν είναι πιθανό να βλάψει τις κάλτσες σας σε σύγκριση με έναν υπολογιστή που χρησιμοποιεί έναν επεξεργαστή AMD Piledriver ή Bulldozer. Δεν θα μπορούσε καν να οδηγήσει σε ένα χαμηλό επεξεργαστή Intel Core i3, ειδικά εάν οι αρχικές διαρροές του Eurogamer PlayStation 4 εξακολουθούν να αποδειχθούν ακριβείς και αυτοί οι οκτώ πυρήνες είναι προγραμματισμένοι στα 1.6GHz.Έπειτα υπάρχει η GPU. Οι προδιαγραφές δεν ευθυγραμμίζονται με τις κάρτες γραφικών της σειράς Radeon HD 7000 της AMD και δεν μπορούμε να είμαστε σίγουροι για το
πως είναι το προσαρμοσμένο στην πραγματικότητα η ημι-προσαρμοσμένη GPU. Παρόλα αυτά, η απόδοση των 1,84 teraflops βάζει τη GPU ακριβώς μπροστά από το Radeon HD 7850 και πολύ κάτω από το Radeon 7870. Αυτό ισχύει και αν υποθέσουμε ότι οι 18 υπολογιστικές μονάδες της PlayStation 4 της GPU αθλούν μια κατασκευή παρόμοια με την αρχιτεκτονική GCN που χρησιμοποιήθηκε για την κατασκευή της Radeon της AMD Κάρτες γραφικών σειράς HD 7000. Το Radeon HD 7850 δεν είναι τίποτα να φτερνίσει. Πράγματι, αν ψάχνετε για μια κάρτα γραφικών μεσαίας κατηγορίας, είναι μια αστρική επιλογή. Αλλά εξακολουθεί να είναι απλώς μια κάρτα μεσαίας διαβάθμισης και όχι ένα γραφικό βαλιτσάκι - και παρόλα αυτά θα αποτελέσει τη ραχοκοκαλιά των παιχνιδιών παιχνιδιού του PlayStation 4 για τα επόμενα χρόνια.
Σε γενικές γραμμές, εάν συγκρίνετε το υλικό του με αυτό που είναι διαθέσιμο στο σημερινό τοπίο PC, το PlayStation 4 τροφοδοτείται βασικά από χαμηλού CPU και GPU μεσαίας κατηγορίας. Συσκευάζει ακόμα και έναν μηχανικό σκληρό δίσκο σε μια εποχή που πολλοί gamers των PC έχουν μετακινηθεί σε σκληρούς δίσκους στερεάς κατάστασης.
Συγκρίνοντας μήλα με χούλα
Αλλά περιμένετε! Δεν κλέβω το PlayStation 4. Ο υπολογιστής παιχνιδιών δεν είναι κονσόλα παιχνιδιών. Σε αντίθεση με τους υπολογιστές τυχερών παιχνιδιών, οι οποίοι μπορούν να overclocked και να ψύχονται με νερό και συχνά κοστίζουν βόρεια των $ 1000, οι κονσόλες πρέπει να εξισορροπήσουν την απόδοση, το κόστος και τα θερμικά, προκειμένου να προσελκύσουν τις μαζικές μάζες, ενώ ταυτόχρονα παραμένουν μικρές και αρκετά ήσυχες για χρήση στο σαλόνι. Αυτοί οι περιορισμοί θέτουν εγγενή όρια σε ό, τι μπορούν να επιτύχουν αυτές οι κονσόλες επόμενης γενιάς
«Λαμβάνοντας υπόψη την τιμολόγηση των καταναλωτών και λαμβάνοντας υπόψη το κόστος παραγωγής ενός gamer PC και το ποσό των watts της εξουσίας που χρειάζεται- το οποίο είναι σαν ένα ψυγείο είναι αδύνατο [για τις κονσόλες επόμενης γενιάς να ταιριάζουν με τη δύναμη των υπολογιστών τυχερών παιχνιδιών], "εξήγησε ο Yerli της Crytek στην συνέντευξή του στο Eurogamer.
Όλα αυτά ανέφεραν ότι οι αποφάσεις σχεδιασμού της Sony έχουν πολύ νόημα. (Απλά ρωτήστε τον δημιουργό του Doom και τον προδότη του John Carmack.) Υποθέτοντας ότι οι πυρήνες Jaguar της AMD ακολουθούν το προβάδισμα των προκατόχων τους Bobcat, θα ρουφούν δύναμη και θα τρέξουν δροσερά και ήσυχα.
Σίγουρα, η δύναμη του PlayStation 4 θα συνεχίσει να φυσάει τα παντελόνια από το PlayStation 3 και το Xbox 360 σε ό, τι αφορά τα καθαρά κομμάτια υπολογιστών - και η GPU ήταν πάντα το πιο σημαντικό συστατικό για κονσόλες σε κάθε περίπτωση. > Απλά εστιάζοντας στα παξιμάδια και τα μπουλόνια, αγνοεί το μεγαλύτερο κόλπο που έχει το μανίκι του PlayStation 4.
"Μόνο για hardware, οι δυνατότητες 2TFLOP του PS4 τις βάζουν στην ίδια μπάρα με το 7870 της AMD όταν εσύ σκέφτεσαι GPU και CPU, Δήλωσε ο Patrick Moorhead, κύριος αναλυτής στη Moor Insights and Strategy, μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. Σημαντική σημείωση: Ο Moorhead ήταν ένας μακροπρόθεσμος αντιπρόσωπος της στρατηγικής στην AMD πριν ιδρύσει την επιχείρησή του.
"Αυτή είναι μόνο μία άποψη, αν και η άλλη είναι λογισμικό", λέει ο Moorhead. "Το κιτ ανάπτυξης και τα παιχνίδια της Sony λειτουργούν πιο κοντά στο πραγματικό μέταλλο του υλικού, που σημαίνει ότι μπορούν να το κάνουν περισσότερο για παιχνίδια απ 'ότι ένας παραδοσιακός υπολογιστής. Το PS3 διαθέτει τεχνολογία γραφικών επτά ετών, αλλά μπορεί να προσφέρει πολύ καλές γραφικές εμπειρίες.. Φανταστείτε τι θα μπορέσει να κάνει το PS4 με την τρέχουσα τεχνολογία υψηλής τεχνολογίας. "
Καλύτερα ακόμα, μην το φανταστείτε. Το παρακάτω βίντεο δείχνει μια ζωντανή επίδειξη του τίτλου του PlayStation 4
Killzone: Shadow Fall
που παίζεται στο "Late Night με τον Jimmy Fallon". (Πηγαίνετε δυο λεπτά για να κατεβείτε κατευθείαν στην δράση τυχερών παιχνιδιών.) Απίστευτη κοιλάδα, εδώ ερχόμαστε Τι σημαίνει όλα αυτά; Ποιες είναι οι προδιαγραφές του PlayStation 4 για υπολογιστές; Με την υιοθέτηση της αρχιτεκτονικής επεξεργαστών x86 CP που χρησιμοποιείται σε υπολογιστές, η Sony έκανε πολύ πιο εύκολο για τους προγραμματιστές να κατασκευάσουν παιχνίδια που λειτουργούν τόσο στους υπολογιστές όσο και στις κονσόλες με ελάχιστη αναστάτωση - ειδικά εάν το Xbox 720 χρησιμοποιεί επίσης παρόμοιο AMD APU με 8 Jaguar πυρήνες, όπως αναφέρθηκε σε αρκετά αξιόπιστες φήμες.
Ακόμα καλύτερα, οι PC παίκτες θα πρέπει
να ελπίζουν
να δουν τον αριθμό των κοντινών θυρών κονσόλας να πέφτουν ραγδαία όταν οι κονσόλες επόμενης γενιάς βρίσκονται εδώ, ήδη λίγο πολύ γράφουν τα παιχνίδια τους για υλικό PC. Η μετάβαση μπορεί επίσης να πληρώσει μερίσματα για τους παίκτες της κονσόλας, δεδομένου ότι η αξιοποίηση της γνωστής αρχιτεκτονικής x86 θα μπορούσε να σημαίνει ότι οι προγραμματιστές της κονσόλας θα είναι σε θέση να τοποθετήσουν το πεντάλ στο παροιμιώδες μέταλλο του Moorhead στις αρχές του κύκλου ζωής του PlayStation 4. < Το 4 είναι επίσης μια σημαντική νίκη για την AMD και μία που θα ενισχυθεί εάν το Xbox επόμενης γενιάς χρησιμοποιεί πράγματι ένα δικό του APD της AMD. Το PlayStation 4 όχι μόνο εξασφαλίζει μια σταθερή ροή εσόδων για τα επόμενα χρόνια, αλλά διασφαλίζει επίσης ότι όλα τα παιχνίδια που αναπτύσσονται με προσοχή στην μετατροπή της κονσόλας θα βελτιστοποιηθούν για να λειτουργήσουν στις GPU της AMD - ένα τεράστιο πλεονέκτημα για τον τεράστιο γίγαντα hardware. Η εμφάνιση των APU στις βασικές κονσόλες προωθεί την πρωτοβουλία "ετερογενής αρχιτεκτονική συστήματος" της AMD Τέλος, ο πυρήνας που τροφοδοτείται από APU του PlayStation 4 τείνει μόνο το γεγονός ότι τα τυχερά παιχνίδια βρίσκονται σε σύγκλιση. Λυπάμαι, fanboys που χρησιμοποιούν το pitchfork, αλλά οι τοίχοι που υπερασπιζόμασταν τόσο δυνατά από κάθε πλευρά της συζήτησης PC-versus-console έχουν αποκοπεί. CrytekConsoles, υπολογιστές-όλοι παίζουν Crysis αυτές τις μέρες. Όμως οι υπολογιστές κάνουν το καλύτερο. Το PC gaming απομακρύνεται από την επιφάνεια εργασίας, οι κονσόλες είναι streaming παιχνίδια σε smartphones και ελέγχονται από τις εφαρμογές των Windows, το PlayStation 4 δεν είναι τίποτα περισσότερο από έναν υπολογιστή σε ένα κονσόλα της κονσόλας και μπορείτε να tweet από απολύτως οποιαδήποτε συσκευή παιχνιδιών που μπορείτε να πάρετε τα κοφτερά χέρια σας επάνω. (Εάν η δυνατότητα να στείλετε μηνύματα 140 χαρακτήρων από παντού δεν είναι το πραγματικό νόημα της σύγκλισης, δεν ξέρω τι είναι.)
Ναι, το μέλλον των τυχερών παιχνιδιών διαμορφώνεται ως μια άμορφη σφαίρα οποιασδήποτε οθόνης, αλλά μέσα σε αυτό το blob, οι κονσόλες και οι υπολογιστές θα συνεχίσουν να παραμένουν οι διοικητές των αντίστοιχων κόγχων τους. Η κονσόλα επόμενης γενιάς θα προσφέρει μια εμπειρία παιχνιδιού plug-and-play εύκολη και γεμάτη με επιπλέον χαρακτηριστικά και επιδόσεις που θα ξεπερνούν κατά πολύ τα δυνατά με το υλικό της τρέχουσας γενιάς της κονσόλας.
Αλλά αν είστε ο τύπος του gamer ο οποίος ζει και αναπνέει στην αιματηρή άκρη της δύναμης πολυγωνικής άντλησης - κάποιος που θα δεχθεί όχι λιγότερα από τα υψηλότερα ρυθμίσεων λεπτομέρειας και τα πιο απαλά ποσοστά καρέ - φαίνεται ότι το PC gaming θα παραμείνει ο αδιαμφισβήτητος πρωταθλητής βαρέων βαρών για το προβλέψιμο μέλλον. Απλά θυμηθείτε ότι η εξαιρετική απόδοση έρχεται με μια μεγάλη τιμή.
196 εκατομμύρια δολάρια θα καλύψει τα έξοδα των κακών γραφικών μαρκών η Nvidia κατέβαλε χρέωση εφάπαξ εγγύησης ύψους 196 εκατομμυρίων δολαρίων ΗΠΑ έναντι των εσόδων του δεύτερου τριμήνου την Τρίτη, λέγοντας ότι το ποσό θα πρέπει να καλύπτει το κόστος αντικατάστασης κακών γραφικών γραφικών Nvidia που χρησιμοποιούνται σε μια σειρά φορητών υπολογιστών μοντέλα από διαφορετικούς κατασκευαστές. Ο Πρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος Jen-Hsun Huang σταμάτησε να αποκλείει πρόσθετες χρεώσεις που σχετίζονται
«Δεν περιμένουμε περισσότερες μειώσεις στο μέλλον , Δήλωσε ο Χουάνγκ κατά τη διάρκεια τηλεδιάσκεψης με οικονομικούς αναλυτές. «Νομίζουμε ότι έχουμε μια αρκετά καλή λαβή για την κατάσταση. Θεωρήσαμε ότι είμαστε σχετικά συντηρητικοί, αλλά θα δούμε πώς θα το κάνει». P>
"Η Nvidia ανακοίνωσε απώλεια $ 121 εκατομμυρίων για το δεύτερο τρίμηνο με έσοδα 893 εκατομμυρίων δολαρίων, εν μέρει λόγω της χρέωσης μιας φορά εγγύησης
Σήμερα, η NVIDIA ανακοίνωσε επίσημα την κάρτα γραφικών GeForce GTX 275 mid-range, την τελευταία προσθήκη στη σειρά GPU. Με στόχο να είναι το καλύτερο κτύπημα για την κάρτα γραφικών buck σας στην αγορά, το GTX 275 προσφέρει έναν συνδυασμό απόδοσης, φυσικής και ισχύος επεξεργασίας γραφικών GPU για τους καταναλωτές με γνώμονα τον προϋπολογισμό. Ενδιαφερόμενος? Ανακαλύψτε μερικά από τα πιο σημαντικά στοιχεία:
Ρολόι GPU 633 MHz
Η εναλλαγή του παλιού υλικού για καλύτερα και ταχύτερα εξαρτήματα αποτελεί έναν ασφαλέστερο τρόπο βελτίωσης των γραφικών παιχνιδιών. Αλλά παρά τα στερεότυπα που μπορεί να σας οδηγήσουν στο να πιστέψετε, δεν είναι όλοι όσοι προτιμούν τα PC gaming σε κονσόλες και έχουν μια άπειρη προσφορά μετρητών για να πετάξουν στις πιο πρόσφατες κάρτες γραφικών.
Λοιπόν, είμαι εδώ για να σας επισημάνω σε ένα μικρό μυστικό: Μπορείτε να βελτιώσετε σημαντικά τα ποσοστά καρέ των αγαπημένων σας τίτλων παιχνιδιών για PC