Android

Το νέο Final Fantasy XIII Trailer εκθέτει τις μάχες

Biblical Series I: Introduction to the Idea of God

Biblical Series I: Introduction to the Idea of God
Anonim

Η πλατεία Enix έστειλε ένα εκπληκτικό νέο Final Fantasy XIII, με βασική διάκριση την εστίαση της στην πραγματική μάχη. Για πρώτη φορά, αντιμετωπίζουμε εκτεταμένες, αδιάκοπες ακολουθίες που απεικονίζουν βασικούς πρωταγωνιστές, όπως το Lightning και το Snow, το στρογγυλό στέγαστρο, το uppercut-flinging, το sword-slapping, και υποχρεωτικά τσακίματα αντικειμένων τριακόσια από το μέγεθος τους σε δεκάδες ναυπηγεία στον αέρα προτού ακολουθήσετε με ένα κομψό πραξικόπημα

ρίξτε μια ματιά στον εαυτό σας, αν και δεν μπορώ να εγγυηθώ για την πιστότητα των αγγλικών subs

Όποιος άλλος σκέφτεται Final Fantasy VII redux; Έχει το παράξενο εξωσκληρικό σκεπτικισμό της Jenova, το ηλεκτρικό μπλε-πράσινο σκηνικό που κοσμείται με φανταστικές αρχιτεκτονικές Steampunk, μια σκηνή με αεροπειρατεία τρένων, μια αντάρτικη ομάδα που μάχεται μια ολοκληρωτική στρατιωτική δύναμη … Heck, όλοι λείπουν είναι τα κεραμικά Muad'dib μάτια και το κοπάδι των Seagulls.

Παιδιούμαι. Λατρεύω τα παιχνίδια Final Fantasy, ωστόσο chic δεν έχει γίνει.

Ποιο είναι το νέο μας τρέιλερ; Αυτός ο ενσωματωμένος μηχανισμός του Square Enix φαίνεται εκπληκτικός, για αρχάριους. Δεν υπάρχουν εκπλήξεις εκεί. Και το μοιάζει σαν ένα παιχνίδι τελικής φαντασίας ή θα έλεγα σαν ένα Final Fantasy VII Advent Παιδιά spinoff, το οποίο ήταν πάντα στόχος της ομάδας σχεδιασμού.

Τι άλλο; Η μάχη μπορεί τελικά να ενσωματώσει έναν "αληθινό" 3D μηχανικό. Το Final Fantasy πήγε 3D οπτικά, το 1997, αλλά τα περιβάλλοντα παρέμειναν λίγο περισσότερο από τα όμορφα σκηνικά, καθώς οι χαρακτήρες κινήθηκαν μέσα ή έξω από το προσκήνιο και εκτέλεσαν μοναδικές επιθέσεις.

Στο FFXIII, με τον νέο τροχό πολλαπλών εντολών επιθέσεις ανά χαρακτήρα, ανά στροφή) και την επιλογή να ξεκινήσουν οι εχθροί στον αέρα, η κατακόρυφη διάσταση μπορεί επιτέλους να διαδραματίσει κάποιο ρόλο, ανάλογα με τον τρόπο που δημιουργείτε τις αλυσίδες τακτικής επίθεσης. Το ζεύγος με την επιλογή να προκαλέσει κοινές επιθέσεις με συμμάχους και τις αλυσίδες combo συνδυάζοντας θα μπορούσε να αποβεί μυαλό.

Έχω δει μερικά σχόλια από τους ανθρώπους που κάνουν πολλά από τα στοιχεία θέσης των μαχητών σε μία από τις ακολουθίες. Για να είμαστε δίκαιοι, η τοποθέτηση του άξονα Χ ήταν ήδη ένας παράγοντας στην πρώτη Final Fantasy και έχει παίξει έναν ονομαστικό ρόλο σε κάθε τίτλο από τότε, έτσι διστάζω να πιστέψω τον φανταχτερό footwork περισσότερο από αυτό. Θα ήταν ωραίο αν έπαιζαν κάποιο ρόλο η πλευρική και κατασταλτική ή η πυρκαγιά; Το πρόβλημα με την ανάλυση των κλιπ Final Fantasy είναι ότι κυρίως αυτό που βλέπετε στην οθόνη είναι εκεί για οπτικούς / αισθητικούς σκοπούς και όχι για τακτικές. Η λειτουργικότητα των συστημάτων ενεργητικής μάχης που χρησιμοποιούνται στο Final Fantasy VII μέσω του Final Fantasy XII ήταν πάντα ριζικά διαφορετική από την οπτική

επικαιρότητα αυτού που βλέπετε στην οθόνη. Σε κάθε περίπτωση, ήμουν ήδη αυτό το τρέιλερ με κάνει να χυμώσω επίσημα +1.

Ο Matt Peckham θα γυαλίζει το Final Fantasy VIII ενώ όλοι οι άλλοι παίζουν το Killzone 2. Μπορείτε να ακολουθήσετε τα νοσταλγικά του ανακοινώσεις στο twitter.com/game_on.