Android

Αναπαραγωγή παιχνιδιών Xbox στο κινητό σας

USB Trick για το κινητό σας !!!!

USB Trick για το κινητό σας !!!!
Anonim

Φανταστείτε να παίζετε κάτι που μοιάζει με ένα παιχνίδι Xbox 360 - σε ένα κινητό τηλέφωνο αξίας $ 100. Αυτό, σύμφωνα με τον Remi Pedersen, διευθυντή προϊόντων γραφικών στο ARM, είναι ακριβώς αυτό που θα μπορούσε να γίνει μόλις το χειμώνα του 2009 με τους νέους επεξεργαστές Mali-200 και Mali-400. chip, οι κινητές GPU Mali εμφανίζονται ήδη σε ορισμένα τηλέφωνα. Το 65nm Mali-55 είναι πυρήνας πρώτης γενιάς στο τηλέφωνο Renoir της LG Electronics. Συνεργάζεται με μια CPU βραχίονα, το τηλέφωνο εκτελεί Flash, αλλά δεν διαθέτει δυνατότητες shader. Αλλά τουλάχιστον παίρνει κάποιες σκηνές για το ότι είναι ένα μικροσκοπικό OpenGL ES GPU - καλό για το τρισδιάστατο gaming. (Για μια μικρή προοπτική, το iPhone υποστηρίζει και το OpenGL ES 1.1.)

<Περαιτέρω ανάγνωση: Καλύτερα πλαίσια NAS για ροή και υποστήριξη πολυμέσων

Το Pedersen υπόσχεται 4x Anti-Aliasing εκτός Mali - και έως 16x χωρίς να επιβαρύνουν πάρα πολύ το σύστημα. Αλλά δώστε τους μερικούς μήνες και αναμείνετε να βλέπετε τα κινητά τηλέφωνα να κουνιστούν τη GPU Mali-200. Αυτό είναι το σημείο ενδιαφέροντος: Το OpenGL ES 2.0 είναι πλήρως βασισμένο σε shader, υποσύνολο κώδικα γραφείου. Η διαφορά είναι ότι αφαιρεί τον γεμάτο κώδικα αλλά διατηρεί τα shaders κορυφής και pixel. Θα τρέξει 16 εκατομμύρια τρίγωνα / δευτερόλεπτο, 275 εκατομμύρια pixels / δευτερόλεπτο. Το Mali-400 έχει την ίδια βασική απόδοση, σύμφωνα με τον Pedersen, αλλά είναι πολύπλευρη με δυνατότητα κλιμάκωσης: Από ένα single-core 100MHz mali-400 κλιμάκωση μέχρι τετραπλού πυρήνα στα 300MHz. Μπορεί ακόμη και να κλιμακωθεί για να παράγει ανάλυση 1080p. (Το ARM μου έδωσε ακόμα ένα διάγραμμα για το πώς βλέπουν την αγορά να πηγαίνει στα επόμενα χρόνια)

Λαμβάνοντας υπόψη τη δυνητική ιπποδύναμη που έπρεπε να ελέγξω, αλλά ο Pedersen μου λέει ότι "Αν στοχεύετε σε χαμηλή ισχύ οπότε θα ήθελα να δούμε ότι θα ήταν ενδιαφέρον να το δούμε. "

Αυτό που θεωρώ εξίσου ενδιαφέρον είναι το έργο γύρω από μια μηχανή λογισμικού. Πριν από τη σταθερή σχεδίαση της συσκευής, η ARM συνεργάζεται στενά με αρκετούς προγραμματιστές τρίτων. "Μας δίνει μια καλύτερη εικόνα για το πώς θα λειτουργήσουν διαφορετικά συστήματα. Λάβετε ανατροφοδότηση από τους προγραμματιστές για να δημιουργήσετε την επόμενη γενετική CPU και τους εταίρους πυριτίου." Οι προγραμματιστές έρχονται συνήθως αργά στο πάρτι, παίρνουν ένα ακουστικό και πρέπει να καταλάβουν τι πρέπει να κάνουν από εκεί.

Αλλά στο συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών στο Σαν Φρανσίσκο αυτή την ερχόμενη εβδομάδα, ο Pedersen μου έδωσε ένα δώρο να δείξω τι η GPU μπορεί να κάνει: Θα μπορέσουμε να δούμε μια θύρα του Project Gotham Racer (Xbox 1) που τρέχει στο OpenGL ES. "Από απόψεως απόδοσης, τρέχει σαν το αρχικό Xbox, αλλά με χαρακτηριστικό τρόπο μοιάζει με τίτλο Xbox 360", λέει. Δεν μπορώ να περιμένω να δω τι άλλο έχουν στην οθόνη.