Windows

Κέρδη κάτω από τα μισά από τα αναμενόμενα.

Wii U | Γιατί Απέτυχε

Wii U | Γιατί Απέτυχε

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Nintendo πώλησαν 3,45 εκατομμύρια κονσόλες Wii U παγκοσμίως στη δημοσιονομική της χρήση που έληξε στις 31 Μαρτίου, 14% χαμηλότερα από το στόχο των 4 εκατομμυρίων δολαρίων της Nintendo τον Ιανουάριο. Ο στόχος ήταν επίσης υποβιβασμός, από έναν παλαιότερο, πιο στρογγυλό στόχο των 5,5 εκατομμυρίων μονάδων.

Το Wii U, το προϊόν στο οποίο η Nintendo έχει στοιχηματίσει την οικιακή κονσόλα, ξεκίνησε να πωλεί τον Νοέμβριο του περασμένου έτους. Η εταιρεία επέλεξε τη μέτρια επεξεργασία και τα γραφικά, αντί να υποσκάπτει τον ελεγκτή τύπου tablet και τα κοινωνικά χαρακτηριστικά της συσκευής, τα οποία μέχρι τώρα δεν κατάφεραν να πείσουν τους καταναλωτές.

[Περισσότερες πληροφορίες: Οι καλύτεροι Blu-ray players Ultra HD]

Nintendo δήλωσε ότι σκοπεύει να πουλήσει 9 εκατομμύρια το τρέχον οικονομικό έτος, αλλά τα πράγματα δεν πρόκειται να καταστούν ευκολότερα. Η Sony ανακοίνωσε ότι το νέο PlayStation 4 θα κυκλοφορήσει τον Δεκέμβριο και η Microsoft αναμένεται να ανακοινώσει μια νέα έκδοση του Xbox τον επόμενο μήνα. Και οι δύο κονσόλες θα έχουν πολύ περισσότερα γραφικά και ισχύ επεξεργασίας από ό, τι η Wii U.

Η τιμή της κονσόλας

Η Nintendo πωλεί το Wii U λιγότερο από το κόστος κατασκευής, μια κοινή τακτική στην αγορά της κονσόλας για νέες συσκευές. Η κονσόλα αδράχτηκε από αφοσιωμένους οπαδούς στις πρώτες μέρες μετά την εκτόξευσή της, αλλά δεν κατάφερε να πιάσει τους καθημερινούς καταναλωτές της εταιρείας.

Η εταιρεία δήλωσε ότι δεν θα μειώσει την τιμή της κονσόλας, αντί να πιέσει έξω περισσότερα παιχνίδια και χαρακτηριστικά για να δελεάσουν τους αγοραστές. Στην Ιαπωνία, η εταιρεία έχει ξεκινήσει μια διαφημιστική καμπάνια που δείχνει τους πατέρες και τους παππούδες χρησιμοποιώντας το Wii U για να δημιουργήσει και να ελέγξει τα δικά τους είδωλα.

Οι πωλήσεις του handheld 3DS ήρθαν κάτω από τις προσδοκίες. Η Nintendo ανακοίνωσε ότι ελπίζει να πουλήσει 18 εκατομμύρια κονσόλες 3DS φέτος, ένα στοίχημα που μπορεί ακόμα να επιτύχει σε φορητές κονσόλες, όταν τα παιχνίδια σε tablet και smartphone έχουν κερδίσει 14 εκατομμύρια χρήματα κατά τη διάρκεια του οικονομικού έτους, έναντι αρχικού στόχου 18,5 εκατομμυρίων συσκευών. να γίνει συνήθης

Η εταιρεία ανέφερε ότι ανέκαμψε από μια βαθιά απώλεια $ 432 εκατομμυρίων την τελευταία χρήση, με κέρδος 7,13 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Αλλά αυτό ήταν ακόμα περίπου το ήμισυ του στόχου της. Τα έσοδα ήταν 637 δισεκατομμύρια δολάρια, κάτω από τον στόχο και την απόδοση του περασμένου έτους.