Android

Το OpenGL 3.2 κυκλοφόρησε στο SIGGRAPH

how to install opengl

how to install opengl
Anonim

Στη διάσκεψη γραφικών SIGGRAPH στη Νέα Ορλεάνη αυτή την εβδομάδα, Ο Όμιλος ανακοίνωσε την κυκλοφορία του OpenGL 3.2. Η νέα αναθεώρηση του προτύπου γραφικών API, μαζί με τη συνοδευτική γλώσσα OpenGL Shading Language 1.50, προσθέτει αρκετά νέα χαρακτηριστικά. Το επίκεντρο είναι η βελτίωση της απόδοσης, η παροχή επιλογών για καλύτερη οπτική ποιότητα και η διευκόλυνση της μεταφοράς από το Direct3D. Χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν:

  • Αυξημένη απόδοση για συστοιχίες κορυφών και αντικείμενα συγχρονισμού φράχτη για την αποφυγή λειτουργίας ρελαντί ενώ περιμένουν πόρους που μοιράζονται μεταξύ CPU και GPU ή πολλαπλά στρώματα CPU
  • Βελτιωμένη προγραμματισιμότητα αγωγού, συμπεριλαμβανομένων των shaders γεωμετρίας στον πυρήνα OpenGL
  • Επιπλέον, ο Khronos έχει ορίσει ένα σύνολο από πέντε νέες επεκτάσεις ARB που "επιτρέπουν την πιο πρόσφατη λειτουργικότητα γραφικών που εισάγεται στις πιο πρόσφατες GPUs για να βελτιώσει την απόδοση των γραφικών. να έχετε πρόσβαση μέσω του OpenGL. " Αυτές οι επεκτάσεις θα γίνουν μέρος του πυρήνα του OpenGL στο μέλλον, αφού έχουν γίνει ευρέως υιοθετημένες.

Τι γίνεται με την υποστήριξη των πωλητών γραφικών; Λοιπόν, η NVIDIA διαθέτει τώρα ένα πρόγραμμα οδήγησης beta και η AMD / ATI σχεδιάζει να έχει έναν οδηγό που να υποστηρίζει το OpenGL 3.2 πριν από το τέλος του έτους.

Ακολουθήστε τον Jason Cross στο Twitter ή επισκεφθείτε την ιστοσελίδα του.